
Scientists have worked on their creation for many years. Long and laborious work created artificial intelligence which, according to its creators, will have to move heaven and earth. This artificial intelligence is you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
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Reviews
Se trata de un juego de puzzle a bajo costo, cuya simplicidad que muestran en el tráiler llamó mi atención. El objetivo principal de Algorithm es trazar la ruta que nuestro robot deberá seguir para llegar a la meta. En su recorrido, el robot podrá activar botones, evitar enemigos, empujar bloques, entre otras actividades que tendremos que planificar al inicio de cada habitación. La idea es muy estándar de los juegos de puzzle, pero la implementación no ha sido la mejor... [h1]Tiempo récord[/h1] A partir de la segunda habitación, nos muestran el tiempo que demoró el robot en llegar a la meta, dándonos la posibilidad de mejorarlo. Sin embargo, [b]el botón para acelerar está ubicado muy lejos del botón para iniciar el recorrido[/b], haciéndonos perder tiempo entre hacer click en un botón y el otro. Quizás la mejor estrategia sea graduar la velocidad antes de iniciar el recorrido, o jugar desde una tablet. No obstante, [b]el tiempo es impreciso[/b]. A veces, es contado a partir de la primera vez que ingresas a la habitación y no desde que iniciamos la partida. De todas maneras, [b]dentro del juego no hay alguna opción para visualizar nuestros mejores tiempos[/b], haciéndolo aún más irrelevante. En una oportunidad, me mostró que mi mejor tiempo es de 0 segundos. Sin duda, soy el mejor. [h1]Iniciar/Repetir[/h1] [b]Sólo hay un botón para iniciar o repetir el recorrido[/b]. Si nos equivocamos trazando la ruta, de igual manera debemos iniciar el recorrido para poder repetirlo. Si hacemos click dos veces en iniciar el recorrido, habremos repetido la partida y borrado nuestra ruta. ¿Se imaginan cuán útil sería que éstas funciones estuviesen en botones separados? Adicionalmente, el [b]botón para iniciar el recorrido se encuentra dentro de la habitación en la que debemos trazar la ruta[/b]. En ocasiones, debemos hacer click peligrosamente cerca del botón y, si accidentalmente le hacemos click, habremos perdido más segundos para nuestra marca mundial. [h1]Interactuar con los elementos de la habitación[/h1] Mientras hacemos click en la habitación, dejaremos un rastro de puntos amarillos que representan una posición de la ruta que nuestro robot seguirá. Si queremos pulsar un botón o accionar una palanca, debemos asegurarnos de que el punto amarillo quede marcado lo más cerca posible a éstos elementos. [b]Si hacemos click en el centro de un botón o una palanca, la posición no se fijará[/b]. Sólo veremos al robot acercárse al objetivo y alejarse lentamente... [h1]Físicas y un poco de lógica[/h1] Cuando llegamos a la primera habitación en donde debemos hacer que nuestro robot empuje un bloque, nos damos cuenta de que las [b]físicas no están muy bien logradas[/b]. Aunque sepamos cómo resolver el acertijo, el robot se rehúsa a llevar consigo el bloque. Es un poco frustrante. Por suerte, [b]basta con dejar el bloque lo más cerca posible a los botones para que funcionen[/b] y no sobre ellos para "pulsarlos", como en todos los demás juegos. Punto a la originalidad. [h1]¿Gravedad?[/h1] [b]Si nuestro robot se consigue con un obstáculo que no puede sortear al primer intento, tendrá un comportamiento inesperado[/b]. Podrá ir de retroceso o ser atraído por una fuerza de gravedad que no nos dejará más remedio que repetir la partida. [h1]La música[/h1] Sin duda, [b]lo mejor del juego[/b]. La única pista que está presente en todas las pantallas del juego, es tan suave y tranquila que cierras los ojos y casi te hace olvidar los puntos negativos. [h1]Conclusión[/h1] La dificultad del juego recae en tener que luchar contra todas las inconcistencias que presenta. He jugado lo suficiente para completar todas las habitaciones y algunas las pude completar gracias a los errores inesperados del juego. No tiene [i]replay value[/i], así que no es algo que vuelva a jugar en mis tiempos libres.
I think the game is awesome but we played it so much different than what the designers want us to play until level 13 we didnt use speed bar i mean we didnt change it from the start when we understand that we can manipulate it, the game is totaly went to another level its all in all great and the game almost is free in terms of its price. So I think if u have enough spare time to play it go and buy it.
Здесь происходит совершенно чумовой экшен, проработка деталей на каждом шагу, глубочайший сюжет. Я играю в неё уже 3 день не могу оторваться, какой утонченный вкус победы ощущаешь после прохождения уровня этой замечательной игры. И только задроты за океаном пытаются понять, как проходить 9 уровень этого божества. Только достойные смогут постичь эти знания и прочувствовать весь сок сурового Сибирского программирования. Даже Данилка меня шепотом просил передать, что игра “кпсш кпсшшс”. Все мы гордимся этим творением искусства, никто из нас пока ещё не поднимался на такой высокий уровень и желаем дальнейших успехов в творчестве. Интузиазм, («наши друзья» даже не умудрились забить такое слово в телефон) и желание помогут сотворить нечто воистину совершенное, которое позволит постичь чертоги разума, тех кто играет в игры и кто полностью погружается в игровой мир, впитывая каждой частичкой своей маленькой, но искусной души, то удовольствение от проведённого времени в ней.
Nice Game for Kids
bulmaca oyunlarını seviyorsaız deneyin arkdaşlar ben sevemedim sinir etti anında
Algorithm is a logic game that lets you control a device(?) from the start to finish line. You have to first plot the path that your device should follow and then control a speed of the device with a meter. There will be obstacles on the way to the finish line of course, to make your life difficult. While it's a nice concept and the music is great, the game play is not gripping enough and it gets boring quickly. You have to trial and error a lot before passing certain levels. I got stuck on level 15 and decided to quit.
Can't even beat level 3.
Oyunun mekanikleri çok kötü ve oyunu oynamak için bir beyin gerekmiyor.
A good game to start on your adventure of "throwing money to Gaben"!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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