
YOU are Titan City's resident superhero in this interactive graphic novel! Fight crime and solve clues to discover FEAR's fiendish plot!
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fun.
Mouais, voila une pas si super évaluation, pour un livre dont vous êtes le (pas si super) héros. Le picht de base d'appointement with FEAR est simple, vous êtes le super héros de titan city. Au cours de vos divagations dans la ville et de vos diverses rencontres avec les super vilains, vous avez 4 jours pour rassembler les indices indispensables qui vous permettront de connaitre la date et le lieu du rassemblement de l'organisation FEAR. Réussissez et vous irez leur expliquer à coup de poings (ou autre), ce que vous pensez de leur quête de domination mondiale, échouez à réunir ces indices et c'est le game-over. Commençons par le point positif (oui il n'y en a qu'un) du jeu, la forme. Le jeu est superbement réalisé. Au lieu de se présenter comme un livre dont les pages se tournent, les textes et les cases de BD (oui des vraies cases de BD), glissent de façon dynamique les unes à la suites des autres avec des bruitages du plus bel effet. La bande son est d'ailleurs très bien réussie avec une musique de combat entraînante et des 'POW' ou 'KAPOW' qui viennent rythmer le récit de façon très 'COMICS'. Nous sommes d'ailleurs ici plus proche des Comics du Batman des années 60 que celui des années 90. Le ton reste assez léger. Un point Bonus pour le générateur aléatoire de nom de super Héros, j'ai hésité un instant quand on m'a proposé "The red pizza". Malheureusement cela ne suffit pas à compenser tous les autres défauts du jeu. Premier (et pour moi le plus gros ) défaut, le chemin obligatoire Quelque soit le pouvoir que vous choisissez au début cela n'a (quasiment) aucune incidence sur le récit. Cela va seulement changer le super vilain auprès du quel vous allez trouver les indices. Par exemple si avec la super force vous trouvez un indice auprès du "tronçonnator", mais pas auprès de "Dame p..ssy cat", et que vous refaites une partie avec les pouvoirs Psi, et bien vous rencontrerez les mêmes vilains, mais les indices, eux, auront changés de place; ce qui est ridicule. Et vous n'avez pas le choix. Pas d'indices = Game over. Donc avec tel pouvoir vous devez absolument rencontrer tel vilain. Moi j'appelle pas ça un livre dont vous êtes le héros, vous ne choisissez pas un chemin parmi plusieurs proposés, on vous en impose un. Deuxième défaut vos super pouvoirs ne servent à rien (ou quasiment à rien). Les pouvoir n'ont même pas une incidence sur les combats. Ils sont complètement aléatoires, et vous aurez autant de mal à vaincre un requin si vous êtes super forts, que si vous êtes mister gadget ou psi-man. Troisième défaut le jeu nous charge d'items et de fonctions dont on ne connait pas le rôle, pour s'apercevoir après coup que ce sont tous des "trucs" inutiles. A tiens j'ai gagné des points de chance et ça sert à....augmenter la chance de débloquer des cartes rares qui servent à ...rien ? Et là les points d'héroïsme ils sont utiles pour ... le score en fin de partie ? Et cette carte de la ville elle...est jolie, mais j'en fais quoi ? Vous l'aurez compris beaucoup de remplissage pour cacher le "vide", mais complètement inintéressant, à moins que vous n'ayez la passion de la collection. Enfin chez moi (et apparemment je ne suis pas le seul dans ce cas d'après le forum discussion) le jeu bug chez certains malchanceux. Je ne récupère pas mes points de vie à la fin de la journée. ce qui fait qu'arrivé devant le grand méchant final... ben je me suis fait défoncer. Donc vous comprendrez pourquoi ma review de ce jeu sera négative.
Encontro Marcado com o MEDO é um dos livros da série Aventuras Fantásticas publicada no Brasil pela Editora Marques Saraiva. O remake em forma de "livro jogo eletrônico" é perfeito, fiel ao extremo ao livro original, o que é bom (exatamente o que eu esperava) --- falando do jogo em si (comparativamente aos outros da série) ele só não é mais difícil que "Nave Espacial Traveler" pois tem aquele sistema de você conseguir estar na hora certa no lugar certo e com o poder certo para conseguir os dados necessário para saber o local e hora do "ataque terroristas" da associação malvada FEAR (MEDO) .. e cá entre nós, ter que jogar dezenas de vezes até ter a sorte de estar no lugar certo pode ser meio frustrante, se você nunca jogou outros da série, sugiro começar pelos outros, mas para quem já jogou todos em papel e está querendo reviver a série agora, vale a pena certamente.
Pretty entertaining
C'est un bon jeu "dont vous êtes les héros" avec une dimension puzzle très poussée, mais aussi de l'humour, bien animé et illustré, dispo uniquement en anglais (mais les textes sont simples), mais c'est surtout un jeu mobile qui est pas correctement réadapté pour jouer au format paysage, c'est flagrant avec les menus mais il y a aussi des bugs pour scroller verticalement sur les indices. C'est vraiment un jeu qui a pas mal de rejouabilité : succès, cartes à collectionner (et je ne parles pas de celles de Steam), 4 solutions différentes en fonction du pouvoir de départ, et surtout, c'est un one-true-path, il vous faudra de nombreux replay (ou retours en arrière) pour connaitre les scènes et ainsi arriver à bout. Bref un bon jeu a acheter sur mobile mais qui n'a rien a faire sur Steam en l'état.
Es gibt deutlich bessere Choose your own adventure Games auf Steam. Hat mich vor 10 Jahre nicht überzeugt, tut es heute leider auch noch nicht.
Gamebooks i grew up with in game form, yes please
Appointment with FEAR is an interesting adaptation of the Fighting Fantasy series book because, unlike most video game adaptations of the series, which stay more faithful to the books, this one feels more like a choice-based visual novel. It still follows the book at its core; it’s just the presentation that is different, with a comic book style and simplified stats and combat, where dice rolls are hidden from the player. But here it makes sense for two reasons: the story has a comic superhero theme, so this style feels right at home, and instead of navigating through a map, events unfold naturally over time. As a bonus, you even get to create your own superhero. The story is pretty enjoyable, with plenty of supervillains and references to the main comics. And while there’s no map, you’ll have to choose where to go, which locks you out of the other options, so you still have multiple paths, just in chronological order. A successful playthrough is a bit shorter than the other books, but there’s more replay value because, at the start, you have to pick one of four different superpowers, which unlock different choices and affect the ending requirements. And it’s pretty tough—it’ll require trying plenty of different paths and experimenting before you reach the end. There are also achievements to unlock and even collectible trading cards, but their implementation feels half-baked because it requires a lot of grinding to get the rarer ones, and you can even get useless duplicates. Don’t bother with those. Overall, I enjoyed this title. It’s a bit different from the other adaptations, but it doesn’t take away from the experience because, in the end, it still follows the book. Get it on sale if you enjoy the genre.
[h1] A very fancy way to play this classic gamebook[/h1] This standalone version seems different to the one in Fighting Fantasy Classics. If you were hoping to see dice rolls and calculate your STAMINA/SKILL/LUCK, you will be very surprised that you won't. It's all generated for you and there is a bit of cosmetic choices only at the beginning. As you should probably know, this game is based on Steve Jackson's Gamebook where you get to play a superhero and need to foil the supervilains' plans. It is based and is definitely NOT a 1:1 reproduction of the book. While it follows more or less the flow and you have the same way to beat the game, it's presented in a very fancy way. It has a very cartoony (to not say like a comic) approach and your choices are shown as vignettes instead of turning pages. It has a nice flow but due to the gamebook's original difficulty, you might fail a lot and in the end, it can be a bit repetitive to go through the same vignettes showing over and over (some with very tacky dialogues) when with a book, you can just skip completely reading the paragraph. A lot of effort was made to try to make it very flashy, the music is very good and matches the theme perfectly. Even how the menu opens and close is an homage to the superhero comic book style. The plot with its fancy villains is the same as the gamebook and it will never win a Nobel Prize in writing but thanks to its many additional images, it's brought more than ever to life. You get to choose at the beginning between 4 different super powers and even if some parts will be the same, there will be many changes and new possibilities that open in those playthroughs. This can be recommended only to Appointment with FEAR fans! It might be too different from its source for Gamebook fans and it might be too complicate for superhero/comic book fans. If you loved the gameplay of the original book AND the mood around it, then this will be perfect for you! Basically, to enjoy it, you must think of it as a way to attract more fans, to make something more exciting rather than just scanning the book's page and call it a day!
yep!! what fun!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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