
A.I.M. Racing welcomes you to the planet Polygon-4, where deadly vehicles of the distant future compete, swishing planet’s dusty atmosphere at a tremendous pace. Years ago humans along with the Arlings used Polygon-4 for a number of military experiments, but later left the test complex.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99 | 118reviews | 65% | — | $8.4K |
| $0.59−80% | 20ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Not very playable with a controller / flight-stick due to the hard-coded non-remappable throttle & steering... Rather disappointed with this game as such.
Entretiene por un rato , despues se vuelve aburrido y repetitivo , la musica uffff , aburridisima que hace que te de sueño . Frustra bastante que estas por terminar la carrera en primer lugar y extrañamente los oponentes aceleran exageradamente que te dejan en segundo lugar . La verdad yo solo lo compré por que estaba en oferta y por nostalgia , ya que hace 11 años era de los pocos juegos que funcionaban en mi porqueria de pc . Me gustó terminarlo de nuevo .
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра детства, она хорошая и графика норм, но сейчас она не работает, очень жаль
топ
飞机载具的模型非常精细,质感非常好,UI设计的很漂亮,看起来很美观,非常有异形太空科幻电影的质感,而且还是战斗类RAC游戏,喜欢科幻题材,喜欢战斗竞速的不容错过,非常棒的游戏
No tiene nada interesante, se repite mas que el ajo.
Ich gebe nicht zu viel auf die Grafik, das Jahr der Veröffentlichung muss man ohnehin berücksichtigen. Wenn sich jedoch die Fahrzeuge kaum kontrollieren lassen und man infolgedessen nur wie ein Betrunkener hinterherfährt, ist das Spiel kaum brauchbar.
First time I've ever played this game was around 2010. My younger self really loved it and surprisingly after 13 years I still really love it. Yes, it has some flaws such as unbalanced ships or some OST errors. The ship designs are unique and the maps are actually decent and decorated nicely. For a 2007 game, the graphics and colors are pleasing to the eye. I don't recommend it for everyone, but for it's price I consider it to be a great game.
ЛУЧШАЯ ГОНОЧНАЯ ИГРА! forza нервно курит в сторонке.
Довольно неплохая игра из детства, не такая крутая как первые части, хотя это вообще можно назвать отдельной игрой. Скорее всего эта игра была в быстром темпе сделана под ляд на тот момент популярных фильмов и игр на тему "смертельной гонки" только в сеттинге механоидов. Сюжета нет от слова совсем, это просто гоночка с пушечками на "инопланетных корабликах" . ИЗ ПЛЮСОВ: 1. Играй вайба 00-х 2.Наша любимая серия механоидов. 3.Идет на любом динозавре. 4.Довольно приятное управление и на каждом глайдере оно разное и это чувствуется, не получится выбрать один и тот же и на нем пройти все трассы, так как есть трасы с длинными прямыми и там можно выбрать самую быструю и туго управляемую "машину", а на трассе с большим количеством крутых поворотов можно выбрать более маневренную или атакующую "машину". 5.СМЕРТЕЛЬНАЯ ГОНКА. НУ И ТЕПЕРЬ К МИНУСАМ))))): 1.Самое, на мой взгляд, странное, это то, что разработчики полностью убрали возможность кастомизации глайдеров как это было в первых частях(да, игры разного жанра, но все таки). 2.Очень. Нет. ОООООЧЧЕЕЕНЬЬЬЬ много багов, невидимых "полос, барьевов," куда ТОЛЬКО ТЫ постоянно врезаешься. 3.Довольно таки отвратительная система автонаведения, которая целиться как назло в ту цель, в которую ты точно никогда не попадешь, особенно прикольно когда прям перед носом 2-3 сочных противника которых можно одной ракетой подорвать но наша любимая автонаводка будет целиться в самого дальнего противника и конечно же ты никуда не попадешь. 4."Имя игрока" взорвался. ЧЕГО БЛ*ТЬ???? 5..А иногда просто умираешь. Без надписи и объяснения причин. Просто прими это как факт. 6.Наша "наилюбимейшая" технология Резиновой Ленты)). Хотя нет, здесь еще хуже, обычно когда используют "Резиновую Ленту" то, те враги, которые ушли вперед хотя бы замедляются, а тут нет, ЗДЕСЬ У ВСЕХ ВРАГОВ НА ЛЮБОМ АППАРАТЕ МАКСИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ УСКОРЕНИЕ И БЛ МАНЕВРЕННОСТЬ.Самый прикол это когда ты на курьерской молнии под двойным ускорением и "шифтом" летишь все 350 и тебя, попивая пивко, обходит Eб*чий медведь у которого потолок 120)))). Единственные параметры глайдеров противников, которые возможно("возможно?") соблюдаются, это огневая мощь и прочность, хотя и к ним есть вопросы, было пару раз так что меня, лидирующего, на прочном глайдере убивали за тычку. 7.Так же снова наша любимая технология "все против игрока". Если в заезде 8 участников, значит у тебя 7 противников, а у них один))) Ну и конечно же они не будут друг в друга стрелять, они же паиньки, особенно когда ты не видишь, зачем друг на друга тратить снаряды и пробовать кого-то вывести из строя и занять лидирующие позиции, это нам не интересно, а вот выбесить игрока, тактикой, "2-3 противника улетают вперёд на первой космической, остальные будут гасить тебя и не давать ни капли шанса вырваться вперед, словно от этого будет зависеть жизнь всей обозримой вселенной". 8.Смерть врага(чаще всего минами), который занимал 2-е место, дыша вам в спину, не причинит ему дискомфорта, ведь через 10-15 секунд он снова займет эту строчку, но если ты, даже на первом месте(не дай бог) погиб, добро пожаловать на самое дно дружище, 8-е место прямо для тебя было создано.(словно игра как бы намекает что твое место у п@раши, лох) 9.А где бомбы? Ну те самые штучки на кнопку "B" которыми даже в прошлой части попасть невозможно было? Убрали? Ну ладно, один хрен их никто не использовал, да и попасть ими было сродни лотереи. 10.СМЕРТЕЛЬНАЯ ГОНКА.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 3.8K | 94% | $13.49 | |
| $430.4K | 325 | 90% | $23.99 | |
| $293.2K | 5.2K | 85% | $2.99 | |
| $256.4K | 599 | 83% | $19.99 | |
| $203.4K | 257 | 82% | $24.99 | |
| $129.2K | 380 | 91% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.4K | 151 | 79% | $3.99 | |
| $8.4K | 66 | 77% | $2.49 | |
| $8.4K | 190 | 89% | $1.99 | |
| $8.4K | 101 | 96% | $3.99 | |
| $8.4K | 81 | 77% | $2.99 | |
| $8.4K | 117 | 93% | $2.99 |