
Fight for your freedom to exist as a magical freak!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's kinda cute. If you like how it looks it's worth about 20 minutes
amazing game
wonderful
Popíči hra
免费 有成就 没中文 《竞技场》 《竞技场》的核心是为守护拥有魔法的自我而战。 故事始于卡祖亚王国的巡逻卫兵当场抓获你修习魔法的瞬间。卡祖亚国王对魔法深恶痛绝,判处你以生死决斗受审。你心怀恐惧,却亦拥有强大力量。你将历经 16 个充满动作、冒险、浪漫、濒死体验与深刻宗教顿悟的关卡。你的身体已蓄势待发,能清晰感知魔法在血脉中流淌。问题在于,巫师…… 你,准备好了吗? 美术特色 所有纹理与精灵图均采用手绘丙烯颜料创作 原创原声配乐 玩法特色 以魔法为核心的第一人称射击游戏 4 种独特法术及 2 种法术升级 9 种不同敌人类型 16 个关卡 在竞技场中赚取金币以购买新法术 排行榜、数据统计与成就系统 后续支持 开发者计划在未来持续为《竞技场》提供更新,包括新增地图、新角色类型及新游戏模式。 ░░░░░░▄▄▄░░▄██▄░░░ ░░░░░▐▀█▀▌░░░░▀█▄░░░ ░░░░░▐█▄█▌░░░░░░▀█▄░░ ░░░░░░▀▄▀░░░▄▄▄▄▄▀▀░░ ░░░░▄▄▄██▀▀▀▀░░░░░░░ ░░░█▀▄▄▄█░▀▀░░ ░░░▌░▄▄▄▐▌▀▀▀░░ ▄░▐░░░▄▄░█░▀▀ ░░ ▀█▌░░░▄░▀█▀░▀ ░░ ░░░░░░░▄▄▐▌▄▄░░░ ░░░░░░░▀███▀█░▄░░ ░░░░░░▐▌▀▄▀▄▀▐▄░░ ░░░░░░▐▀░░░░░░▐▌░░ ░░░░░░█░░░░░░░░█░
Greate game! Amazing drawing style. Sounds witch make by mouth. Cool electro music Input: Mouse - rotation WASD - moving LBM - shoot Shift - shield A - choose weapon (you can by it in shop)
Минималистичный экшен‑арена с видом сверху: игрок сражается с волнами противников, использует разное оружие и уворачивается от атак в динамичных коротких матчах. Плюсы: динамичный геймплей — быстрые бои держат в напряжении, каждый раунд занимает несколько минут; минималистичная визуализация — чёткие силуэты и контрастные цвета позволяют легко различать врагов, снаряды и препятствия; разнообразие оружия — доступные типы вооружения заметно отличаются по стилю применения, что даёт простор для тактики. Минусы: высокая сложность — враги атакуют массово и агрессивно, новичкам сложно адаптироваться без периода привыкания; однообразие режимов — основной цикл «выживание на арене» со временем приедается из‑за отсутствия альтернативных форматов; ограниченный прогресс — после освоения механик почти нет долгосрочных целей или разблокируемого контента для мотивации. Итог: понравится любителям аркадных экшенов и испытаний на реакцию — впечатляет стремительными боями, ясной визуальной подачей и вариативностью оружия, но может разочаровать жёстким порогом вхождения, скудностью игровых режимов и отсутствием глубокой системы прогресса.
j'ai vomis
Its fun and i love the art style, but on death you lose everything. Money ,powers, everything. Its not a roguelike which would have been fun. I just cant reccommend the game. If you wanna play it only for the achievements then fine, but a game should be played for the game and achievements done for that, not just for achievements. Otherwise their jst any point to this gamewhen death is everything lost without other modes to combat that at least
Os personagens parecem os desenhos que eu fazia quando criança
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.