
This is a first-person 3D adventure puzzle game featuring a female protagonist, inspired by modern work stress and related psychological issues. Players dive into the game, using "Aperture" to unravel layers of mystery, and uncover the inner strength and beautiful memories of life deep within.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Reviews
[h1] Жертва менеджера [/h1] Aperture – это симулятор ходьбы с элементами квеста на тему выгорания на работе. В ней четыре главы с разными целями и набором головоломок. В отделе главной героини Элизабет начальник-самодур устроил всем адскую жизнь. Однажды ночью, сидит она в своём кабинете за столом, уткнувшись в комп. Тут сперва пошли артефакты по экрану, потом всё погасло, да и свет вырубило. Вспомнив, как довольно недавно у меня так видеокарта сгорела, я перепугался не на шутку за героиню, но всё оказалось не так страшно. На столе у Элизабет оказались странная лупа и радио, через которое с ней связалась женщина, пустившаяся в пространные размышления. Наша героиня решила особо не вслушиваться и полезла в распределительный щиток – включать обратно свет. Лупа, которую Элизабет прихватила с собой и есть Aperture – глядя через неё можно подсвечивать некоторые предметы, с которыми можно взаимодействовать (чаще всего записки, в которых народ в офисе поливает своего начальника) и проводить проводки в щитках. Также есть и две другие функции – остановка времени в определённой точке и некий «сброс». Однако использовать лупу можно только стоя, двигаться нельзя. Да и сама главная героиня перемещается крайне неторопливо, не умеет ни бегать, ни прыгать. Выйдя из своего кабинет, главная героиня напарывается на странные дроны и камеры. Три вида дронов патрулируют другие офисы, нанося урон здоровью Элизабет, если она попадёт в зону их видимости, а камеры просто висят по углам и тоже наносят урон здоровью. С помощью возможности "лупы" останавливать время, игрок может остановить дрон или камеру. Выбравшись из офиса, главная героиня поползёт домой, то и дело натыкаясь на радио, по которому с ней будет связываться женщина, пускающаяся в пространные рассуждения про современные жизненные цели и психологические проблемы с ними связанные. Также эта женщина из раза в раз будет выпендриваться, но героиня почему-то это не раздражает - наоборот, она тянется к этой сумасбродной особе. После каждого такого монолога Элизабет будет жалостливым голосом подтверждать, что у неё такие проблемы есть. В конце концов мы доберёмся до её дома, построенного в форме птичьей клетки и там нас ждёт одна из самых, почему-то любимых разработчиками головоломок – трубы. Тут я остановлюсь с рассуждениями и пересказом сюжета и скажу пару слов о головоломках. В первом этапе, который кажется самым продуманным и проработанным, несколько видом головоломок: протягивание проводков, выстраивание пути из точки А в точку Б, поиск необходимого ключа по многочисленным запискам в разных офисах и постоянно изменяющихся коридорах. И всё это под постоянной угрозой со стороны дронов и камер. И тех, и других можно на время отключить с помощью лупы, но ограниченное количество. Перед переходом на следующий этап нам уже несколько раз надо будет играть с проводками, но тут функционал лупы решили урезать ровно в два раза, сильно ограничив возможности для комфортной игры. Во втором этапе героиня неожиданно ударится в детство и попытается пройти детский игровой автомат. Третий этап довольно прост – очередной лабиринт, похожий на коридоры офиса, теперь уже уличный. Его наполнили туманом, через который очень плохо видно (и слава богу) окружающий мир. И там надо, как ёжик в тумане, бродить и искать путь домой. Ну и, наконец, трубы. Четыре потока надо вывести к нужным путям. И так несколько раз. Да, довольно просто, поэтому, видимо, решили усложнить. Иногда силы потока недостаточно и необходимо выстраивать окружные пути и придавать ускорение через дополнительные трубы. Дальше по минусам. Графика не блещет. Если одинаковые офисы выглядят ещё более-менее, то рыскающие по ним пиксельные дроны наводят ужас. А как мы выходим наружу, то в глаза бросаются и прочие прелести. Постоянные фразы главной героини и её подруги из радио слушать больно. Имеются и проблемы с локализацией. Не только проблемы с переводом, но и текст порой ужасно разбегается. Также плохо работающие достижения в стим и коллекционные предметы, которых я, несмотря на то, что пропылесосил все уровни, насобирал только чуть больше половины. Где всё остальное... большой секрет. В общем, Aperture – это симулятор ходьбы, который пошёл куда-то не туда после первого этапа. Неудобное управление, большинство неинтересных головоломок. К сожалению, игру рекомендовать не могу. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
Except for the first stage, this short puzzle doesn’t have a memorable mechanic or story. You start the game working behind a computer. Suddenly, there is a glitch on the screen, and you realize that all exits are gone. A voice on the radio tells you what to do, but it's easier said than done. The most important device is aperture, which resembles a magnifying glass. When you activate it, a spherical circle appears on the screen, allowing you to view critical things or enemies behind walls. While white objects are not particularly crucial, yellow objects typically indicate a puzzle or an item that allows you to advance. Aperture's second function varies across the four stages. The first stage allows you to freeze things and enemies. Because you cannot move when you engage aperture, you must do so when in a safe location. This, however, is not a major concern because there is no range restriction. The freeze skill is also required to solve a few logic puzzles in which you must connect two ends. Enemies appear as cameras and drones. They patrol the area in a specific pattern or follow you. The game is fair because you can only fail if you enter their range of view, which is apparent when you open the aperture. Staying in their gaze drains your energy, so you don't fail right away. The initial stage takes the longest because the layout varies every time you start it. The other three stages are much shorter. The second requires you to complete a basic platforming game, the third asks you to dispel mists, and the last one is a large puzzle in which you install and rotate pipes to allow the flow through. The entire game can be completed in approximately one hour. Stages can be selected from the main menu because there are some achievements rewarded for doing a good job. Unfortunately, some of them are broken. There are also achievements for listening to radios, collecting all images, and interacting with objects, but those are either broken or some of the collectibles are missing/hidden. The price is quite steep for the content, so wait for a discount.
Played the whole thing, so I'm not willing to hose the developer by refunding... but I regret the purchase. It's thin and overpriced for what you get.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| CHURIP | $779.9 | 76 | 80% | $0.66 |
| Luminescence | $780.6 | 52 | 67% | $0.99 |
| Zima uhodi! | $780.6 | 52 | 27% | $0.99 |
| Hero Puzzle | $778.3 | 80 | 51% |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.6K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.1K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 449.9K | 94% |
| $0.77 |
| Parasomnia | $777.2 | 85 | 66% | $0.99 |
| In The Gym (Memes Horror Game) | $781.8 | 57 | 72% | $0.49 |
| $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.7K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461.1K | 94% | $19.99 |