
A True Oldschool Turn-Based RPG that takes you on a dangerous journey to find a powerful lost relic.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
[h1] Попытались на старый лад [/h1] Молодому крестьянину Рэндалу Коларику надоела его скучная жизнь. Однажды он решил отправиться на поиски одной из величайших реликвий страны Белморал – потерянной реликвии короля Жоорда. Apartus – это изометрическая рпг на движке rpg-maker. Выглядит довольно интересно, но проблемы и странные решения вылезают чуть ли не сразу. Причём сперва всё выглядит довольно интересно. Отдельно хочу отметить, что многие нпс озвучены. Пускай проговаривают немного не тот текст, что написан, но... смысл тот же. Один из первых квестов – вербовка напарника. Чтобы составить компанию нашему герою, он требует отнести в таверну связку дров. За выполнения этого задания игрока, помимо напарника награждают скетчем, описывающем дружескую пьянку и огромной надписью CONGRATULATIONS под фанфары. Немного смущает. Ну ладно, пошли с моим напарником собирать другие задания. Тыкнулись в одну локацию, главный герой заявил, что пока недостаточно силён. Не вопрос – можно найти противников или другие задания и подкачаться. Набрали других квестов, оригинальность которых варьировалась от «собери 5 шкур» до «выясни, что творится на кладбище». Вышел из мирной локации и бои начались беспрерывно. Причём на экране вне боя никого нет – противники будто возникают из воздуха и продыху не дают. Буквально, на локации прыгают олени, а бои ведутся со шмелями или с бандитами. Ну ничего, у торговца можно купить специальный предмет, который будет отпугивать противников. Название у предмета довольно забавное – репеллент. Будто комаров гоняем. Бои же ведутся на другом экране в пошаговом режиме. Опыта, конечно, за победу с противников капает прилично – пару-тройку уровней за короткий срок главный персонаж с напарником получили. Но из-за непрерывного наплыва противников, в какой-то момент я не успел вылечить своего главного героя и его одолели. Здоровья у него нет, когда начался следующий бой (я просто сделал один клик мышкой – выйти из этой локации, как на меня напали), моделька главного героя просто стояла и его не атаковали, ни он сам не мог ничего сделать. Эликсиры на него в таком состоянии не действовали. Я вспомнил, что когда брал квест у одного мужичка, рядом с ним был дом с какой-то магичкой. Ну тут же классика жанра: если магичка, значит, наверняка, может вылечить – благо при первом знакомстве она даже торговать хотела. Захожу к ней, а она подкидывает задание. Ладно, принял его, опять начинаю разговор, но она уже ничего не хочет, кроме как узнать о выполнении задания. Проваландавшись часа полтора, решил немного отдохнуть от игры, сохранился, вышел. Потом вернулся, игра почему-то решила вновь запустить мне стартовый ролик. А потом игра вообще началась сначала. Из игры нельзя загрузить сохранение. Нужно выйти в главное меню и уже оттуда увидеть, что все сохранения пропали. Сохранения после выхода из игры просто пропадают. Методом проб и ошибок выяснилось, что можно выйти в главное меню и оттуда загрузить сохранение. Но нельзя выйти из игры – сохранения пропадут. Так что всё дальнейшее знакомство с игрой пришлось закончить. А то потратишь вечерок, а результат пропадёт. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Oh boy. I love old-school RPG games and this looked like just one. I wanted to like this one too. But I can't. - Poor optimizations: It looks like an old RPG and loads like one too. Sometimes the game needs 15 sec to load one screen and sometimes it starts lagging, like I used to play it on my Pentium 3. Lovely - No autosave. You have to do it manually. Old school, but ok. Then a random crash deletes your save game. Lovely. - Random encounters. They are really common after you pick up your buddy. I leveled up to level 7 in an instant because they were everywhere. You have to fight 3 times to cross one scene. It makes backtracking so much fun... But more fun, my weapons were level one and I couldn't buy a better one, so I hit 12 and the enemy hit 70 in the end. Lovely. - Oh leveling? Don't bother. It is auto-level, you can't choose a thing. Very old-school. But you have skill points that you don't know how to use. Lovely. - Questing? Old-school fetch quest. Bring 3 venison. You complete the quest and you keep the venison because it is a bug. But hey! At least you can keep those instead of your save-file. Lovely. - Interface? Old-school. It is hard to read or navigate. You don't really know what you can interact with. So you click everything and hope. Locked chests? You can buy lockpicks, but there is no option to use them. Lovely. So no thank you. Like my save file, I'm gone too.
Would love it if I could work out haw the "save" works.
Yea its not great. For the price I thought it wasnt bad... played a little crashed a bit, restarted, saved it, went to bed. Came back the following day and the save games were all gone.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Save daddy trump 2: The Final Triumph | $918.5 | 79 | 81% | $0.69 |
| Dodge Rocket | $917.6 | 50 | 68% | $0.49 |
| Bucket Knight | $917.6 | 50 | 82% | $0.99 |
| Life on the Hook | $917.6 | 95 | 81% | $1.99 |
| Infernales | $920.8 | 66 | 35% | $0.69 |
| F*ck the HELL out | $916.9 | 97 | 89% | $0.49 |