
The only way home is through that tunnel... The only way to survive is to run away...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Reviews
途中で、謎の建物が出てきて、永遠とそこを探索させられます。 しかし、話の進展もなく、道を歩き出すと「建物に人がいるかもしれないから、確認しよう」の連続。 買わなければよかったです。
とても面白かったです! ちょっと暗いですが、この暗さあっての演出とゲーム性だと思うので、明るくしない方が楽しいと思います。 個人的には最初のステージが難しかったですが、心が折れる程ではなく、何度も挑戦できました。 3つのエンディングは分岐条件がほぼ最初のステージにあるので、気付きさえすれば全回収は難しくないと思います。 こういうホラーの「色々背景はありそうだけど直接多くは語られない」感じ、良いですよね・・・。
I really enjoyed this game, it was creepy and pretty intense at some points. I also liked the fact that this didn't really rely jumpscares, if you're interested then I'd say check it out!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
真っ暗闇の中、ライト1つを頼りに女から逃げ周り帰宅を目指すゲームです。 制作者様の言われている通り「何かが起こるかも…?」といった不安を掻き立てるシーンが非常に多く、和ホラー、サイコロジカルホラーゲームとしてしっかりと成立していました。 3ルートすべて回収するのにかかった時間は3時間ほどで、難しい操作は要求されないのでどなたでも気軽に遊ぶことが出来ると思います。 ジャンプスケア(大きな音による脅かし)もありますが少ないです。 以下、気になった点について記述します。 ①マップの見通しが悪く、敵にかなり接近しないと存在に気づけない →背の高い草が茂っている箇所が多いため、初めのうちは敵がどこからきているのかわからないまま死んでしまい、恐怖よりも理不尽さを感じることが多かったです。ライトの明るさについては問題なく、特段不便に感じることはありませんでした。 ②バグのような挙動が発生しやすい箇所がある(再現性が高い) →電話に出た直後から電話を切るまでWキーが押しっぱなしになってしまったり、電話を切るまでに通常よりも時間がかかりその間動けなくなってしまったりすることが多かったです。どちらの挙動も複数回みられたので、再現性は高いものかと思います。 また、管理棟で机の下をしゃがみながら移動するシーンで特定の位置に行くとプレイヤーが立ってしまい、テーブルを貫通した状態で歩けるようになりました。この状態だと机の下のアイテムや敵が見えないので、怖さ・面白みがかなり損なわれます(立った状態でもアイテムを拾う/使うことは可能でした)。一応、降りてきた階段の前でEボタンを押すとしゃがみ姿勢に戻ることができます。※この挙動は確定で起こすことが出来ます。 ③序盤のセーブが少ない →序盤~小屋までにセーブが無く、一度死ぬとかなり巻き戻されてしまいます。プレイしているうちに慣れますが、マップ上のアイテム位置が把握できていない序盤ではそれなりのストレスを感じます。ゲームシステム上、探索手順が人によってまちまちになるのでセーブポイントを設定しにくいのは仕方ないかと思いますが、女子トイレでカギを入手したあたりで1つセーブがあると良かったです。小屋以降のセーブポイントはかなりマメに設定されていたので余計に気になってしまいました。 ④SEのボリュームが大きいところがある →インベントリに空きが無い状態でアイテムを拾おうとしたときのSEが大きく、本筋とは関係のないところでビックリしてしまいます。また、ゲームの雰囲気と合っていない音なのがやや気になりました。 以上が気になった点です。 ゲームをクリアする上で大きな問題となるものではないので、これらの点を加味しても非常に良いホラーゲームだと感じました。
This game will teach you how to un-♥♥♥♥ your pants
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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