
Anime Artist is a casual-puzzle game that will allow you to Sketch, Color and Collect anime artworks. Are you ready? This is your best chance to become the ultimate Anime Artist.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +16 more
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
有卡 有中文 有成就 有免费DLC
Парни выручайте, не хватает 7000 очков для профиля Dying Light, закидайте наградами пожалуйста.
💋
评分:4/5 评测:单拿出来不算特别亮眼的图画,没想到做到游戏里会这么好看,非常有创意的游戏。玩法是分成两步,先用画笔把线稿勾勒出来(实际操作是用橡皮擦掉遮罩部分漏出线稿),然后用不同颜色的彩笔对画面进行上色。上色有“黑白+色盘”的14种颜色,使用画面近似的颜色即可成功上色,我们需要在右下角的颜料用光之前完成填色即可通关,简单易上手,操作起来手感也是相当舒适的,值得体验
♥♥♥♥♥ ale mnie ta gra wkurwiła.
9/10
· 记录:-70%折扣 3.30元,25/10/05入。 · 有机翻中文的填色游戏,有时间限制和颜料用量限制,并不太解压。并且需要涂色的颜色和色盘上的颜色有时候差别也忒大了点——25/10/13
Багованный интерфейс, ужасно не интуитивный интерфейс и логика раскраски. Арты тоже плохие. Ачивки не засчитываются. Домой.
Yes.
Anime Artist wird als „Casual-Puzzle-Spiel“ bezeichnet – im Prinzip ähnelt es [i]Malen-nach-Zahlen-Bildern[/i], nur ohne Zahlen. Entwickelt wurde es von Neoclassic Games, welche schon die Elisa-Reihe herausgebracht haben. Es funktioniert so: Erst wird 3 Sekunden lang das zu bearbeitende Bild farbig eingeblendet, dann kann man loslegen. Linksseitig wählt man den Bleistift aus und fährt damit über die Fläche, um die Bleistiftzeichnung des Bildes freizulegen. Das erinnert ein wenig an Rubbelkarten. Man findet rechtsseitig außerdem noch einen Timer und einen Farbeimer, der sich mit jeder Benutzung des Stiftes leert. Das Spiel stellt einen also ein wenig unter Zeitdruck und man muss seine Farb-Ressourcen im Blick behalten. Man wählt eine Farbe von der Farbpalette, von der man denkt, dass sie an einer bestimmten Stelle im Bild vorkommt, und fährt über die Fläche. Liegt man richtig, kann man den Abschnitt weiter bearbeiten, liegt man falsch, bleibt dieser weiß. Unterhalb dies Bildes befindet sich noch eine Leiste mit drei Sternen. Diese füllt sich Stück für Stück, wenn man die Flächen mit der richtigen Farbe ausmalt. Ist der 3. Stern erreicht, bevor der Timer abläuft und die Farbe aufgebraucht ist, hat man es geschafft und das nächste Bild wird freigeschaltet. Viel Ressourcen zum Herumprobieren hat man also nicht. Als kleine Hilfsmittel stehen einen noch der Zauberstab, der eine beliebige Fläche koloriert (begrenzt nutzbar). Eine Lupe, welche das Original-Bild wie am Anfang kurz zur Orientierung einblendet. Und den Tipp, der die nicht zu verwendeten Farben in der Farbpalette ausblendet. Um die Errungenschaften freizuschalten, sollte man nach Erreichen des 3. Sternes nicht gleich zum Menü zurückkehren, sondern weiter an dem Bild arbeiten, bis die 100 % erreicht sind. Im Menübildschirm gibt es noch die Möglichkeit, die Artworks in der Galerie einzusehen und den Mod-Editor zu nutzen, um Bilder seiner Wahl hochzuladen und bearbeiten zu können. Von der Beschreibung des Spiels war ich etwas irritiert, da ich anfangs annahm, darin ein paar „Wie-man-Mangas-zeichnet“-Basics vermittelt zu bekommen und der Rest wie ein einfaches Grafikprogramm aufgebaut sei. Vielleicht ist es ganz gut, dass ich mich geirrt habe. Außerdem werden DLCs beworben, die in Deutschland nicht verfügbar sind. Nur jener von [i]Elisa: The Innkeeper[/i] ist vorhanden. Wenn das Hauptspiel schon als „anzüglich“ gilt, kann man sich ja denken, was der Rest beinhaltet. Ansonsten ist es ein anspruchsloses Game, wo man hauptsächlich mit der Maus über den Bildschirm wischt. Perfekt, um mal abzuschalten. Von daher: Empfehlung von meiner Seite.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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