
ABOVE is a challenging climbing game set in a mysterious world. Reach, jump and grab on to rocks and moving objects as you pave your way through the vertical terrain. Experience a mysterious and intriguing world with gameplay that will challenge both your skills and endurance.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Corto pero agradable
Игра Above – это не просто игра, это настоящее путешествие в мир, где каждый уголок наполнен тайнами и красотой. С первых минут она захватывает своей атмосферой, которая сочетает в себе элементы приключения, исследования и даже некоторой меланхолии. Визуальный стиль просто поражает – детализированные пейзажи, проработанные персонажи и завораживающая игра света создают неповторимый мир, в который хочется погружаться снова и снова. Геймплей, на первый взгляд, может показаться простым, но за этой простотой скрывается глубина. Вам предстоит исследовать огромный мир, решать головоломки, которые заставят ваш мозг поработать, и постепенно раскрывать сюжет. Взаимодействие с окружением ощущается очень естественно, а каждая находка приносит удовлетворение. Музыкальное сопровождение идеально дополняет происходящее, усиливая эмоциональное погружение и создавая нужное настроение. Above – это игра, которая заставляет задуматься, почувствовать и прожить эту историю вместе с героями. Она не спешит, давая вам возможность насладиться каждым моментом. Это тот редкий случай, когда игра оставляет после себя не просто приятные воспоминания, а глубокий след. Настоятельно рекомендую всем, кто ценит не только экшен, но и искусство, атмосферу и историю.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ci którzy obserwują moją działalność bardzo dokładnie, mogą widzieć, że na mojej liście znajduje się Jusant. Część z was mogła widząc wspinającą się kozę pomyślała, pewnie to to. Otóż nie, wspinaczka jest, ale gra jest wyciągnięta z miejsca skąd zwykle wyciągam. A i co ważne jest darmowa. Above to kolejny rozdział w mojej sadze eksploracji darmowych gierek z listy. Paradoksalnie początki były trudne. Gdy zobaczyłem jak bardzo "floaty" jest skok chciałem odinstalowywać. Myliłem się? Nie, skacze się nieprzyjemnie, ale zaskakująco skakanie nie jest aż tak istotne. Wspinaczka opiera się bowiem głównie na podstawowej mechanice gry. Jak to działa? Triggery na padzie kontrolują poszczególne ręce. Gdy zaś trzymamy się jedną ręką możemy gałką analogową kontrolować drugą. Działa to zaskakująco dobrze i przede wszystkim świetnie sprzedaje fantazję wspinaczki skałkowej. Moje doświadczenie w tej kwestii jest ograniczone, ale coś w tym wszystkim klika. A że gra jest krótka to nie miałem czasu się tym zmęczyć. Poza tym Above wprowadza nowe mechaniki, które trzymają nudę na wodzy. Gra ma oczywiście pewne wady. Skakanie jest janky jak już wspominałem, ale poza tym checkpointy są rozmieszczone zbyt rzadko. Dodatkowo mamy tu do czynienia z kompletnie niepotrzebnym systemem żyć. Ale to nie ważne, bo nie wiem, czy wspomniałem, gramy bardzo cool kozłem, który jest kozacki i w ogóle greatest of all time. Czy polecam? No pewnie, że polecam. Gra jest jak na darmową produkcję absolutnie wybitna. Mechanika jest ciekawa, gra się nie przedłuża, bardzo polecam.
It's got a good premise but not great management of direction for jumps or clipping to objects. lost so many lives because it randomly didn't grab a hold, decided to yeet me off the ledge, or jump away from the cliff.
its a nice game, cozy and challenging but the physics could use some work. the ground feels too slippery for a rocky and grassy terrain and a goat. also a short sprint mechanic of some sort would have been nice, otherwise nice game
very fun!
Это история про того самого козла по имени Яша. Он отправился в путешествие, дабы найти спокойное место для жизни, но он козёл, поэтому ему не суждено было обрести покой. Осознав сей факт, он отправился в паломничество, но увы, взбираясь на гору, он упал, и сломал себе шею, раз так 5.
A relaxing and moderately challenging game about climbing. The grip controls are similar to Jusant, only you need to take more care in where you place your hands. The climbing itself is quite smooth, but the jumping is wonky and unpredictable, and the game chugs while both leaping and walking. Nevertheless I'd still recommend it, especially considering it's free. It costs you nothing but an hour or so and during that time I thoroughly enjoyed myself. The wonky bits, while frustrating at times, didn't diminish my enjoyment and were minimal compared to the rest.
Challenging? Frustrating. There's a difference between making a game challenging by introducing gaming elements that make it challenging and making the mechanics of climbing and jump climbing the challenging feature. Making clunky ass mechanics and calling the game challenging because of that is not what a challenging game is. Have any of you played the Shadow of Mordor or Assassins creed games? They're challenging games but their rock climbing, parkour is absolutely fluid. I felt like i was fighting the controller. I wanted to get into the story and lore with the beautiful aesthetic and i quit shortly after the climbing jump mechanic was introduced. ...I've never wanted to play a mario game for its jump mechanic or assassins creed for its rock climbing quite as much as i do thinking about this game.
I only played for about 45 minutes so far, but I really enjoyed it. Also, it makes me wish for all the climbing in Breath of the Wild and Tears of the Kingdom that it ever felt as good to reach the top as it does in this game. You actually feel like you did something when you finish a climb here (because there's more skill involved). Once you get a hang of the controls, it feels really natural and skillful to simply move from handhold to handhold and take those leaps of faith to the next grip. Remarkably engaging, fun, and stressful (in a good way) for a game that seems so simple on the surface. Also the simple but beautiful art style and sweeping views from up high matches with the almost meditative quality of the gameplay.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 16 | 69% | Free | |
| $66.7K | 164 | 93% | $14.99 | |
| $7.4K | 39 | 92% | $5.24 | |
| $2.9K | 14 | 71% | $9.99 |