
This is a historical action game from 3rd person based on Yakut mythology. Alaa-Mogus the devil has come to seize our land! Uraankhai Sakha, let's take up our weapons and drive him back to the dungeon! Uruy-Aikhal!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
После гениальных произведений по типу Persona 5 Royal происходит период охлаждения. Это когда прошёл что-то настолько хорошее и не знаешь, что делать дальше. Как раз для таких случаев существуют игры, в которых можно деграднуть (в хорошем смысле) часик или чуть больше. Перед нами брат Русов против Ящеров, но про якутов. Играем за мужика в броне (может даже богатыря) и мочим каких-то бабаек, которые выглядят прикольнее ящеров. Боёвка очень кривая, хитбоксы непонятные, поначалу ничего не понимаешь и умираешь. Но я же не первый день в игры играю, поэтому смекнул, что можно постоянно нажимать кнопку удара и уворота, в этом случае можно наносить постоянные удары почти с отсутствием анимаций. Если вы нормальный человек, то можете прожимать комбо из ударов, но враги никак на маслины не реагируют, поэтому вы будете получать урон в ответ. Можно давать по одному удару и уворачиваться, как в соулсах, но враги периодически всё равно наносят урон. Тактика через отмену анимаций быстро сбривает врагов, особенно самых больших, но порой тоже проходит урон, а порой нет, как игре захочется. Слишком быстро вас может убить только один враг, который самый большой. За убийство врагов нам дают очки, которые можно потратить в магазине. Можно купить разнообразное оружие, способности и расходники. Оружие делится на два типа - способное делать комбо и с одним ударом, у которого очень долгий откат в плане аниманции, если не делать рывок. Можно купить собачью лапу в качестве оружия. Разницы между стилем по урону нет, вы всё так же можете спамить отменой анимации. Способностей тут 4: после некоторой задержки проводим мощный удар по земле, призываем удар по области с помощью мужика в шкуре волка, призываем некое супер-пупер божество тоже для атаки по области. Но самым полезным скиллом оказался огненный шар. Он стоит дешевле всех, стреляет огнём вперёд и наносит приличный урон. Порой шар попадает по одному врагу и всё, а порой может задеть пачку врагов, тоже всё непонятно как работает. Способности расходуют ману. Расходники восполняют здоровье или ману. Можно также купить рыбу, которая восполняет оба показателя. Найти эти вещи можно на уровне, после смерти врагов или просто купить в магазине за очки. У вас будет достаточно денег для покупки огромного количества хиллок, так что вопрос в выживании закончится быстро. Но всегда есть шанс резко отлететь от внезапно прилетевшего урона, не забывайте! Более того, все купленные предметы остаются с вами для будущих заходов на арены, за это спасибо! Вас будут ждать 4 уровня-арены. Отличия только визуальные, враги тоже одинаковые. Всего 4 вида врагов: обычная ближняя мелочь, стреляющая мелочь покрепче, большой враг с большим количеством здоровья, а также огромная крабообразная механическая фигня, которая делает рывки как носорог и может впереди себя сделать волну огня, которая ОЧЕНЬ больно бьёт. Поведение этого краба непонятное, после каждого удара вечно улетает вперёд и приходится бегать за ним. Если воспользуетесь отменой анимации, то победить этого дурака можно за один присест, он стопорится и не может убежать, потому что получается постоянный урон. Выглядит игра как проект на Unreal Engine 5. Ах да, это он и есть. Работает в целом нормально, только настроек графики нет совсем, как и настроек звука. Во время эпичного рубилова играет фонк. Этот жанр музыки я не люблю и не понимаю, но уши не завяли. Звуков ударов, к сожалению, нет, поэтому кажется, что мы гладим всех врагов с помощью тряпок, а не оружия. В игре используется озвучка от ИИ. Голоса вам могут быть знакомы по Русы против Ящеров. Персонажи говорят, я так понимаю, на якутском языке. Такого языка не знаю, поэтому предположу, что там мужик в броне и бабайки матерят друг друга. Перевод присутствует только во вступительной катсцене каждой арены. Возможно, обзор получился даже слишком длинным для игры, которая пробегается на все ачивки за 60 минут. Это при том, что я прошёл на все 6 волн две арены. Увы, никаких отличий там нет, даже нет какого-то финального босса. Просто сыпят пачки тупых врагов, которые идут на вас. Если они слишком далеко, то даже бежать на вас не будут, пока вы сами не приблизитесь. В качестве тупки на короткое время игра хороша. Стоит она как пачка сухариков, может даже чуть дешевле. Пачку сухариков вы съедите явно быстрее, чем за 60 минут, поэтому получается, что эта игра лучше сухариков. Хотя, большая пачка сухариков с соусом уже может составить неплохую конкуренцию этой игре. Всё-таки думаю, что Русы против Ящеров получше этой игры. Благодаря этой игре я задумался над чисткой своего вишлиста, потому что получил её в подарок от своего товарища. Кажется, у меня слишком много барахла в вишлисте… Забавный факт, я писал этот обзор где-то 30 минут. Получается, что игра проходится за 90 минут!
Спустя 30 минут я начала понимать их язык. Берёшь ураанхайдара здоровенного, как скала и крошишь этих хитрых алаа-могусов, что вертятся, как голодные шакалы. Бои — жаркие, будто в котле варятся: мечи сверкают, заклинания грохочут, а враги орут: "Уранхай, аламогус эндайдугун телебигин". 10 из 10
The Day Before - үөрэн!
Монгольские не против ящеров «Ураанхайдар против Алаа-Могуса» — это компьютерный экшен от третьего лица, созданный по мотивам якутского фольклора. Игра была выпущена в 2024 году. Проект представляет собой яркий образец инди-игры, сделанной на энтузиазме. Злой дух Алаа-Могус явился в мир людей, чтобы поедать скот, и наш герой должен защитить свои угодья. Геймплей: играем за якутского богатыря-ураанхая и сражаемся на 4 аренах 6-7 волн. Основная механика — это сражение с врагами, прислуживающими Алаа-Могусу. Чтобы победить, необходимо научиться уклоняться от атак, точно рассчитывая тайминги. Разработчики добавили в игру традиционное оружие якутских воинов: нож, батас и батыйа. Графика: Unreal Engine, производительность в меню меня очень порадовала, 100% загрузки видюхи. Основные усилия были брошены на создание узнаваемой якутской атмосферы, а не на фотореалистичную картинку, хотя для инди 3Д это уже сильно, мне вполне всё понравилось. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719159204 Звук: одна из самых колоритных деталей игры и главный магнит для привлечения якутской аудитории. В саундтрек вошли популярные якутские песни, а сам проект называют «экшеном с этническим фоном». Песен всего 3, наверно, но на протяжении часа не надоело, еще минут 10-15 в меню слушал музыку. Персонажи: Один главный герой, амаж на Дрочислава сына Сергея, среди мобов бомж, шаман, громила, паук, расстроило, что не было босса, самого АЛАА-МОГУСуса (в простонародии амогус). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719159166 Итог: прикольный проект, типа «Руссов», только монголов или якутов, неважно, даже игра с 4 аренами по 6-7 волн, с прокачкой, вполне удовлетворила мой интерес, а песни ммм, мое почтение, даже захотелось еще игр про Монголию, может даже играх от пароходов как нить посидеть за монголов или якутов с таким оркестром. Уруй-Айхал! Прохождение: https://youtu.be/Fepot0RBCjE
Народный эпос Олонхо происходит в трёх мирах – Верхнем, Среднем и Нижнем. В середине мироздания находится Аал Луук Мас – Мировое Древо, корни которого уходят в Нижний мир, приют тёмных враждебных сил, крона растет в Среднем мире, где живут люди, а ветви устремлены высоко в небо, где обитают божества Верхнего мира. Можно выделить три группы сюжетов, на которых основываются сказания. Первая из них – олонхо о заселении Среднего мира людьми племени Айыы аймага. Описывается строение Вселенной, всех трёх её миров, их жители, предыстория появления первых людей в Среднем мире, а также изначальная их жизнь с момента появления на земле, организация ими своего жизненного уклада и преодоление препятствий на этом пути. Ко второй группе сюжетов относятся сказания о деяниях героев – выдающихся жителей Средней земли, основателей могучих племён или родов. Герой отправляется за суженой, проходит множество испытаний в упорной борьбе с Абасы – враждебными племенами, обитающими в Нижнем мире, находит судьбой предназначенную жену и становится родоначальником процветающего народа. Третью группу олонхо объединяет тема защиты племен «айыы аймага» от разрушительных действий враждебных тёмных сил Абасы. Целое сказание может описывать историю нескольких поколений героев одного рода или состоящих с ними в родстве, вплетая её в контекст всеобщей истории племён айыы аймага.
Это вам не казуальный дарк сосал
Кончил без рук от музыки
СЫНПИИИ ДОООРА ПРОТИВ СЫНННША ЛААААВЫ
УРААНХААААААААЙДАРРРР
Really well done game about rich Yakutian culture and methods of survival from ancient Sakha Urui Aihalyrttan! Fight system have been made perfect, even more harder than Souls-like series. Respect to author of this masterpiece!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hidden Cats in Spooky Village | $7.5K | 88 | 100% | $4.99 |
| Mechanica | $7.5K | 639 | 63% | $0.99 |
| Dead Dreams | $7.5K | 67 | 75% | $7.99 |
| Treeplanter: Plant real trees🌲 | $7.5K | 51 | 96% | $3.99 |
| Darkness Under My Bed | $7.5K | 95 | 91% | $5.99 |
| Achievement Idler: Black | $7.5K | 532 | 83% | $0.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |