
A hardcore high fantasy isometric action RPG set in a huge sandbox world ruled by magic and monsters. Master deep skill-based combat, forge powerful builds, explore unforgiving lands and dungeons, face brutal boss fights, uncover ancient secrets, and save Plamen from its inevitable doom!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
In Alaloth: Champions of the Four Kingdoms, the fate of a land ravaged by ancient rivalries and dark forces lies in your hands. Step into the beautifully brutal world of Plamen, a realm divided among kingdoms, each with its own unique cultures, mysteries, and conflicts. Guided by tales of honor and vengeance, you take on the role of a mighty champion, forging your path to glory and fighting to withstand the ever-growing corruption of Alaloth, a malevolent god imprisoned in the mortal realm.

The vast, fully explorable world of Plamen awaits, a realm of sprawling kingdoms and wild frontiers, each filled with unique inhabitants and dangers at every turn. Journey through lush forests, towering mountains, and barren wastelands where the four distinct races have carved out their own domains, each with complex histories and turbulent relationships. Alongside warriors and rogues, you’ll encounter powerful mages who have honed their skills across diverse schools, from elemental mages wielding fire and lightning to necromancers drawing power from dark realms. As you venture deeper, prepare to face deadly mobs and legendary beasts twisted by Alaloth’s corruption, their very existence a test of your skill and strategy. Everywhere you go, ancient ruins, sacred sites, and thriving cities offer stories waiting to unfold tales of lost civilizations, epic rivalries, and secrets guarded for centuries. Each region brims with lore, quests, and characters that reveal the layered history of Plamen, creating an unforgettable experience in a world where every decision shapes your journey.

A hardcore combat system combines with a brand-new isometric gameplay, featuring spectacular moves in challenging fights against various enemies. You must carefully plan each move: one reckless action, and you die.

A huge Single Player Campaign, feauring hours and hours of emerging contents
Play as human, a dwarf, an elf or a orc. NPC react to this choice with different dialogues and attitude
12 memorable companions with their own backstories, ready to join or fight you during your journey
Local Cooperative Mode up to 3 players, working online through Remote Play and no extra copies needed
Competitive Mode to play against other champions
A unique, hardcore combat system, combining iso-view with skill-based action
A world-centered game: live the life of great warrior in an ever changing world reacting to your actions
Customize your character by choosing different Ways of Power, classes and skills
A huge world to explore, crafting, and ton of content to unlock
500+ NPC, 250+ quests, 280+ locations to explore, 1200+ items
A ton of amazing boss fights against dragons, demons and other giant monsters

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Polish, Turkish, Simplified Chinese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
单调,无聊,通马桶,怪物攻击动作就一套。难度全看堆怪,小怪无限精力,耐力条只要不空就自带霸体。打起来怪就仗着霸体上来硬换血,近战技能施展要蓄力,还能被打断。装备数值设计毫无亮点,加点系统强绑定技能系统毫无自由度。关卡设计一本道,没有任何巧思。偶尔放个门拍人陷阱,能打人99999即死,纯恶心人。
说实话,只能勉强给个中评 作为半个ACT,游戏数值卡的很死,角色性能非常弱,DND的精髓AC等级这游戏就没有采用,双方纯纯血性肉搏, 角色技能伤害很低不说,召唤类,回血类技能甚至都有次数限制。完美把等距视角游戏和ACT游戏的缺点整合了 而敌人则疯狂堆怪,很多敌人还会无限招小兵,很多时候打BOSS只能风筝不断用技能磨。真的玩起来极度折磨 建议游戏增加一个类似神界原罪2的护甲机制,让玩家和队友不至于那么脆 给中评的原因是,游戏有个非常有创意的竞争者模式,除了你之外还有三个冠军在地图上游荡,相互竞争打怪,这的确让整个流程充满变数和有点游戏动力。 但这个模式还是太粗暴,玩家升级要靠占领怪物点,而AI对手几下就把地图上好打的点全打了,导致玩家只能在死亡和打不过之间恶性循环,要是好好构思一下,把占点制度改成王国贡献制,冠军需要刷王国声望,谁声望高王国里面的资源就给谁。而不是现在这样,体现冠军之间有合作有竞争的场景,甚至能针对每局搞个跑团随机剧情们真的潜力无限。 只希望作者能好好构思一下这个模式,认真打磨打磨
So far the game is engaging and i can foresee the replayability. From a fan of Baldur`s gate this is maybe less lore oriented but the combat system works and it is funny. Will play it and follow the evolving of this game for sure.
Whoever thought its a good idea to put this much text in an unvoiced game should get 5 years in prison. Had to install an TTS program to make it barely endurable but could then focus on the good sides of this game.
Solid before the update, but now much better definately recommend to play before the No rest for the Wicked release in October it scratches that itch.
Игра прям качает. Укачивает даже местами. Блевать меня от этой херни тянет по большей части. Особенно когда проигрываешь. Первые часы я больше ничем особо и не занимался, кроме как умирал, читая тонны пафосных диалогов и нагруженного непонятной информацией текст. А текст, это просто моё почтение. Это уровень васянского перевода на пиратку. Перевод машинный, хотя, возможно использовали современные технологии, такие как индусов, потому что иначе объяснить, как и почему почти все персонажи поменяли пол в диалогах невозможно. Что творится с названиями? Часть переведена по смыслу, часть просто транскрипция, часть вообще в оригинале. Из-за чего вечно путаница, особенно в начале, когда не знаешь что как называется и где находится. И это сказывается на прохождении игры, так как множество квестов не отмечаются на карте маркером, да, надо было внимательней читать диалог. А ничё тот факт, что в половине случаев, диалог не несёт вообще никакой информации, кроме самой базовой и то если очень повезёт, типа бомже-барду нужна лютня, купи её у имперского торговца. Где он, кто он, где империя находится, это всё уже твои проблемы. И это генерирует такие шедевро названия как лошадь по имени "Зарядное устройство", дубинка "Соратники". Ужасающее божество Алалот сеет везде зло и коррупцию. А в редкие моменты диалог просто превращается в бессмысленный поток сознания из случайно подобранных, никак друг с другом не связанных слов. С другой стороны, спасибо, что хоть какой-то завезли перевод, могли бы сказать, тебе нужно ты и переводи и всё. Управление и гемплей требует привыкания. Это чисто тайминги в стиле солслайк игр. Зайдя в боевую зону ты уже не сможешь войти в инвентарь, что для меня оказалось крайне плохой новостью, так как я изнеженный казуальными диаблоидами геймер, привык пить зелья когда посчитаю нужным, а не тогда когда игра решит сжалится надо мной. Умер, весь лут в муссорку и заплати за починку шмоток и зелья, которые ты потратил - ты потратил. Большая часть миссий, это эй ты там иди сюда, принеси 50 бычьих анусов и иди нахер. После чего приходится игровую неделю шататься по лесам в поисках быков. А так же гемплей за почтальона Печкина, который особенно раскрывается в орочьем королевстве. Я обошёл его по кругу от одного города к другому раз 5 и всё ровно не закрыл все миссии. Самый лучший способ проходить это взять миссию на доставку и пойти в ближайший данж, где получишь перевес и отправляйся в нужный город для продажи барахла. Единственное но, это то, что фармить данжи не имеет смысла после первого прохождения, кроме как для прохождения квеста. В общем, эта игра легендарная, и она сосёт
Super enjoyable. The lore is deep and you can tell there was much thought and care put into this game. Very small dev team, but they stay active in the forums and are quick to provide help if needed. These people deserve the praise. And I hope to see this game grow as much as it possibly can.
特價入手還行.原價不值. 雖有魂系元素,但不多!由於是開放世界,沒明確指示下一步要去哪,導致劇情帶入感非常低.把它單純當動作遊戲在玩還行, 還沒夥伴之前打法超單調,砍一刀閃躲無限重複,多砍一刀都是被反擊....找到夥伴之後就可以開始無雙砍,又變得太簡單. 幾個缺點: 1. 翻譯零分 2. 裝備製作完全是多餘的毫無意義
ТУПА ТОП!!!
ну пойдет...хотя...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ragnarock | $1.4M | 3.2K | 94% | $24.99 |
| Pathologic Classic HD | $1.4M | 4.6K | 88% | $12.99 |
| Ziggurat | $1.4M | 4K | 85% | $14.99 |
| Boyfriend Dungeon | $1.4M | 2.7K | 92% | $19.99 |
| The Drone Racing League Simulator | $1.4M | 4.5K | 80% | $9.99 |
| Walkabout Mini Golf VR | $1.4M | 3.3K | 98% | $24.99 |