
All Walls Must Fall is a Tech-Noir Tactics game set in Berlin 2089, where the Cold War never ended.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, German, French, Polish
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
有卡 免费 有中文 有153个成就
Необычная смесь тактики, киберпанка и управления временем с очень стильной атмосферой. Идея интересная, но однообразные локации и не самый удобный интерфейс со временем начинают утомлять. В целом игра оставила скорее положительные впечатления, чем наоборот. Моя оценка — ⭐⭐⭐☆☆
All Walls Must Fall — A Tech‑Noir Tactics Game (разработчик — Inbetweengames) — тактическая стратегия с элементами roguelike и путешествиями во времени в сеттинге ретро‑футуристического Берлина эпохи холодной войны. Суть: играя за агента СТАЗИС, предотвращать ядерный взрыв, выполняя миссии в ночных клубах с процедурной генерацией локаций. Ключевые особенности: жанр: тактика + roguelike; сеттинг: альтернативный Берлин 2089 года, холодная война не закончилась; механика времени: откат действий, уникальные трюки в бою; два стиля прохождения: стелс или открытый бой; взаимодействие с врагами через убеждение, давление, соблазнение; очки времени — основной ресурс (зарабатываются при исследовании); процедурно генерируемые миссии и клубы; система навыков и улучшений (здоровье, запас времени, урон); неоновая графика в стиле киберпанк‑нуар; динамичный техно‑саундтрек; платформы: PC (Windows, Mac). Минусы: крутая кривая обучения; ограниченная вариативность навыков и оружия; возможны проблемы с камерой и обзором; относительно невысокая сложность после освоения механик; стилистика на любителя (яркие неоновые цвета). Итог: оригинальная тактика с интересной механикой времени и атмосферным сеттингом. Подойдёт любителям киберпанка, стелса и тактических вызовов.
6
While the gameplay loop, the graphic style, and the overall idea are great, the execution falls short, as one core element turns out to be borderline random. The turn-based combat, which can be rewound by consuming time units, is paired with a kind of social stealth text adventure in the form of persuasive conversations with enemy agents. Whenever you enter a new room with agents, a conversation starts. These conversations consist of three random questions from the agents, each offering four possible answers. As you progress through the game, the number of enemies per level increases. Once you fail a conversation, a fight begins — with all enemies on the map. So you have to rely on convincing the agents. The problem is that your answer options are random, and many of the conversations feel like pure early-AI nonsense. In the end, the levels become nearly unbeatable — which is a pity.
Игра All Walls Must Fall – это стильный тактический экшн в сеттинге техно-нуарного Берлина 2089 года, где Холодная война так и не закончилась. Интересное смешение пошаговой тактики с элементами реального времени, требующее стратегического планирования и быстрого реагирования. Механика манипулирования временем добавляет глубины игровому процессу, позволяя продумывать каждый шаг и избегать нежелательных последствий. Визуальный стиль, выполненный в минималистичной, но атмосферной стилистике, отлично дополняет гнетущую атмосферу мира, погрязшего в конфликтах. Саундтрек, состоящий из мрачных техно-композиций, создает нужное настроение. Несмотря на интересную концепцию, игра может показаться сложной для освоения и иногда repetative. Но, если вы любите тактические игры с необычным сеттингом и готовы потратить время на изучение механик, All Walls Must Fall может предложить уникальный и запоминающийся опыт. Это игра для тех, кто ценит атмосферу и продуманность, а не бездумный экшн.
Adrenaline rush!
Um jogo de investigação de turnos (???) com falas que afetam os personagens com quem você fala... parace ser um bom jogo, mas não é para mim. Gratuito? Vale a pena testar.
Starts simple. Rewind time.
X-COM meets Dishonored with a time travel theme, this game has a lot of cool ideas that are ambitious beyond the resources of the developer. I would be interested in more from this dev, but it looks like they are inactive at the time of this posting. (2026) It's free now so you should just play it if you're intrigued.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 448.8K | 94% | $20.99 |
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461.1K | 94% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.4K | 95% | $47.99 |