
2D-isometric game with a lot of action and sci-fi narrative. Play with and switch between three characters: Kit - the girl, Che - the ape and Moses - the alien, as they explode as many droids as possible!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
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Salvar o mundo é uma premissa presente em nove de dez histórias das últimas décadas. Na indústria dos jogos eletrônicos, essa façanha pode ser realizada por crianças, encanadores, ouriços azuis, robôs, soldados das forças especiais, gorilas, meninos vestidos de galo, assassinos. Todo mundo já teve uma chance. Em Addle Earth, a missão cabe a uma menina ruiva de raio laser, um macaco evoluído e um extraterrestre. A criatividade do título da Sunland Estudios de Entretenimento Ltda se encerra na premissa e no exato momento em que o jogo começa. O que vem a seguir é um festival de ideias mal-executadas e um jogo que não me causava nenhuma vontade de avançar. De imediato, permita-me colocar logo na mesa o segundo mérito do jogo: narração dinâmica. A história é contada em um flashback, uma investigação conduzida para saber como o mundo foi salvo e de qual ameaça. Por causa disso, seus protagonistas explicam para o investigador o que aconteceu e reagem a algumas de suas ações na tela. Onde foi que já vimos esse conceito antes? Em Bastion, o jogo de estreia da Supergiant Games. O pessoal da Sunland nem tenta disfarçar a influência (já que seria impossível) e manda uma referência marota no começo da aventura. É uma pena que o recurso acaba se provando nem tão importante assim, quando não é inconveniente. São poucos os momentos em que o diálogo muda em virtude do que o jogador produz durante sua jornada. Em contrapartida, em determinadas sequências frenéticas, ou você presta atenção no que está sendo dito ou você presta atenção no que está fazendo, para evitar a morte certa. Talvez a narrativa fosse mais prática ou agradável se a dublagem ajudasse. É preciso pontuar que Addle Earth, apesar de ser desenvolvido por um estúdio brasileiro, usando recursos conquistados junto à Ancine, não é dublado em Português. É uma decisão que soa estranha aos ouvidos nacionais. Mais estranho ainda é o time de dubladores em inglês que leem suas falas com a monotonia de quem não sabe o que está fazendo. Essa deficiência beira o insuportável com Che, o macaco evoluído. Embora seja evidente que o inglês não é o idioma nativo do personagem, visto que ele é um símio, sua caracterização beira o caricato com um inglês que colocaria um sorriso no rosto de Joel Santana. Os gráficos em Addle Earth oferecem uma visão isométrica do seu mundo, com uma falsa sensação de 3D. Visualmente falando, há jogos de celular no mercado mais interessantes. Se o objetivo era ser retrô, o resultado lembra vagamente a produção de títulos para PC do meio dos anos 90, com uma pegada de Dink Smallwood mas personagens mais cartunescos. Jogos como o também brasileiro Rogue Summoner nos provam que aparência não é tudo, mas isso costuma ser equilibrado com estilo ou mecânicas e nenhum dos dois é o forte de Addle Earth. Os controles se atrapalham na hora de mover os personagens pelas paisagens, o que pode resultar em mortes inesperadas. Há um pequeno atraso em alguns comandos e a mira não é tão precisa quanto poderia ser. É possível que esses sejam defeitos facilmente corrigíveis ajustando parâmetros em seu código, mas outros problemas estão fortemente embutidos em seu conceito. Pega-se Che, por exemplo, um personagem com forte ataque de combate corpo a corpo, que sofre para conseguir impactar inimigos que fogem pelo mapa. Espera-se maior agilidade, nem que seja um pulo mais longo do macaco, mas ele tem a mesma movimentação de tanque dos demais protagonistas. Lutar com ele, então, se torna um exercício de sofrimento ou o abuso do seu ataque especial, que atinge uma área a média distância. A jogabilidade não adiciona nenhuma novidade visível. Nem mesmo trocar de personagem é vantajoso ou obrigatório, como talvez pudesse acontecer em um Trine ou em um jogo Lego, uma vez que os personagens não possuem vantagens nativas ou habilidades realmente especiais que impactem o cenário. Há também pouca variedade de inimigos, robôs nada inspirados em sua concepção. Para complicar a situação, há outros bugs desastrosos em Addle Earth. Em dado ponto, mesmo cumprindo todos os objetivos do mapa e levando meu personagem para o "ponto de extração", o mapa seguinte não carregou. O protagonista sumiu e eu fiquei sozinho no mapa, segurando o cursor e esperando algo acontecer. Contornadas as dificuldades artificiais e os bugs, o jogo é curto. Gostaria de dizer que entendi como o mundo foi salvo dessa vez, mas misturar uma ruivinha, um macaco (mal) falante e um alienígena que parece o curupira no mesmo enredo se mostra um balaio de gatos confuso. Bem, está no título, então não é propaganda enganosa. Sem nada de memorável para chamar de seu, Addle Earth é um tiro no escuro, uma aventura básica, genérica e tumultuada, técnica e conceitualmente. Publicado originalmente em: [url=https://www.gamerview.com.br/reviews/addle-earth]https://www.gamerview.com.br/reviews/addle-earth[/url]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Dull game, very basic I can't explain the reason I didn't like it any better than that Maybe watch a game play video before buying.
Um jogo em "2D.5" (camera isometrica) com uma narrativa interessante, a história é contada em um flashback conforme você vai interagindo com o jogo, de forma dinâmica, mas o sistema de checkpoints ainda precisa de toques finais. Confira uma espiadinha no game: https://www.youtube.com/watch?v=maurqSIeiOs&t=203s [h1] Confira a análise do Jogo 🎮 [/h1] ===[ É Pay to Win? 💰 ou pay to skip? ⏱️ ]=== ☐ Sim, lootbox e afins quem tem 💰 vence ☑ Não se aplica ou só cosméticos ⚖️ ☐ Só se quiser pular estágios ou grind (Pague pra pular) ⏱️ ===[Grind/Nivel de repetição/farm ⚒️]=== ☑ Nenhum ☑ Só se voce ligar para rank/placar ☑ Não é necessário para progredir ☐ Algum grind ☐ Grind médio ☐ Muito Grind ☐ Insano ===[Jogabilidade 🕹️]=== ☐ Tente não viciar - nivel crack ou heroína ☐ Muito boa ☑ Boa ☐ Nada Especial ☐ Marromenos ☐ Ruim ☐ Desencana, pule pro proximo ☐ Que jogabilidade? melhor olhar pro teto ===[Audio 🎧]=== ☐ Obra prima ☐ Muito Bom ☑ Bom ☑ Decente ☐ Não tão ruim ☐ Ok ☐ Repetitivo ☐ Ruim ☐ Muito Ruim ===[ Base de Jogadores 🎯]=== ☐ Criancinhas ☐ Todos ☐ Casuais/Camponas ☑ Medcore™ Gamers ☐ Gamers Hardcore ☐ Tryhards/Proplayers ===[ Gráficos 🎨]=== ☐ Batata rodando paint.exe ☐ 8 bit retro mal feito ☐ Muito Ruins ☐ Ruins ☑ Decentes, ok ☐ Bons, acima da média ☐ Lindos ☐ Melhor que a realidade! ===[ Otimização 🎚️]=== ☐ Batman Arkham 1ª Semana ☐ Ark Survival Evolved ☑ Média ☐ Otimizado ☐ Extremamente bem otimizado - Como conseguem? ===[ Preço/Qualidade 💸 (CxB)]=== ☑ Preço Integral ☑ Coloca na Lista de Desejos ☐ Marromenos ☐ Refund o mais rapido possivel ☐ Só se te interessar muito ☐ Nem de graça ===[ Requisitos do PC 🔥]=== ☐ PC da Xuxa ☐ Minimo ☑ Medio ☑ High end (menos de 4 anos) ☐ PC da NASA ===[Dificuldade/Curva de Aprendizado ♟️]=== ☐ EZ PEASY LEMON SQUEAZY GG AXEI FAZIL ☑ Console (Casual) ☑ Exige pensar sobre o que esta fazendo ☐ Facil de pegar o básico/ Dificil de virar mestre (Xadrez) ☐ Dificil mecanicamente (bate e rolalike) ☐ Dificil intelectualmente (Dwarf Fortress+) ===[Ajuda aos iniciantes? 📖]=== ☐ Faça esse curso e assista essa série de videos primeiro! (CK2) ☐ Não, se vira! ☑ Sim - Tutorial decente ===[Duração do jogo/conteúdo ⏳]=== ☐ Bem curto ( 0 - 2 horas) ☑ Curto ( 2 - 10 horas) ☐ Algumas horas ( 8 - 20 horas) ☐ Longo ( 30+ horas) ☐ Sem fim (Depende do Jogador) ===[ História/Lore 📜] === ☐ História? Q? ☐ Cliches e chatices, mas ainda melhor que filminho ☑ Ok ☑ Boa ☐ Incrível ===[ Bugs 🐞]=== ☐ "Acesso antecipado, Sobrevivencia, PVP, Construção" ☐ Bugs horrorosos ☑ Alguns bugs ☑ Bugado mas engraçado ☐ Nada, roda perfeito ===[ Inovação 💎]=== ☐ "QTE + Cinematics + Scripts = Cinematic Experience" ☐ "MOBA + Battle Royale + Card Game" ☑ Baseado no jogo X, mas com Y diferenças ☐ Inovador ☐ Não existem categorias para descrever - Cria um novo estilo de jogo ===[ Comunidade/Nivel de Toxicidade 🎭]=== ☑ Quase Zero / Elder Scrolls Online/Warframe ☐ Alguma toxicidade / Maioria dos jogos online (Street Fighter,Dark Souls, WoW, etc) ☐ Toxicidade média / CS:Go - COD - BF -PUBG e outros FPS ☐ Toxicidade alta / League of Legends/ Overwatch / Dota ☐ Não existem categorias para descrever - nivel maximo de toxicidade ===[Servidores 🥔]=== ☑ Sem problemas (ou é singleplayer) ☐ Algum lag/problemas de conexão ☐ Acontecem problemas de conexão pelo menos 1x por sessão ☐ Ping e latencia são um problema ☐ Desconexões e problemas são comuns ☐ Impossivel jogar online ===[Status/Saúde do jogo 🤒]=== ☐ Sempre vários jogadores ☐ Sempre tem jogadores ☐ Um pouco dificil de encontrar pessoas para jogar ☐ Tente achar um grupo ou comunidade que ainda joga ☐ Quase nenhuma alma viva ☐ Morto/RIP em peperoni ☑ Single Player ➥ Veja minhas outras análises! ⤵⤵⤵⤵⤵⤵ ➥Não se esqueça de seguir o meu [url=store.steampowered.com/curator/7655908-Panda-dos-Games/] curador [/url] para análises e dicas! E siga também no [url=youtube.com/channel/UCnIeM3YmUEg0-cBHjCU66qQ] youtube [/url] e também no [url=twitch.tv/pandadosgames] twitch [/url]
Excelente jogo brasileiro, do pouco que joguei me encantou, as vezes a movimentação pode ser um pouco frustante, mas você se acostuma Gameplay; https://www.youtube.com/watch?v=xK4B4Gnd-Us&t=2s
Addle Earth é um jogo divertido, com um visual bastante nostálgico.
《Addle Earth》是一款2D单人动作冒险游戏,在游戏中玩家将伴随着三名偶然相识的角色,在已经被机器人占领的地球上杀出一条血路,经历一场从自救到拯救世界的奇妙冒险。 [h1]游戏玩法和特点[/h1] 游戏玩法和大部分的横轴射击游戏类似,wsad控制移动,通过鼠标瞄准,鼠标左右键进行攻击。游戏中共有三名角色可供选择,有手持激光枪的红发女孩Kit,一只会说话的名叫Che(又叫做Mono)的猩猩和一个黄头发的名叫Moses的外星人。三人在末世之中在机缘巧合之下结实并成为伙伴,一同在这个已经在机器人的攻势下沦陷的被遗弃的充满着未知和危险的地球上探索和生存。三名角色各自有自己不同的特殊能力和武器,红发妹子能够远程攻击并且能够通过滑铲通过一些难以通过的区域;猩猩则使用近战攻击且可以翻滚,因此移动速度较快;而黄头发外星人用激光刀作为武器,同时还有瞬移的技能。在游玩过程中玩家能够根据战场情况随时使用F1、F2以及F3这三个键任意切换这三名角色。玩家需要在合适的场合使用与之相对应的较为合理的角色才能够轻松通关。 游戏一共有11大关,随着玩家游玩进程的深入会了解到更多关于这个被遗弃的世界的秘密。同时在每一关中玩家都可以收集到一些类似地图碎片的东西,这是游戏中的收集要素,玩家需要在地图中收集齐这些地图碎片,若是集齐了便能够解锁相对应的成就。同时,在游玩过程中玩家还能够通过击杀敌方机器人以获得金色的物品(大概是子弹?),这些东西可以回复玩家所控制角色的特殊攻击次数(也就是右键攻击)。不仅如此,在流程中还能够捡到道具,有增加可复活次数的红心、暂时无敌的护盾以及可以大量回复特殊攻击的电池。 [h1]优缺点[/h1] 优点 [olist] [*]完整的游戏剧情以及故事背景。 [*]较为流畅的操作手感和不错的打击感。 [*]全程配音,且游戏有对应的汉化,并且汉化质量不错,从这一点上就很能够看出制作组对于中国玩家的重视。 [*]开始菜单页面设计的还蛮有意思的,是一个模拟平板电脑的操作页面,最起码能让第一次打开游戏的玩家眼前一亮。 [/olist] 缺点 [olist] [*]游戏画面有些简陋,肉眼可见的简陋,导致了不少细节不明显,特别是红发妹子的章节,那些踩了会直接摔死的木板在一些场景中根本看不清楚,而且还有就是有些树木实在是太挡视野了,直接把路给挡住根本找不到。 [*]猩猩Che和黄发外星人Moses都是近战攻击,但是游戏中发动攻击的同时玩家所控制的角色必须在原地站立不动,但是敌人的移动速度很快,导致很多时候根本追不上,只得被白白挨打。 [*]读取时间有些偏长,载个地图都得等个10几20秒的。 [/olist] [h1]总结[/h1] 总体而言是一款不错的2D冒险游戏,有着完整的故事剧情和可自由切换的角色,并且角色都有着各自独特的技能和攻击方式。但是游戏在画面和部分角色的操作手感方面还有着欠缺,并且载入时间偏长,希望开发商能够继续优化。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
Amazing game
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.