
Arms Race 2 is a PC strategy game based on the historical conflict between the USA and the USSR that took place in the 20th century.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
[h1]Обзор игры Arms Race 2[/h1] Дисклеймер: отзыв выражает субъективное мнение автора. Все цены указаны для региона Россия. [h2]Характеристики[/h2] - Платформа: PC - Процессор: Ryzen 5 3600 - Видеокарта: Radeon RX 5700 XT - Объём ОЗУ: 16 GB - Операционная система: Windows 10 [h2]Об игре[/h2] Игра представляет собой пошаговую стратегию в сеттинге холодной войны и затрагивает период с 1950-го по 2000-й год. Игроку предоставляется возможность выбрать одну из сверхдержав (СССР или США) и вести её по пути к мировому господству. Превосходство над противником можно добиваться экономически (втягивая в гонку вооружений, тем самым снижая рост ВНП в стране противника), политически (путём дипломатии, ярких речей в ООН и демонстрации превосходства в космический гонке) и военным путём (устраивая перевороты и развязывая гражданские войны). Для победы необходимо не только планирование наперёд, но и просчитывание действий соперника. [h2]Знакомство с игрой[/h2] Давно искал стратегию, схожую по механике с настольной игрой "Twilight Struggle". Введя в поисковике Steam запрос "Cold War", я наткнулся на демо-версию игры. Она мне очень сильно понравилась. Не смотря на довольно большой ценник (7$), приобрёл игру при первой возможности. О покупке не жалею, надеюсь остаться в игре надолго)) [h2]Преимущества[/h2] + Сбалансированные сверхдержавы (на момент, как минимум, начала игры) + Красивая и простая в восприятии политическая карта мира + В меру простая экономика и политика + Наличие руководства (в том числе на русском языке) + Атмосфера противостояния (на протяжении всей игры оппонент держит в напряжении, заставляя усерднее планировать стратегию) [h2]Недостатки[/h2] Данный раздел содержит описание как технических, так и геймплейных недостатков игры. [h3]Технические проблемы[/h3] - Зависание при сворачивании приложения (не так часто, но всё же). - Отсутствие вертикальной синхронизации (моя видеокарта нагружалась на 100%, выдавая в игре около 1400 FPS. Помогло ограничение FPS в софте для видеокарты (в моём случае, AMD Radeon Adrenalin, функция Radeon Chill). Не критично, однако, заставляет игроков пользоваться дополнительным ПО). [h3]Не понравилось[/h3] - Интерфейс не имеет масштабирования (я играю на QHD мониторе, и на моём экране интерфейс выглядит так, будто я играю на андроид-эмуляторе в стратегию для мобильных телефонов. Эту проблему могла бы решить функция смены разрешения окна игры и масштабирование интерфейса. - Отсутствие автосохранений (в связке с проблемой нестабильной работы игры каждая игровая сессия проходит будто на пороховой бочке). - Мало слотов сохранений (лично мне одного слота было мало. Хотелось бы иметь хотя-бы 3 слота сохранения для каждой сверхдержавы). - Новости задерживают смену хода (в случае войны новостное окно забивается известиями о вводе войск или работе агентов. Из-за этого кнопка следующего хода становится неактивной на протяжении нескольких секунд, что сильно раздражает). - Неудобное новостное окно (было бы удобнее, если б новостное окно представляло собой список текстовых сообщений, а не набор картинок, на которые необходимо кликнуть). - Траты бюджета появляются на следующий ход (при распределении бюджета переменная, отвечающая за траты меняются на следующий ход. Разумеется, прибавить к тратам число 12 несложно, но было бы удобно, если б это делал компьютер). - Неудобное окно бюджета (на данный момент во вкладке бюджета имеется две гистограммы – ВНП и процентов роста экономики в данное десятилетие. Вторая диаграмма абсолютно не имеет смысла, так как данные о процентном росте можно уместить в более компактной таблице. Вместо этой диаграммы можно разместить график с абсолютными показателями роста ВНП. Хотелось бы, чтобы все гистограммы были заменены на графики с возможностью изменения масштаба, а также увеличить выборку лет). - Мировое влияние страны почти не влияет на рост бюджета (на данный момент рост ВНП рассчитывается по формуле [b]рост = (ВНП+счёт)*случайный прирост{1,05…1,1}[/b]. По итогу получается, что при 50 очках (условии открытия сложного уровня сложности) игрок дополнительно получает 3 – 5$ в год, что никак не влияет на игру. Хотелось бы, чтобы мировое влияние награждалось не только дополнительным очком политического престижа). - Нельзя отменить инвестиции в рост ВНП (если во время распределения бюджета нажать на кнопку инвестирования политического очка в рост ВНП, то в тот же ход отменить инвестицию уже невозможно). - Не показывается количество ходов до завершения проекта (в игре показывается только прогресс проекта, но было бы удобнее, если б дополнительно на экран выводилась информация о сроках завершения). - Нет лимита на армию/агентов/дипломатов/очки политического престижа (если долго не воевать с оппонентом, то как у него, так и у тебя копятся армия и агенты. Когда наступает фаза конфронтации, начинается бесконечная борьба за одну из стран. Было бы здорово, если б лимит армии, агентов и дипломатов зависел от бюджета по формуле: [b]лимит = a*√(b*бюджет), где a и b – некие константы[/b]). - Неудобный список стран, в которые возможна интервенция во вкладке ООН (можно сделать так, чтобы игрок выбирал страну на карте мира). - Невозможно посмотреть карту мира в после победы (после тяжёлой игры хотелось бы, переведя дух, посмотреть результаты более часа напряжённой игры в сопровождении какой-нибудь торжественной музыки). - Границы ГДР (Я никогда ранее не видел, чтобы в какой-либо стратегии ГДР лишали территорий Саксонии-Анхальта и Тюрингии. Выглядит очень странно). - Отсутствие мультиплеера (Соревновательная составляющая прямо напрашивает наличие мультиплеера (хотя-бы хотсита), но его нет). [h3]Механики вызывающие сложности[/h3] - Неочевидная механика трат (ни в игре, ни в руководстве не указана механика трат. Пришлось выявлять её опытным путём. Механика работает следующим образом: каждая инвестиция в любую отрасль (кроме ВНП), стоит 12$ в месяц (ход), при этом прибавляя проекту 1$ в ход (месяц). [h2]Заключение[/h2] Не смотря на выше описанные недостатки, мне было очень интересно играть. Однако, на данный момент игра довольно противоречива: при довольно высокой цене (в 3 раза выше, чем Crisis in the Kremlin и в 1,5 раза, чем China: Mao’s legacy (без дополнений, однако, они не меняют основной геймплей, так что сравнение уместно)), игра не обладает какими-либо качествами, которые бы оправдывали цену. По моему мнению, адекватная цена для Arms Race 2: 3 или 3,5$ На данный момент я могу порекомендовать игру, но с оговоркой, что игра не стоит своих денег. [u]Оцениваю на 6 из 10 из-за технических проблем и высокой цены.[/u] Надеюсь, разработчик в ближайшее время исправит технические проблемы и будет дальше развивать игру. Данный отзыв будет обновляться при потере актуальности. Спасибо за прочтение!
An interesting cold war domination that is quite entertaining as a short relaxation, the game mechanics are not difficult but the choice are challenging and still takes some time to understand, as investing all your budget on everything will not end well. [spoiler] Though the only thing that shows up when the game is complete is "You Win", which is a little bit disappointing [/spoiler]
Deciding whether to play as the USA or the USSR adds a fun layer of choice, allowing players to rewrite history through military and political moves. The game is kinda like Hearts of Iron 4 but turn based, but its complicated and unique in its own way. I recommend this game too anyone that enjoys HOI4 but wants something thats in the Cold War and not WW2 based.
A very good game. I had the first game ' Cold war era- Arms race ' which was good but difficult to win. This is an updated version of that game and much better in my opinion. The game mechanics are essentially the same but there seems to be more tool tips and help explaining what you are supposed to do. It's not an easy game to win and you do need to take your time and analyse the world situation and formulate a plan whilst watching what the other side is doing. You do need to be patient, don't expect to win the game in the first few years. preparation is the key here, not going in all guns blazing. A great treatment of the cold war era. Give the demo a try, as I did, to see if it's worth getting if you played the last game or if you wonder if you will like it. BUT...you must give the game time to learn the mechanics of how it works. Once you have done that I believe the is a very good experience to be had here. Haven't found any bugs from my play and a very stable game. 8/10...after all...no game is perfect. Give it a try.
Not the easiest game to get into but with patients the game can be very rewarding. The manual will help thou.
В эту игру можно играть, а можно не играть... Я выбрал второе... Непонятно ничего... Для фанатов...
Игра zaebis но very дороgo, very лучше чем first chaсть, add многопользовательский режим and снизить price will be very аахуидельно. Very reccomendую (если you буржуй with 700РУБЛЕЙ)
Very good step by step game, if you figure out how to play you will enjoy, BAd that we have no mp
a very good cold war chess!
I have no idea what I am doing.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Squad | $166.3M | 240.4K | 81% | $39.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.7K | 96% | $39.99 |
| RimWorld | $149.6M | 205.9K | 98% | $34.99 |
Related
| Small Town Terrors: Livingston | $7.6K | 95 | 72% | $4.99 |
| Garlic Builder | $7.6K | 319 | 93% | $0.87 |
| 瓶中精灵 - Fairy in a Jar | $7.6K | 206 | 91% | $1.99 |
| Archons | $7.6K | 395 | 93% | $0.99 |
| Path of Sacrifice | $7.6K | 113 | 93% | $3.99 |
| House of Hell (Standalone) | $7.6K | 68 | 87% | $4.99 |