
In order to inherit the inheritance, you decided to lead a campus club from the ground up to become one of the famous ace clubs. Along the way, a girl catches your eye, and an unforgettable story occurred. Can you make it with the girl, and achieve your end goal, it all depends on you.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*languages with full audio support
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Reviews
[h1] 剧情其实在及格线,做崩了的是经营系统。[/h1] 鉴于Steam评论都在冲剧情,我就先把剧情简评放在这里。五条线平均分6.6,我认为剧情是在及格线的,除了有两条线实在太差 [h1] 粉毛线:8分[/h1] [b]评分理由:[/b] 1. 邪教处分 和 实验室制毒 两条线并行,两条线都给了足够多的时间去进行说明,并且在适当的时机为剧情提供转折点; 2. 盒饭炸弹的伏笔; 3. 五条线中智商最高的反派; 4. 逻辑漏洞最少的一条线; 5. 故事发生地点基本上都在学校里,故事逻辑也都和校园有关,和主题相契合 [b]补充说明:[/b] 在粉毛的一份偶遇剧情中,解释了她为什么会成为 “飞天意面神教” 的教主。侧面告诉玩家,教主、宗教不重要,粉毛只是需要一群伙伴 [h1] 医生线:7分[/h1] [b]评分理由:[/b] 1. 医生是个画色图产粮的画师,这段剧情在整个剧情中的[b]位置[/b]比较突兀,应该放到更加前期的位置; 2. 春药发福利的剧情也有点突兀; 3. 学姐把药茶扔到鱼缸里这段剧情强行给线索; 4. 在 ICU 拍假药宣传片也太离谱了; 5. 最后没有揭露老板杀主任的动机,[b]大漏洞[/b]; 6. 男女主角谈情说爱的时间都在进行推理探案; 7. 本来加上推理线是加分项,可是推理线把其他内容挤占得太多,最后还有一个大漏洞,综合一下只能给7分 [h1] 偶像线:7分[/h1] [b]评分理由:[/b] 1. 前期开头,溜排水管露小裤裤、女主反应平淡,这样的开头观感很差,是很大的减分项,对女主喜爱不起来,尽管从后期看这条线就是这样的人设; 2. 中后期叙事节奏感很顺畅,摆脱处分、打造形象、了解身世和梦想、最后的舞台闪耀,这些部分都处理的不错; 3. 女主说小裤裤的次数太多了,让玩家感到难受; 4. 经纪公司违约金的最终解决办法还是要靠游戏开头男主的天降横财 [h1] 黑长直线:6分[/h1] [b]评分理由:[/b] 1. 开头的流浪猫安乐死事件,观感实在太差; 2. 如果说流浪猫安乐死事件还能勉强说得过去,流浪猫被毒害事件中女主说假话承认是自己做的就让玩家有点接受不了了,铺垫太少,没有展现出女主害怕被男主误解的心理状态; 3. 结尾有点过于仓促,只给了舅舅和老人家打在一起然后路人报警的场景 [h1] 哥特萝莉线:5分[/h1] [b]评分理由:[/b] 1. 女主人设与大学生身份冲突,这条也是steam评论里被冲最多的; 2. 智商下线的情节太多:女秘书放任哥特萝莉接触存有不雅照片的电脑、男主在已经暴露长相的情况下天天送外卖进去结果老总愣是没认出来、在哥特萝莉已经是网红的情况下老总一点也没防着她现场直播爆料; 3. 猜的东西太多了:男主被绑架后猜女秘书喜欢老总、男主猜女主会全程直播对线老板、男主最后靠猜在老总的会所找到哥特萝莉
在社团玩法上面也忒耗时间了,感觉就是当个二道贩子赚差价 先给个不推荐看后续更新吧
UPDATE(21/01/2023) ALWAYS CRASH WHEN ATTEMPT CHOOSE "LOG" WHEN IN YU'S ROUTE UPDATE: THE DEV MESS ME AND HE FIXED IT REALLY FAST I can tell that the dev really pour a lot of work into this game so guy, if u guy still hesitate, I can tell let give it a try. it wont make u disappoint, trust me well I actually spend almost 3 hours straight to play this game, and did enjoy it. its good enough for me, there were some minor bug i hope the devs can fix it soon. I love the design, the characters and their story behind it, its short but yeah, I personally think its good enough
真的,我就没玩过这么无聊的模拟经营 男主整个儿一倒爷,没有中间商赚差价 我全程就是强忍着在这点半天鼠标,一点意思都没有 唯一可圈可点的就是角色立绘和配音了 绷不住,真的绷不住 至于剧情,我感觉现在2.0的边羽线还凑活吧只能说; 但是剧情和玩法严重割裂,真的不行 [strike]队友呢,队友呢,救一下啊[/strike] 没救了,直接火葬场火化吧 不是怎么有小丑送小丑就送一个啊,是家里穷的揭不开锅了吗?给我整乐了
太多的运营要素恐怕已经不是时代的选择了,而且在多娜多娜汉化出来的第一个长假发售,只能说勇气可嘉
很不错没有问题但是差评 这个到17周崩溃是什么
这游戏真就优缺点都明显,立绘和全语音是真的香,游戏性是真的拉胯,社团模拟玩法真的太单薄了,就一个金钱一个人气俩维度,金钱除了低买高卖啥用没有,人气就是纯粹拿来满足结局条件的。本来是想找模拟经营类游戏玩的,看到OP和人物立绘被吸引进来,发现模拟经营要素拉胯得不行,要说好玩还是不好玩,还是好玩的,建议后面多加点社团经营事件,强化一下模拟养成要素,现在能说的只有老婆真好玩(狗头)
内容重复,没啥可玩性不足,50个回合里除了刷出好看的CG,听听中文语音,可玩性不足,不过这游戏美术做的不错。冲这CG美术和配音,我给好评
剧情和玩法完全撕裂
The game do not worth me so much time,easy things but diffcult push
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Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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