
Abyss Kitchen is a survival action game in which you play the role of Lop a cook who accompanies a party of adventurers, and guides them with the power of food. Feed yourself in the dungeon and eat whatever you can to keep from starving and falling down. Eat up anything that stands in your way!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This is a survival action game in which the player becomes Ropp a chef of a beast girl who accompanies a party of adventurers and supports them with food. Be self-sufficient in the dungeon and eat whatever you can to keep from falling down from hunger and moving forward. Eat up anything that stands in your way!
Let the party take charge of the battle!
When the party encounters a monster, it will automatically start fighting. Sometimes stray bullets will fly at you, so dodge them and collect ingredients.
Observe the monsters and support the party from the rear!
Monsters create a gap before they perform a big move, and if you hit them with an attack at this time, you can take them down for a long time. Ask your party to perform a special move to finish them off.
Everything he collects is foodstuff
Everything is an ingredient for Lop, from the plants she collects to the corpses of demons she dismembers. By cooking them while camping, they can be turned into sumptuous dishes. Cooking has various effects such as HP recovery and increasing attack power, so you need to judge the composition of the dungeon and serve appropriate dishes.
In a land dotted with numerous unexplored dungeons, there was a village that was severely starved. Many adventurers challenged the dungeons, but none of them brought back treasures yet because they could not procure food in the village that served as their base.
Then, a beast girl came to the village and said to the adventurers, “I can get food in the dungeon.
She said, I can get food in the dungeon and fill my stomach on the spot. This is my chance to get my hands on the treasure!
The adventure of Lop the cook begins now.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 188 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
素材漁ってスキル使って攻撃よけて敵の妨害をして料理を作って料理を届ける 非常に忙しいけど楽しいゲームでした 5時間でさっくりとクリアできるのが人によっては物足りないかもしれませんが、個人的には操作する時間がほとんどだったので満足です ダンジョンパートのシステムが凄い良かったので、もし次回作があったらダンジョンやスキルを増やしたり拠点パートでできることを増やしたりしてボリュームを増やしてくれたら嬉しいです 惜しいところとして敵やキャラの表情や立ち絵が凄い良いのですがダンジョン中は忙しくて見る暇がないです 改めてダンジョンパートは本当によくできてて楽しい
可愛い絵で、複雑な要素もなくお手軽に遊べる楽しいゲームでした。 ステージ後半になるほど敵の攻撃も激しくなりますが、キャンプ飯で入手できるスキルと味方のスキルが強いので、最初から最後までほぼ苦戦することなくストレートでゲームクリアできました。 個人的にはほぼ言う事はないのですが、強いて言うならもっとボリュームが欲しかった位ですね。 決してネガティブ的なものではなく、面白い作品だからこそもっと作品を味わいたいといった感じの要望みたいなものなので、もし続編がでたら是非遊びたいと思いました。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Hours played at review time, across 188 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
獣人の料理人ロップが魔物と戦う仲間たちを後方から支えるアクションRPG 主なゲーム内容は、魔物と戦う仲間たちの後方で食材を集めて、クエスト中に数回行われるキャンプで料理を振舞うというシンプルなものです。 ダンジョン内の茂みやキノコなどに加えて、仲間が倒したモンスターに対して探索(アクション)を行うことで食材を獲得できます。 人間に近いモン娘のような中ボスであっても容赦なく解体して身体の断面が露わになるためかわいいキャラデザにそぐわず中々過激です。 食材を集める以外にも、即席料理を作って仲間のレベルを上げる、後方から援護射撃をして一部の敵をスタンさせるといったサポートも行えるためシンプルながらも意外と忙しいゲームでした。 パーティメンバーは固定ですが、プレイヤーキャラのロップはボウガンと爆弾の2種類の武器から1つを、4人の仲間たちはそれぞれ攻撃と支援の2種類のスタイルから1つを選択することができるため、若干のカスタマイズ性はあります。 ダンジョンで集めた食材はクリア後に資源に変換され、料理のレシピを解放したりお金と交換して強化要素をアンロックしていくローグライト的な要素もあります。 良く言えばシンプルでわかりやすい、悪く言えばちょっと単調なゲームでしたが、料理を作って仲間たちを支えるというコンセプトのもとで一貫性があって良かったと思います。
我将用最直白,最不绕弯子的方式来告诉你这款游戏的体验 短,各种意义上的 先从剧情讲起,整个故事可以概括为“身为魔王城厨师,来到土地贫瘠的边境深渊,靠魔物料理过上轻百合慢生活” 但是百合部分太短了,总共流程连五小时都没有(截至评论时距离全成就仅差最后一关)阅读文本的时间还不到40分钟,可想而知文本有多单薄,这样单薄的文本制作组居然在好感度最后一段安排每个同伴都与主角有百合桥段(xxx的夜晚)之类的,搞得我看下来就一个感受 这厨子饭里是不是下药了? 游戏性方面,初期体验说实话还可以,虽然按照制作组推荐,用手柄进行游玩也感觉很变扭,但靠着题材意外的还真挺不错,身为一名厨师,在队友刺激战斗的间隙中毛素材出来,偶尔发动攻击打断对面的大招,扎营时再端上美味的饭菜,真不赖吧我说。 但是,制作组的小巧思在中期完美打断了游戏体验,到底是哪个神人改出来的好感度系统? 正常游戏:好感度提升,开新剧情,加数值/机制,顶尖一点的再发点皮肤 这块游戏:哎呀老妹,咱们都这么熟了再多做点饭呗,没吃出味。 玩家在采集食材的过程中会获得小汉堡(简易食物)向同伴投喂汉堡满了再喂就能开主动技能 问题是好感零的时候投喂10个就能攒满槽,怎么好感度1的时候就要15个了?这深渊的魔物肉真有点说法吧? 而且局外养成也匮乏,比如玩家的采集功能,局外只能升级范围和速度,而且只有三档,剩下的例如采集时可以消除敌方子弹/可以破坏地形陷阱/采集完单一素材可以连锁其他素材,这种强化需要你通过扎营提供给同伴的饭菜来获得,根据菜品的不同,会累计兴奋值,50可以三抽一(后期四抽一) 100也就是max可以抽二,但首先,这种加成每关结束后重置,而即使是最后一关也就只有四次扎营,最多拿八个,第一个强化选项居然还是给你发五个小汉堡这种纯凑数选项,这就导致中后期的体验实在是不好,玩家的数值上不去下不来就卡在那了 但是制作组又很有小巧思的把设定集放进游戏里做成了画廊(我第一反应还以为有特殊cg可以解锁)只能说或许不是很会做游戏,但至少知道把自己能留住玩家的东西都摆上来。 最后总结,如果你是性价比玩家,当前游戏内容以及深度完全不值这个价,建议观望等制作组更新(搞个无尽模式,做饭招募队友也不是不行啊)或者是更低的折扣,喜欢毛茸茸,或者觉得为了画风花点钱也不是不行的玩家,可以入手。 另外,这款游戏不含大鸟转转转元素,主角是毛绒妹子。 另另外,键鼠玩家,要在游戏主界面的设置选项修改“按键提示为键鼠”才会正常显示键鼠要按什么键才行,只能说日厂的神人逻辑这一块。
Очень простая миленькая игра, я кайфанул Всех девочек в отряде можно жоско заромансить Самое смешное было когда меня девочка монстр слизь сиськами била, я вообще обосрался
ボスチャレンジまで終わったのでレビュー 最初は理解できなかったがコツを掴んでからはサクサク進められたのでオススメを選択 とはいえ手放しにオススメというほどでは無く価格とボリューム含めて60~65点くらいの印象 キャラは可愛い、料理は美味しそう、ゲーム性は色々挑戦してて頑張ってると思う ラスボスの演出とか面白いと感じた 難点は操作性の悪さとシステムの説明不足あたり 説明はあるが(無いものもあるが)ゲームの進行が速すぎて理解・試行する前にステージクリアしてしまい、結局自分で試して覚えるハメになってしまった 操作性は特にレティクルの操作に難があると感じた。操作設定3種とも、どれも何かしらの欠点を抱えていた 結局移動と連動で全部通したが快適とは言い難かった ・個人的に気になった点 キャンプの料理は種類は多いが食材と効果の都合でほぼ固定化されるのが残念 表情差分が多めにあると嬉しい 当たり判定表示が即席料理中に消えるのは仕様?低速移動時ほど欲しい要素だと思うのだが カーソルがどこを選択しているのかイマイチ分かりにくい。特にキャンプ時の料理選択とかが判別しにくい 他の人も書いているがボリューム不足。ステージを伸ばすのとシステムのかみ合いが悪くて無理矢理短く調整したのかなという印象 次回作に期待
Its fun but really simple, uses, i believe, open source songs that i have heard in other indie games, which is not bad. would love if there were more to do when customizing the party, the bullet hell adds a fun factor while searching for all the loot, but the upgrade to break bullets its so op against it, at least its rng and doesnt always appear, but shouldnt even be a thing imo.
Fun and engaging gameplay with cute characters and delicious food.
登場する仲間キャラクター、敵キャラ全てに癖を感じるそんなゲームの名前は「奈落のキッチン」 料理人のロップちゃんがある意味このパーティーメンバーの中で一番働いていると言っても過言じゃないかもしれません(食材調達・弓や爆弾どちらかでの後方支援・敵の隙を突いて必殺技阻止・合間を見つけて即席料理を作って味方に配る等々) PT構成を考えるとこの子達の冒険をこの場所だけでなく別の冒険に出る姿を見てみたいなって想像したくなる感じの魅力溢れる子達でした。 個人的に好きなのは好感度が一番最初に上がりきったマージちゃんですが他の子達も大抵私の癖に刺さっているので大変楽しませていただきました!
鍵盤操作極差 迷之教學
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