
Ananas is free Play-to-earn relaxing clicker game where you're gonna get pineapples to trade! Dropped/bought items has their use and have a fair chance to get bought for random value by dev on upcoming live streams, that's where Ananas differs!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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About
Howdy, partners!
Let me introduce you to Ananas. Ananas - Pineapple Idle Game is our first of “Play to earn” game series. It is a relaxing clicker game in which you click a pineapple (or more conveniently hold key or even use the Lazy button) to get in-game money to buy upgrades or to play minigames (one is available at the moment, others will be added). Whenever you reach certain amount of in-game money, you're offered prestiging, which will enhance your future progress.
You'll get random pineapples over the course of playing to grow your collection, trade with friends, sell to strangers or use to attend random picks!
Ananases (pineapples) drops vary in rarity and their count is limited. No worries, drops are based on player’s gaming activity, not your in-game results ;-)
And the best thing? We’ll be picking random values and for such random values we’ll be buying your items from Steam marketplace! Frequency of such events is based on gamers activity on Steam market. To ensure transparency, these events will be happening live on Developer broadcasts and Twitch streams. Chances and values are totally random, which means that there’s same chance percentage of developer buying item for an equivalent of 0.03$, 2.000$ or any value in between! Feel free to play to get -or even stock up- because the stock is limited. Soon we’ll even add support to exchange common ananases into random lottonases too!
The game Ananas is and will always remain Free to play!
Support Ananas and get your Supporter perks, or play it for free!
Features:
Drops
Ananas Companion app (behaving as launcher) making sure you get your drops on time
Coded by human (AI just gave us some graphics and songs for launch)
Pineapples, who would have say? =P
Achievements
Redeemable codes (try "ananas")
Compact 1024x768 resolution to fit any display
Prestige system, upgrades and minigame, save system to keep progress
Discord server for votes or anything that players have on their mind
Coming:
Ananas Companion will be updated with ability to exchange lower quality pineapples for higher quality ones and to pack/unpack items into/from bundles
Picks of random values for which higher quality items will be bought from gamers on live streams (starting December 2024 or January 2025, depending on Marketplace activities/Supporters)
More items
Discord community competitions with rewards (starting Q1 2025)
In-game music player
More minigames
Applicable skins
Whenever we surpass Steam popularity milestones, Steam Trading cards and Steam Badges will be added to level up and decorate your Steam profile
Made in Czech Republic
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Ananas - Pineapple Idle Game[/h1] O jogo foi lançado em [b]26/10/2024[/b] e recebeu sua última atualização em [b]24/11/2024[/b]. Até a data desta análise, [b]06/10/2025[/b], já se passaram [b]316 dias[/b], ou seja, [b]10 meses e 12 dias[/b] sem qualquer atualização. Quando um jogo passa tanto tempo sem receber nenhuma novidade, já dá para considerar que foi [b]abandonado[/b], ainda mais quando a última nota publicada pelos desenvolvedores foi somente uma mensagem de “Feliz Ano Novo” em [b]31/12/2024[/b]. [h2]Primeiras Impressões[/h2] À primeira vista, o jogo parece interessante. Ele possui dois launchers: Um mais leve, voltado apenas para deixar aberto e farmar itens, e outro que é o jogo de fato, onde você clica para farmar pontos ou comprar upgrades, uma mecânica que já vem se tornando típica dos jogos clicker, cada vez mais próxima dos jogos idle, o que é um ponto positivo. Esse segundo launcher possui uma tela de início bem apresentada, mas, no geral, o jogo ainda parece cru e sem grandes diferenciais. Apesar de haver drops de itens, [b]não é possível usá-los dentro do jogo[/b]; eles servem apenas para venda ou coleção. Existe também um sistema chamado [b]“privilégio”[/b], que concede uma recompensa automática toda vez que o jogador alcança uma determinada pontuação. Porém, sua função é confusa: ele desbloqueia um novo botão, mas o propósito real não fica claro. Um destaque curioso é o [b]minigame estilo Breakout[/b], no qual você controla um abacaxi e rebate uma bola para destruir outros abacaxis. Além disso, na última nota de atualização, os desenvolvedores mencionaram um suposto [b]evento de loteria[/b], que daria algum retorno financeiro aos jogadores. Não se sabe, porém, se esse evento seria válido apenas para quem comprou a DLC ou também para os usuários do mercado da Steam, e, como era de se esperar, não há sinais de que isso vá realmente acontecer. Falando da [b]DLC[/b], ela promete multiplicar os drops em até 10x, o que é extremamente apelativo e desequilibrado. Ela também afirma que “os desenvolvedores não vão abandonar o jogo”, mas a realidade mostra o oposto: o projeto está sem suporte e sem qualquer nova adição. [h2]Mercado e Itens[/h2] No mercado da Steam existem apenas [b]3 itens[/b], todos com o mesmo preço de [b]R$0,03[/b]. Não há sinais de novos itens desde a última atualização, nem qualquer renovação do mercado. Isso torna o jogo desinteressante sob a ótica de quem busca lucrar com drops. Talvez ainda desperte algum interesse em colecionadores que gostam de juntar itens desse tipo de jogo, mas, para personalização de perfil, os itens são simples e pouco chamativos. [h2]Aspectos Positivos[/h2] Possui [b]duas versões de launcher[/b], sendo uma voltada para o farm automático de pontos, e outra, mais leve, que não consome muitos recursos voltada para farm de itens. O segundo launcher apresenta uma [b]tela de início funcional e organizada[/b], com interface limpa e comandos intuitivos. Presença de um [b]minigame estilo Breakout[/b], que quebra um pouco da monotonia e deixa o jogo mais interessante. [h2]Aspectos Negativos e Que Podem Melhorar[/h2] [b]Abandono evidente[/b]: quase um ano sem atualizações e sem comunicação clara dos desenvolvedores. [b]Itens sem utilidade interna[/b]: não podem ser equipados, trocados ou utilizados, o que torna o sistema de drops pouco atraente. [b]Sistema de privilégios confuso[/b]: libera botões sem deixar claro o impacto real na jogabilidade. [b]Falta de conteúdo novo[/b]: ausência de eventos, missões ou rotação de itens reduz o interesse a longo prazo. [b]DLC desequilibrada[/b]: aumenta a taxa de drop em 10x, o que prejudica o balanceamento e não oferece real valor, já que os itens não têm função prática. [h2]Melhorias Sugeridas[/h2] [b]Sistema de drop garantido[/b]: implementar um mecanismo que assegure recompensas raras após certo tempo de jogo, incentivando a progressão. [b]Missões diárias e semanais[/b]: desafios regulares que mantenham os jogadores ativos e tragam pequenas recompensas ou novos itens. [b]Variedade de drops e eventos[/b]: adição de eventos sazonais, drops temáticos e coleções limitadas para movimentar o mercado. [b]Maior utilidade para os privilégios[/b]: esclarecer suas funções e permitir que desbloqueiem recursos reais, como bônus de farm, minigames ou skins. [b]Reativar o suporte e comunicação com a comunidade[/b]: mesmo atualizações simples ou notas de progresso ajudariam a recuperar a confiança dos jogadores. [b]Balanceamento da DLC[/b]: ajustar o multiplicador para algo mais justo e integrado à progressão natural do jogo. [b]Interface aprimorada[/b]: adicionar indicadores visuais de progresso, estatísticas e um painel com mais conquistas para aumentar o senso de evolução. [b]Integração social e placar global[/b]: criar rankings ou tabelas comparativas para estimular competição leve e engajamento entre os jogadores. [b]Novos modos de jogo[/b]: pequenas variações de minigames ou modos idle temáticos poderiam dar mais longevidade ao título. [h2]Considerações Finais[/h2] [b]Ananas - Pineapple Idle Game[/b] é uma daquelas experiências que chamam atenção pela proposta, mas perdem força pela execução. Há ideias boas, como o sistema de privilégios, o duplo launcher e o minigame, mas tudo parece inacabado, como se o jogo tivesse parado antes de mostrar o que realmente poderia ser. A ausência de atualizações e a falta de uso prático dos itens transformam o progresso em algo raso e repetitivo. Mesmo a DLC, que promete ganhos multiplicados, acaba parecendo mais uma tentativa de prolongar a vida de um projeto já adormecido. No fim, [b]Ananas[/b] é um jogo que desperta curiosidade, mas dificilmente prende. Vale a pena dar uma olhada se você gosta de acumular jogos idle e explorar conceitos inusitados, só não espere encontrar profundidade ou evolução. Se um dia o suporte for retomado e as melhorias sugeridas forem aplicadas, o jogo pode renascer como uma proposta interessante dentro do gênero. Mas até lá, ele permanece como um pequeno experimento esquecido no meio do catálogo da Steam. 🍍
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Powodem tych gier jest to, że Valve zakazał kupowania NFT i gier Blockchain. To po prostu NFT w nowej formie. Już widziałem kilka z nich z zablokowanymi ekwipunkami, cóż, deweloperzy uciekają z pieniędzmi z handlu na rynku. Za każdym razem, gdy coś zostaje sprzedane, Steam zarabia %, a deweloper, który wydał grę, zarabia %. Prawie każdy przedmiot sprzedaje się za 0,03$, co oznacza, że Steam zarabia 0,01$, deweloper zarabia 0,01$, a gracz, który go sprzedał, zarabia 0,01$. To wzajemne oszukiwanie się między graczami, cóż, deweloperzy za każdym razem zabierają pieniądze z góry. Wszystkie te gry ZOSTANĄ w pewnym momencie zbanowane i tylko bardzo nieliczni ludzie, którzy używali automatycznych klikaczy i oszukiwali system, odejdą z pieniędzmi. Już widziałem kilka z nich z ponad 700 przedmiotami w każdej z tych ♥♥♥♥♥♥♥♥ gier. Te gry zostały stworzone, by być farmione przez chińskie boty i nigdy nie wyjdziesz na tym zwycięsko. Każdą z nich tworzy inny twórca gier, który wie, że zostanie zbanowany. Założę się, że większość gier tworzy ta sama osoba. Widziałem kilku tych oszukańczych twórców gier na rynku, którzy nałożyli vac i bany na gry. Odliczają dni, aż Steam zablokuje rynek dla tych gier i je zamknie. Ludzie już się wypalają tymi grami, a wszystkie rynki kosztują 0,03 dolara ♥♥♥♥, co w ogóle się nie sprzedaje. Niskonakładowa gra typu idle/clicker (z kilkoma ulepszeniami) z długiej serii gier, w których wszystko kręci się wokół przedmiotów w ekwipunku Steam, aby zarabiać pieniądze bez nadzoru biednych graczy.
Игра Ananas - Pineapple Idle Game — это, без сомнения, один из самых медитативных и расслабляющих тайтлов в жанре idle. Если вам хочется чего-то простого, что не требует глубокого погружения, но при этом увлекает на долгие часы, то ананасы — ваш выбор. Основная механика вращается вокруг выращивания, сбора и продажи ананасов, что поначалу кажется до смешного примитивным. Однако, по мере развития, открываются новые возможности: улучшения для ферм, автоматизация сбора урожая, и даже исследовательские деревья, добавляющие стратегический элемент. Визуальный стиль игры выполнен в ярких, сочных тонах, что создает приятную атмосферу. Анимации простые, но плавная работа игрового процесса и отсутствие навязчивой рекламы (если не считать опциональных бустов) делают его еще более привлекательным. Ananas отлично подходит для фонового прохождения — можно заниматься своими делами, изредка заглядывая, чтобы собрать прибыль и сделать очередное улучшение. Это тот случай, когда "безделье" приносит удовольствие и ощутимый прогресс.
♡
:)
Boring clicker/idle game but at least it gives fast item drops
⭐ Ananas - Pineapple Idle Game A chill, laid-back clicker with pineapples! Relaxing idle gameplay, pleasant upgrades and “pineapple drops” you can collect or trade. Simple, fun, and nice if you just want to click and chill.
Finish review on my youtube channel Ryu Potter. cool simple
huinya
fun
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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