
Alquiem is a new Medieval RPG made by a solo-dev in which you will be able to gain strength through numerous classes and talent trees, professions and equipment to face the creatures that inhabit the lands of Odenzur.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

English translation planned in the roadmap after version 2.0
The game has already received a full year of regular updates, significantly enhancing its quality. We are now approaching the official release, which will include a full English translation. And more to come !
This game was made by a single dev with limited resources, so it may contain bugs and will not receive the same level of support as a big-budget game. Thank you for your understanding and have fun !

Discover over 80 talents across combinable classes to create your own unique build. The Mercenary, Necromancer, and Artisan will be your spearheads on your adventure, while the other classes must be unlocked with Radiant Gems, the game's premium currency, which can be farmed for free infinitely.

Embark on an adventure through 6 different dungeons, home to over 20 unique monsters, including tougher elites and, if you're lucky, even mimics with exceptional loot. Enjoy a modernized turn-based combat system where attacks are automatic but skills must be cast manually. A perfect blend of idle and active gameplay.
☠️ Timing and strategy will be key to reaching the depths of Pandemonium. A randomly generated, infinite final raid featuring all the game's monsters awaits. Negative affixes will further increase the difficulty of this survival mode. New affix rotations will appear each season.

Gather materials to forge the best equipment. Synergize your arsenal of weapons, armor, and jewelry with your class talents to create unprecedented playstyles. Legendary weapons have unique effects and can be further enhanced beyond their limits in the endgame.

Progress in four distinct professions: Mining, Lumberjacking, Herbalism, and Fishing. The first two will allow you to gather ores and wood to forge your equipment, while the latter two will let you create potions with increasingly fantastic effects. For example, speed potions to instantly complete quests.

Complete quests during dungeon battles or even in the background while the game is closed.
The idle aspect, reminiscent of older browser games, is fundamental.

Alquiem doesn't end with just one playthrough. Once you reach the maximum level, you can choose to restart your adventure from scratch, or almost...
🔨 The City Projects system lets you build your own medieval city, and its buildings offer permanent upgrades that are retained between playthroughs. Legacy Equipment is also retained, allowing you to make your early game much faster and more unique!

Alquiem is a 100% free-to-play game. To fund future content updates, you have access to various microtransactions, ranging from simple cosmetics to The Crusade: an extremely generous seasonal battle pass for free users that also includes a unique legendary skin and a large quantity of radiant gems once unlocked in its paid version.
And that's just a brief summary; discover much more once you're in the game.
Thank you all for your support, and have fun!
Genres
Stats
Languages: French
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Chaque seconde passée afk est un manque à gagner in game. Je crois que le dev n'a pas compris que ces jeux sont des jeux d'arrière-plan. Sur alquiem, tu peux passer 16 heures par jour à grind, il n'y a aucune limites, donc on pourrait se dire que ça favorise ceux qui veulent farmer, non, parce que le jeu est freemium. En revanche ça créé un FOMO, j'ai jamais vu ça de ma vie. C'est un jeu d'arrière-plan, au premier plan, avec un grinding infini, et si t'afk 5 minutes t'as un manque à gagner. En terme de marketing c'est du génie. En terme de respect du joueur, on est sur un degré de cynisme assez grand. Si j'ai pas 2 heures par jour pour jouer à age of empire 2, j'en ai pas pas 12 pour jouer à alquiem, il faut que tu comprennes ça oxem. Tous ces jeux cités en référence comme Tanoth et Ogame, c'est des jeux dont le modèle économique repose sur le fait qu'ils soient des jeux d'arrière plan, et tu peux payer pour les faire passer un petit peu plus au premier plan. Là, c'est que du premier plan, et tu peux payer pour avoir le jeu en plein écran. J'ai pas envie de critiquer le reste. Le gameplay a l'air sympa, les systèmes de farm/crafts sont intéréssants, ça se travaille mais le concept est plaisant. Le système de quêtes/donjon, pareil, ça se travaille mais j'aime bien le concept. Tout le gameplay, en soi, je l'aime bien. C'est le modèle du jeu qui me pose un problème. Je peux pas avoir alquiem au premier plan de ma vie. Or, y'a pas d'autre façon de jouer à ce jeu, que de l'avoir au premier plan de sa vie 24/7. On est des grinders, on a été éduqué avec les mmorpg, c'est pas possible de demander à notre espèce d'humains irl de temporiser un jeu de farm avec un scaling infini. Le FOMO.... même EA n'en est pas là. Je me repète, encore une fois, mon bro oxem, ton jeu, c'est un jeu d'arrière plan. Il ne peut pas être autre chose qu'un jeu d'arrière plan. Il faut des systèmes d'automatisation du farming, des limites journalières, un game design qui fait que ce jeu est au second plan sur ton pc pendant que tu fais autre chose. C'est pas possible de garder alquiem au premier plan, ni h24, ni même plus de 15 minutes d'affillée. Ce genre de jeu, on lui consacre 2 minutes toutes les demi heures. Pas 30 minutes toutes les demi heures.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
très bon jeux bonne surprise pour un jeux gratuit fait par un dév solo . Sur twitch ou youtube il y a sa chaine qui nous permet de voir les futures mis a jours très prometteurs
Vous aimez ? C'est français :)
Je viens d'un univers de MMORPGs et de jeux de survie collaboratifs, et je n'avais jamais vraiment touché aux jeux idle. Alquiem a tout changé. Ce qui m'a d'abord frappé, c'est la finition du jeu et son équilibre remarquable — un niveau de polish qu'on n'attend pas forcément du genre. Mais quand j'ai appris qu'il n'y avait qu'un seul développeur derrière tout ça, j'ai été littéralement époustouflé. C'est un travail d'une qualité professionnelle rare, et ça mérite d'être dit clairement. On passe un excellent moment dès les premières heures, mais le vrai kiff c'est quand on pense avoir fait le tour… et qu'on se retrouve à relancer une partie pour tester de nouvelles combinaisons de classes et d'objets. La rejouabilité est là, bien réelle. Je le recommande chaleureusement, que vous soyez fan du genre ou, comme moi, un total néophyte du idle. Alquiem, c'est la preuve qu'une seule personne passionnée peut créer quelque chose de vraiment grand. 🙌
Un juego RPG que apesar de no contar con un mundo abierto que explorar sabe ejecutar muy bien la esencia del RPG y con una ambientación excelente, no obstante se hecha en falta una traducción al español, aún así reconozco el gran trabajo y desarrollo que hay detrás de este gran juego.
Jeux d'un développeur indépendant français super accessible sur son discord et super réactive pour tous et n'importe quoi ! Le jeux est très prenant et très intéressant, tout est GRATUIT de nos jours c'est rare très rare ! Vous pouvez achetez des choses en jeux pour vous confortez vos parties mais vous serais en rien meilleur qu'un joueur total free. Je recommande fortement !
25h de jeu depuis le 10/04/2026 , 15 minute d'idle time sur la totalité de mes heures de jeux , [spoiler]ma drogue du moment [/spoiler] Une pépite qui me redonne espoir après des pages et des pages de bouses écumées sur le magasin Steam ( dont la plupart des titres sont payant )
Petite découverte sympathique, j'aime bien le contenu à voir avec le temps mais univers sympa.
A really good and free oldschool rpg. The progression is good and even without spending a cent, you can grind your way to the contents that is not free. I think this game would rly skyrocket in popularity if it had an english translation.
Une mécanique indispensable pour progresser dans le jeu coûte 11,99. Le jeu n'est donc pas gratuit. Le jeu annonce 4 classes, mais l'une d'elle est bloquée derrière le même paywall donc il n'y en a que 3 jouable gratuitement. Le jeu est sorti depuis trois mois et nous avons déjà 2 saisons/dlc/ajouts de contenu payant à chacun 10 euros. Le développeur semble orienter la forme de son jeu en fonction de "comment prendre de l'argent sur votre compte" et non vers "qu'est ce qui ferait plaisir aux joueurs". Si on ajoute à ça l'utilisation d'images générées par IA... Ce jeu n'est donc pas pour moi.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.