
You will play as a tavern owner in a fantasy world, entertaining guests, shopping at the market, cooking yourself, fully customizing your own delicious (and possibly peculiar) recipes, and promoting your shop and dishes to more friends~ (with lots of physics in the game)
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Nearly 200 different ingredients.
A dozen types of tastes and scents that change with temperature.
Customers not only comment on their own food but may also evaluate based on the aromas of food from neighboring tables.
Food can be cut and processed into any shape, even removing bones from meat cuts.
Customers of different races and ages each have their own tastes and communication styles.
Freely design each dish.
Independently customize every item on the restaurant's menu.
Customers will decide what to eat through intelligent conversations with the owner.
Players can share their culinary creations with their Steam friends.



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
《深渊食堂》是一款充满创意和乐趣的烹饪模拟游戏。作为奇幻世界中的小酒馆老板,我享受着挑选食材、亲自下厨和招待客人的过程。游戏的物理引擎让烹饪体验更加真实,而完全自定义的菜单和好友的互动则增添了无限乐趣。让我在异次元的餐馆中找到了烹饪的无限可能。 [url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url]
做这种游戏还用得着3d吗,做2d都做不好吧。咱就是说既然是出来做游戏的,总要做一个自己玩的下去的游戏吧,更何况是独立游戏。美术,玩法,剧情甚至是音乐,总要占一个做长板吧。但是这个游戏没有一个各方面是做的能让人玩的下去。最近的国单旅探,明末就是简简单单的视觉小说,但是别人都是有过十几年的创作基础的,照样给人的游玩体验很棒。 新手教程,教程也没有,ui动效也没有。20块还不如去买东方夜雀食堂呢,别人2d像素风格都比这坨平平无奇的3d模型更能打动人心。这种程度的游戏不配叫做游戏,只能说是粗制滥造毫无新意的史,3d引擎启动器。这样好了,现在去下载falsh,重做然后上架到十年前4399或许能给大家留下点记忆。 还有那种营销方式,跟牛皮癣小广告一样,站在别人直播间熬时长,把别人当工具人的时候那就不要怪别人把你不当人。这种游戏配宣发吗?2024年还有这种十几年前的游戏,纯粹是为了恶心人捞钱罢了。要是我再看见来一次直播间,我让群友都来打差评,让三国杀地位不保。
No tutorial. But interesting. Devs packed tons of stuff into the game, waiting for digging. The aroma of the food will spread, which can be noticed by nearby customers and leading to interactions. That's a very good idea.
游戏是好游戏,但是女精灵真的很婊
好好玩!自由度很高,可以自己搭配各种食材。 咱本来不怎么会做饭,探索一下感觉也能学到真正的烹饪知识! 好,今晚吃独角兽的角 w
如果怪猎的做饭也是这样就好了!Capcom,说你呢!
The game looks rudimentary and retro, but there are some things that other cooking games don't have, such as the fact that you can set your own dishes and set your own prices.
A bit of fun, but not much.
游戏的玩法挺不错,内容也很丰富。做菜的自由度值得称道,通过味道传递改变食材烹饪效果,确实产生了丰富的变化,值得慢慢研究。 有些系统藏的比较深,开发者没有选择一上来就全部告诉玩家,要慢慢摸索。
该评论存在主观臆断,有剧透,会导致该游戏仅有的趣味和正反馈消失。 首先这游戏的中世纪是黑暗和光明共存的中世纪,该黑暗的地方很光明,该光明的地方很黑暗,该游戏的奇幻是一种很异很想很天很开但是就是不异想天开的奇幻。主要是,中世纪和奇幻只是一个标签,这游戏纯粹一个半成不成的做饭模拟器,不如做饭模拟器远甚。 其次这游戏的趣味不能说是很有意思,也只能说是不知所谓,老爹系列都比你这一坨东西有意思,如果非要说老爹系列是老牌游戏而且2d美术你比不过,那你做饭模拟器也没打过啊,你做这3d是要干什么,3d建模简单是为了让你这么做游戏的吗? 然后这游戏的难度如同这游戏的趣味性一样,不能说似有吧,也只能说若无。这游戏的难度主要是什么呢?诶,看图鉴。你一个3d做饭游戏的难度在看图鉴,我真是绷不住的,先不说那些个bug,就说你这做菜的步骤,味道处于薛定谔状态的食材,极其智障的旋转操作,不明所以的切菜方式,不能改盖儿的锅,好像有用但是完全没用的摆盘。什么最有意思呢?诶,味道处于薛定谔状态的食材,你不尝真不知道什么味儿。调料也处于一个奇怪的状态,味道的组成几近不可名状,可能是bug一直没修,等说bug再说。 接着就是这游戏的引导,你b站那几个教程和视频是干什么用的,你也知道游戏内引导一坨是吧,那你不做好引导你出那跟游戏内引导如出一辙的教程干嘛?还有那b摆盘,别特么惦记你那b摆盘了,特么菜都做不好还搁那摆盘,那b摆盘是你爹还是你妈,这游戏其实不是做饭模拟器,是摆盘模拟器是吧,惦记个der啊。这游戏的引导就如同是巧克力包屎,火锅底料浓缩尿一样,看着好像似有,实际这是若无。只能说你纯是光列数据的文案选手,图鉴编那么全,你游戏怎么这么烂。其实那图鉴也编得一坨,为什么呢?因为你图鉴记的是nm的游戏内数据,我嘞个-200度到300度,控温学学uzi行不行,具体温度你复制粘贴那么多干什么,就这游戏内容有必要看你那b温度么。 还有这游戏机制和bug,你代码写不好能不能不。食材不论状态还就那个进一个库里,一拿还不能就拿一部分,就得全都掏出来啊。还有那个b水,到底怎么个特殊法啊,就必须买呗,啊厨房里那个b井特么是魔法阵还是怎么的,还是你那b井里是扔垃圾的,水全污染了,就得去买呗,一买就买50磅,500金币一次性啊。还有你那市场,不会做不要特么做,东西全特么放凳子上卖,然后还每个什么人来看着,拿够东西自动自觉付了钱就回餐厅啊,还特么做个蹲,你疾跑为什么不做?市场那食材新鲜度还就那个不断变化,越烂越便宜,还全天不换,what can i say?你真无敌了孩子。从餐厅出来到市场买菜还就那个不关门啊,这中世纪民风太淳朴了,无限光明啊属于是。 还有那些个bug啊,其实我感觉着纯粹是代码码得不行,属于游戏机制,但是这机制太bug了吧。你特么不管什么状态的食材,进了仓库就回生怎么事儿啊,特么咸度七八十的肉,进了仓库就剩腥味了,咋滴,盐跑了?对,腥味还有bug,你腥味是不是跟温度有什么关系,有关系你特么好好写啊,那肉特么同状态同时间炖腥味还就那个不同啊,那葱和洋葱图鉴不是写中和腥味了么,怎么时有用时没用的啊。还有调料bug,你特么调料加了啥用没有我是真绷不住了,更奇特的是换一锅还就那个好了,你代码到底怎么写的啊。还有那个切菜,nm时常就来一块完全切不断的东西出来,nm刀痕都搁底下图层显示了,那上表面就切不断啊,耐切王们那是扔一个来一个啊。还有那盘里掉菜的bug,你什么时候修啊。还特么更新新内容,旧bug不修,新bug就来是吧。 我只有一个问题,你不想当独立游戏制作人能不能别当端屎等候者?
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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