
"AfterM.A.T.H. (Mobile Arsenal Tactical Hunter)" is a sci-fi action game where players pilot advanced mechs to combat the deadly Venomarch creatures. Engage in diverse missions including enemy elimination, hive destruction, new weapon testing, and giant boss battles in a post-apocalyptic world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: Traditional Chinese, English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Игра AfterM.A.T.H. — это интересный микс головоломок и атмосферного хоррора. Необычная механика использования математических задач для взаимодействия с миром и выживания впечатляет. Зловещая обстановка и звуковое сопровождение создают напряженную, пугающую атмосферу. Это свежий и умный взгляд на жанр, который понравится любителям интеллектуальных испытаний с мрачным антуражем.
Аааа, сойдет. Игра явно собрана на коленки каким-то типично японским местом, и имеет свои закидоны как автоприцел, по побегать часок в ней можно. Единственная игровая карта обладает множеством мелких деталей, которые интересно разглядывать, но, видимо, они отняли львиную долю сил разработчика. Начинать нам предлагают на недоукомплектованном мехе - стрелять по пути первую пачку жуков в режиме заднепедалирования с единственным пулеметом, иначе сожрут. После этого разумнее всего прорваться на стройку к светящемуся столбу света который указывает на разбившийся космический корабль, на котором каким-то образом и лежит все наше оборудование, которое можно потом поставить, вернувшись к порталу. И тут уже разгуляться, открыты сразу все модификации, и сможем обвесить своего робота по самое небалуйся оружием, чтобы никакие жуки нас более не прессовали. И заодно выяснить что из одного, а тем более двух гранатометов стрелять себе под ноги без энергетического щита больно, а залпы снайперских винтовок наоборот сквозь щит наружу не уходят. Ну в этом отсутствии клишированности наверное и есть прелесть игры посмотреть, поэксперементировать, забыть как страшный сон. Финальный босс червь конечно дурной по самой своей задумке, он не будет беспокоить нас "на скалах", и от него и обратно совершенно не возбраняется бегать к порталу лечится. Накидывание ему по прыщам или сырого урона может занять определенное время. Ну, что есть то есть.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
This is technically a game. It is a neat concept, however there are many areas where it needs improvement. The only area where improvement is not needed is mouse speed. In my opinion, this would be an early alpha release. If you would like testing input please let me know and I will try to help.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5K | 3 | 0% | $12.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $1.5M | 1.3K | 86% | $29.99 | |
| $768 | 5 | 80% | $5.99 | |
| $0 | 46 | 96% | Free | |
| $0 | 0 | — | Free |