
The story of Adelantado continues in Book Three – get ready for an epic conclusion of this amazing trilogy! The sequel starts where the previous part left off. Don Diego finds himself on top of the high cliff...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Dutch, Swedish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
Good game
A good fun casual game, I particularly like the writing of the secrets' text -the prayers are pretty profound if you read them! The gods' names are accurate too, so they must have had a good writer working on this. One thing is practically a deal-breaker though - the game can't be mastered, because there is a bug on some levels, and not all secrets can be found because they are not programmed in. The developers literally forgot to track the secrets, as one gamer discovered when he looked at the code. It is pretty unacceptable, that Whiterra didn't take the time to create a patch. It probably would have taken one day to do. I like Whiterra's portfolio of games in general but imo there is a mixed bag of quality in art direction, coding and QA across all the titles. I wish they'd up their "game" a bit more, and hold on to some of the talent who created their best titles.
This one is the best of the series and guesses what they added save progress built in automatically now sure what finally made them do that! Thank You!
Um Jogo Bem Divertido para passar o tempo, queria mais coisa, a historia acaba rápido até, e agora só jogo denovo pq gostei muito :D
Как можно понять по скриншотам, перед нами типичная мобильная игра. Однако эта мобильная игра, в которую я играл на ПК, меня не хило так увлекла. Данная игра является как бы смесью стратегий в реальном времени (наподобие Age of Empires) и, как не удивительно, point and click + RPG. Как это может вообще быть? Мы появляемся на типичной, для стратегий в реальном времени, карте. У нас, опять же, как это принято в стратегиях в реальном времени, в самом начале имеется лишь что-то типа базы (основное здание). Далее, мы закладываем ферму, которая производит еду, и открывает доступ ко всем другим возможным зданиям. Далее строим хижину лесоруба, а к нему в обязательном порядке лесопилку, в которой брёвна трансформируются в доски. Так же можно построить ферму, на которой взращивается пшеница, которую потом можно отправить в пекарню. В итоге, в игре имеются такие ресурсы как пища, брёвна, камень и серебро. Да, не так много, но это и не главный элемент игры. Опять же, для мобильной игры этого вполне достаточно. Тут нужно отметить, что пища может производиться из разных источников и то же самое касается досок и камня (и только серебро всегда добывается из шахты). Но какой смысл во всех этих ресурсах, помимо того что они нужны для постройки зданий? А вот тут в дело вступает жанр point and click и RPG. У нас имеется главный герой, который необходим нам, чтобы выполнить миссию. Все вышеописанные здания и производственный цепочки нужны только для одного - чтобы наш главный герой, которым мы можем управлять, собрал, в разных миссиях, определённое количество золота, открыл карту и нашёл всех потерявшихся моряков (или кто там они). Если здания производят ресурсы и тут перед нами немного изменённая, но всё же типичная стратегия в реальном времени, то вот главным героем мы управляем как в какой-нибудь RPG. Чтобы открыть часть карты, нам нужно построить вышку, а чтобы построить вышку, нам нужны все типы ресурсов. С этим ясно. Но игра довольно линейная и вышки можно строить только в особо определённых местах. Но главным является не трата ресурсов на постройку вышек, а выполнение квестов. Итак, мы открываем часть скрытой зоны и можем увидеть либо место строительство новой вышки, либо ресурсы (залежь камня/серебра и пр.) либо квестовые НПС. И вот это уже является основным элементом игры. Главной задачей является выполнение миссий, в большинстве которых это означает пожертвование какого-нибудь ресурса или поиск предмета, который чтобы найти нужно либо найти НПС, который обменяет нужный предмет на, к примеру, n-количество еды/камня/досок, либо построить к местонахождению этого предмета вышки либо отправиться в пещеру, в которой нужно отыскать нужный предмет. Да, я понимаю, что это выглядит довольно скучно и не заслуживает высшей оценки, но меня реально увлекла эта смесь стратегии в реальном времени и некий аналог point and click. Герой, которым мы управляем, может разбивать бочки и горшки, в которых скрыто золото или уничтожать кусты и камни, в которых могут быть спрятаны секреты, но обычно он нам нужен, чтобы продвигаться по карте, в смысле выполнения миссий. Не всегда открыть карту мы можем постройкой вышек, но выполнением квеста. Да, все эти квесты довольно примитивные, но они и не должны выходить за пределы "пожертвуйте n-количество пищи/камня/досок", т.к. перед нами прямая взаимосвязь между продвижением по карте и эффективностью производственного процесса. И вот это и понравилось мне. Не всё так прямолинейно с производственным процессом. Помимо того что доски, камень и пищу мы можем добывать двумя разными способами, все производственные здание со временем снижают свою эффективность, вследствие чего нам нужно их постоянно обновлять (через некоторый промежуток времени), на что, как можно легко догадаться, требуются вышеназванные ресурсы. Добавим к этому, что здания можно улучшать, но после этого "сброс" будет стоить намного дороже. В итоге, мы должны следить, чтобы в пылу "обнулений" мы не вышли с каким либо ресурсом на ноль. В общем, данный элемент реализован и задуман очень хорошо. Я даже боюсь представить, насколько бы была разнообразна игра, если бы она изначально не была мобильной. Но и это ещё не всё. В игре у нас два варианта закончить игру - в качестве эксперта и обычное окончание. Чтобы закончить игру в статусе эксперта нам нужно выполнить все поставленные задачи в определённое время. Да, перед нами игра на время. В игре существует как бы конкурент, с которым мы соревнуемся, но так как в последней миссии он пропадает, проще сказать, что перед нами игра на время. Честно сказать, игры на время являются моим самым не любимым жанром, однако в данной игре всё реализовано таким образом, что игру можно пройти, получив заветного эксперта особо не напрягаясь. Да, нужно действовать быстро, но всё это реально выполнить без особо частого переигрывания. В любом случаи, это реально добавляет интерес. Каков итог? С моей точки зрения, игра уникальна своей смесь жанров. Это не только нестандартная стратегия, но и нестандартное RPG с влиянием жанра point and click (или наоборот). Ах да, я ничего не сказал про сюжет и тот факт, что я начал играть с третьей части. Честно сказать, я не думаю, что это является такой уж особо большой проблемой. А причина, почему я начал с конца довольно банальна - скидка.
It's a pleasant game but i think levels are still too long and linear.
ich habe die Adelantado-Reihe sehr geliebt. Die Spielmechanik ist toll, wie immer, aber über Teil 3 bin ich enttäuscht. Ich habe das Gefühl Teil 2 und 3 wurden geteilt. Teil 2 hatte schon weniger Level als Teil 1 (glaub ich). In Teil drei gibt es nur 10 Level und Ausklang. Das ist für mich Abzocke! Sehr schade, weil die Spiele an sich sind echt toll. Nachtrag: es sind zwar weniger Level, diese (bis auf den ersten) sind aber je ca. eine Stunde lang, also noch ok. Darum nun doch eine positive Bewertung.
Very addictive
A nice relaxing casual game with differing modes of difficulty. I enjoy strategy puzzle games like this. Also, the story line is interesting.
Great game with zero additional $$ buy Ins. I have been known to play it for 8 hours straight with only one or two breaks. ( I am a Seasoned Citizen over retirement age)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Red Light | $4.6K | 50 | 66% | $3.99 |
| Horny Housewives Booty Call Blackmail | $4.6K | 124 | 69% | $3.09 |
| Cat Warrior | $4.5K | 139 | 79% | $1.59 |
| Blue Maiden | $4.5K | 68 | 76% | $2.39 |
| Balling Up | $4.6K | 55 | 85% | $3.99 |
| Dungeons & Jewels | $4.5K | 105 | 91% | $1.99 |