
Affogato is a RPG featuring a unique 'reverse tower defense' mechanic. Play as a sorceress managing a café in Arorua. Meet customers from all walks of life, hear their stories and travel into their minds to help them defeat their inner demons. Experience a city life that exudes magic and excitement.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Affogat(加把劲魔女) is a RPG revolving around a sorceress juggling with the running of her new café, managing her debts, meeting customers from all walks of life and ultimately helping them overcome their greatest fears and secrets by burrowing deep into their minds. Enjoy a story rich RPG featuring an innovative 'reverse tower defense' mechanic and beautiful anime graphics.


Make critical decisions to help your customers defeat their inner demons by entering their minds and leading them to safety through challenging card-based reverse tower defense levels. Choose your routes and cards wisely or lose your customers forever!


Get to know customers from all walks of life. Lend them a listening ear, hear their stories, step into their minds and help them resolve their troubles. Forge special bonds with those you feel an affinity toward and become the approachable sorceress you've always aspired to be.


Plan each day with care and manage your time wisely. Will you focus on bringing in moolah for your café, honing your skills as a barista, learning stronger spells or bridging closer bonds with your customers? Remember that the clock is ticking and that every decision you make costs time in Affogato!


Making a good cup of coffee is the cornerstone of being a barista. To be a truly great barista, however, you need to understand your customers and figure out which brews are perfect for them. Affogato features realistic coffeemaking simulation. Master the art of making great coffee and you can unlock hidden conversations and storylines!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The story is okayish, but the combat part is weird, awkward, and not fun. The ability to control your units in particular is really lacking, they move along a path and you can't tell them what to do, just change the path. There's also apparently no NG+ or endgame free roam, which is a big bummer too. Altogether, an inventive and poorly executed game.
还可以,单买11.6内可以推荐入库。 202512,steam,steam掉卡掉物抵扣,它处自定义包入的本体约9元。 爱人如己,目前就这,看以后追评。
Интересный обратный tower defense, в котором мы играем за ведьму управляющую своим кафе. По расстановкe/частоте событий игра вдохновлялась Persona - на каждую миссию выдаётся ~ 14 дней. Каждый день разбит на 3 этапа: утро (обычно занято сюжетом), вечер (свободное время) и ночь (только спать). Чтобы пройти дальше надо набрать денег на аренду площади (легко) и пройти сюжетные миссии. В свободное время можно дружить с NPC и качать статы персонажа. Отмечу, что по времени игра жестока: если несколько раз не уделить свободное время NPC, то не получится пройти все их сюжетные ветки за 1 прохождение (NG+ не нашёл). Время от времени персонажи могут начать диалог в кафе. В такие моменты игра может попросить сварганить напиток. Мини игра по созданию приятна, но недоиспользована - все рецепты (как я думаю) были открыты (то есть нет необходимости находить рецепты экспериментами), а думать какой рецепт подойдёт персонажу с учётом приправ приходилось от силы 5 раз. Боевой системой является обратная башенная защита - есть поле с путями и врагами между ними, нужно выполнить задачи, ставля юнитов, которые постоянно идут вперёд по заданному пути. На третьем уровне сложности (сложном) было напряжно - часть уровней приходилось начинать заново, чтобы найти нужный подход. По мере игры открываются новые юниты и поля боя получают особенности. Есть пара неудачных решений. Первым является то, что выбрать отряд просят ДО показа карты, то есть выбрать сразу нужных героев нельзя (но через выход в меню или поражение можно поменять отряд). Вторым является то, что персонаж, генерирующий энергию за удары, слишком важен. Контроль за ним позволяет получать нужные ресурсы, которые без него иногда фиг получишь. Кстати, я не знаю, влияют ли статы персонажа на бои, кажется они отдельно от этого (что неприятно). По сюжету мы играем за ведьму Аффогату с её фамильяром. В начале игры она открывает кафе в городе полярной ночи. После чего, в силу характера, старых долгов и аренды помещения начинает активно искать и изгонять демонов, попутно знакомясь с местными. Магия с демонами в этом мире является секретом для общественности, но люди со звериными чертами (аля с ушами кролика) являются нормой (ходят по улице и работают). В целом проект понравился хоть и были недочёты, а в некоторых местах можно было сделать лучше. P.S. Финальный бой в ветке Наталии жесть.
剧情文案前期优秀,中期一般,后期拉胯。能看出明显的赶工痕迹。结局前塞入大量毫无铺垫的设定看得让人头疼。战斗玩法难度曲线非常不平滑,甚至有些关卡能明显感觉到设计者的恶意。但是中文配音挺不错,可圈可点。综合来看是款好游戏,能看出制作组的野心,但是关卡设计师建议杀了祭天。
An interesting take on the tower defense style. The replay value is there especially when trying to collect all the achievements.
比较直观的感受是剧情上比较“贫瘠” 主要倒不是说文案水平的问题,而是内容丰富度的问题。 典型例子1,比如第一个boss的晴,开场教程里好像和主角很熟的样子,但是实际剧情就头几天见过两次的普通客人,总共没说过几句话,可以说铺垫很少了。 典型例子2,打完晴的主线后特意去逛了下学校,结果别说找到晴了,里面啥对话都不存在了,变成了个无意义场景。可以说虽然总共没几个场景,但是场景内容很空,基本不存在探索价值。 虽然游戏风格很像P5,但是剧情整体大纲比起P5的群像系列物,更加偏向短篇单元剧的形式,导致整体太散了,串联不起来就很难丰富内容。 另外虽然主要是丰富度的问题,但也不是说文案就没问题了。品红的梗反复刷咱也不说啥了,但是除了主角自己一直在说外有其他人提到过“红头发的烂好人”这个称号吗?咱都要阴谋论这是主角故意给别人植入印象了。 整体上咱觉得这些内容的问题不是没法救的,后期填充下应该也还行,不知道制作组有打算继续更新么。
反塔防方面真挺不错的,要是砍掉没意义且不好玩的剧情和运营游戏就好玩了
还行吧
Yes yes yes
仿佛大学生习作般的半成品
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rune Teller | $196.5K | 474 | 69% | $19.99 |
| Kong: Survivor Instinct | $196.5K | 364 | 74% | $24.99 |
| Rogue Warrior | $196.5K | 1.7K | 67% | $4.99 |
| Heaven Does Not Respond | $196.5K | 510 | 90% | $9.99 |
| SAEKO: Giantess Dating Sim | $196.6K | 734 | 87% | $14.99 |
| Shambles: Sons of Apocalypse | $196.7K | 354 | 79% | $19.99 |