
Another Perspective is a puzzle platformer following the very confusing adventure of someone looking for something. Swap minds to see the world in different ways! Where one mind sees a bottomless pit, another might not. Where one sees a locked door, another sees a key. To change perspective is to change reality!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
This was a hard puzzle game if you were going for all the achievements. Interesting solutions to the puzzles you had to figure out, but all and all, animations were smooth and the story was intriguing. Swapping between characters and completing the 2 dimension puzzles are tricky, but doable. I'd honestly recommend this game for any puzzle solver out there. This game is pretty cool and fun.
Another Perpective est un titre développé par Shaun Spalding, qui fait suite a son autre jeu Perspective. Le jeu a était créer sur Game Maker, un logiciel de création que notre ami Shaun essaye de rendre accessible à tous par le biais de vidéos tutoriels sur sa propre chaîne Youtube. Another Perspective est un jeu plateforme/réflexion, ou l'on incarnera un personnage qui peut se déplacer à gauche, droite, sauter et switch avec un clone. L'histoire sera racontée avec des phrases dans les différentes salles que vous allez traverser. Les premières salles du jeu seront assez faciles, pas de recherche de clé, il suffira d'aller jusqu'à la porte puis au fur et à mesure la difficulté des puzzles sera progressive, il faudra des clés pour ouvrir des portes, puis les clones apparaîtrons. Il faudra combiner les actions des clones afin de sans servir comme plateforme pour ne pas tomber dans un trou ou avoir accès a une zone en hauteur, des mécaniques simple et efficace. L'ensemble des modes de jeu disponible dans le jeu va vous tenir accroché au jeu pendant 2 ou 3h selon votre réussite a résoudre les puzzles et le temps de jeu est correcte pour les 5.99€ demandées. https://www.youtube.com/watch?v=iN8lbHFB7vg Another Perspective est un bon petit jeu ! Loin d'être novateur, il a tout de même le mérite de faire chauffer nos neurones grâce à un level design ingénieux et un principe de clone bien exploité. [url=http://store.steampowered.com/curator/3289981-Phoenix-Eraser-Sanctuary/]Mon profil Curateur Steam, abonne-toi pour soutenir mon travail :) [/url] ------------------------------------------- Retrouve moi sur Twitch. Streamer de jeux indépendants et de retrogaming ! Sur ma chaîne, tu verras une grande diversité de jeux vidéo et de contenus ! [url=https://www.twitch.tv/phoenixeraser] Chaine Twitch[/url] ------------------------------------------- Retrouver mes vidéos sur Youtube. Abonne-toi pour les rediffusions & bien d’autres vidéos ! [url=https://www.youtube.com/user/PhoenixEraser/videos] Chaine Youtube [/url]
no
Neat little puzzle platformer, that gets boring pretty fast. This game is not worth 6$, maybe 2-3$ would be appropriate. If you want to buy it, wait for a sale. My rating 5,5/10, slightly recommended.
It's one of the few puzzle games I've played where I walked away feeling pretty dang good at the experience. Very recommended.
[h1][b] Reseña de Another Perspective[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Another Perspective es un indie de aventura con plataformas y rompecabezas en 2D hecho en GameMaker, o sea: la receta clásica de “te voy a hacer pensar… y también te voy a hacer fallar un salto por orgullo”. Su propuesta gira alrededor de jugar con la perspectiva para resolver obstáculos, mezclando secciones de plataforma con puzzles que piden observar antes de actuar (sí, esa habilidad que uno pierde después de 20 minutos en Steam). La primera impresión es clara: es un juego hecho para un solo jugador, con compatibilidad parcial con mando y 8 logros que básicamente te dicen “felicidades por existir y terminar cosas”. No hay multijugador, no hay comunidad empujando guías a gritos, y al momento de esta reseña hay 0 jugadores: perfecto si te gusta sentir que descubriste un fósil interactivo. [h2]Lo Bueno y Lo “¿En Serio?”[/h2] Lo Bueno: Rompecabezas + plataformas 2D: mezcla sólida para quien disfruta pensar y luego tropezarse con un borde invisible Indie hecho en GameMaker: vibe artesanal, de esos juegos que se sienten “hechos con ganas” (y con límites) 8 logros de Steam: poquitos, pero al menos no te piden 300 horas ni vender tu alma Un jugador: cero distracciones, cero gente arruinándote la solución con spoilers en el chat Lo No Tan Bueno: 0 jugadores actuales: si buscabas “comunidad”, aquí solo te acompaña el eco de tus saltos Recomendaciones totales: N/A… o sea, Steam tampoco sabe si esto existe en el plano astral Compatibilidad parcial con mando: el “parcial” suele significar “te va a funcionar… hasta que deje de funcionar” Contenido aparentemente compacto (por enfoque y cantidad de logros): si esperabas una odisea, esto suena más a “tarde curiosa” [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Plataformas + puzzles: cumple, pero no reinventa la rueda.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]La dificultad viene más del diseño de retos que de una IA (porque no es ese tipo de juego).[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Pinta contenido medido; 8 logros sugieren una experiencia más bien acotada.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Estilo indie 2D correcto; funcional por encima de espectacular.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]La propuesta parece más mecánica/rompecabezas que narrativa.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Suficiente para sostener el viaje, sin prometer una epopeya.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]5[/td][td]Cumplidores; no esperes fuegos artificiales cada dos pasos.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Correcta, probablemente de fondo; no parece ser el gancho principal.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]0[/td][td]No hay nada indicado; se califica como inexistente.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Sin datos específicos; no se puede premiar lo que no se muestra.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]2D en GameMaker suele ir fluido en general; debería rendir bien.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Más de “lo pasas y ya” salvo que te obsesionen los logros.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]5.1[/b][/td][td]Buena base indie, pero demasiado silencioso y con poco respaldo comunitario.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] Another Perspective es el típico indie de aventura con plataformas y rompecabezas que se disfruta si vienes por el “ingenio en 2D” y no por una revolución del género. Tiene esa vibra de proyecto honesto: te pone retos, te hace observar, y cuando fallas el salto por tercera vez te recuerda que el verdadero enemigo siempre fuiste tú. Pero también es un juego jugando en modo “habitación vacía”: 0 jugadores activos y recomendaciones en N/A lo dejan en una especie de limbo. No es que sea un desastre; es que está flotando sin ruido alrededor. Si te gusta explorar joyitas discretas y no te importa ir sin guía social, puede funcionar. Si necesitas validación colectiva para respirar, aquí te vas a asfixiar. [h3]Recomendación de Compra (Espera un buen descuento)[/h3] Puntuación Total: 5.1/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -50% Veredicto: [i]Aceptable, pero solo para curiosos pacientes y cazadores de indies silenciosos.[/i] Si te atraen los rompecabezas y plataformas en 2D y te gusta probar propuestas modestas sin hype, dale una oportunidad… pero con expectativas aterrizadas y tolerancia al “esto se siente medio solitario”. Si buscas un imprescindible o algo de lo que todo el mundo esté hablando, aquí no vas a encontrar ni a “todo el mundo”.
Nice short puzzler (Unless you want to grind out for the 12 minute achievement...) IF I was to be VERY nitpicky, I'd say the jump could be a teensy smidge higher. It would make everything feel a lot smoother on the platforming side.
All of the text says 'No String Found!'
I watched a few of Shaun's GMS tutorials and popped over here to support his work. This is a quick and fun little puzzle game. A neat concept. Not too challenging, but still makes you think.
A very nice way of changing your view point and softly challenging your mind. Some funny interventions of the character you play make it even more enjoyable.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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