
People who loves cat maybe need this game,I hope you like it! The Player acts as a cat.You can eat,grind your paws,love and work in garden,street or your house. At the same time,as the descendants of Yi Meow Meow,looking for stolen crystal and risk of RPG, to the different elements of the area received a variety of magic and unlock the...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
是一款非错新颖的游戏,对于不同人群有适合他们不同的玩法,可以体验顺畅过瘾的刷怪升级的过程,也可以空闲下来体验休闲养成的安逸时光。期待之后不断完善游戏体系。加油。
游戏创意很新颖,画风也比较可爱,适合全年龄,为作者点赞,游戏中有一些bug,希望作者可以完善,加油!
这个游戏炒鸡可爱得死!!!~ 就是BUG有点多,不过新生游戏当然要给予修改的资瓷啦~
[spoiler]据说游戏的制作者是妹子。[/spoiler] [spoiler]一款3D不足,2D有余的游戏。[/spoiler] 游戏的剧情讲述的是一个女神级别的猫在人间世界历经冒险的故事,然而碍于我没有把主线任务做下去,所以对剧情只有大概理解。 【界面】 首先从游戏画面和UI界面来说明,初次登录游戏我就有种玩《御宅伴侣》的既视感,再搭配上偏轻松的BGM丝毫没有违和感。(还好主角是只猫) 剧情的画面对于高分辨率以全屏玩家来说可能会看起来比较吃力,用的漫画分格和翻页阅读的方式来叙述剧情,但文字部分确实小的如同蚂蚁。 【交互】 任务系统从河边的第一个交互任务处就开始云里雾里,任务上没有任何提示和导向,寥寥一句任务说明和底下一个意义不明的数字,也不知道接了任务没接的我在岸上思考猫生。完全不知道怎么完成。 【战斗系统】 这款游戏的最大特色就是它的战斗系统,代替生命值的是精力值,当精力值降为0的时候会显示猫猫晕了的界面,按退出就会回到主界面,再点读取就是回到上一个存档点的位置。 前期的怪异常难打,该游戏秉承的是绝不硬碰硬的正面刚战术,所以还是回归最原始的hit and run打法,吸了怪就跑,然后用范围攻击打屁股后头追着的怪,磨死就行。第一关的BOSS的血巨厚而且攻击范围大,基本上在你摸到他的时候他已经把你的血条揍空了,目前我还未发现合理的打BOSS方式,可能需要刷级再去挑战。 在战斗方面,我逐渐摸索出三个方案来: [b]一、刷级[/b] 在把一个地图的怪清完之后可以通过地图回到起点,保留了等级金币。重新进入战斗地图又是满满一波怪,刷到足够等级之后方可挑战BOSS,进入下一张图。 [b]二、Z字形打法[/b] 根据道路和界面设计,在你吸引怪追着你跑的时候,你可以在他前面Z字形走位,这样可以一边放慢你的速度以至于怪追不上去,又可以完美地攻击到怪,熟练的人可以无伤刷怪。 [strike][b]三、卡BUG[/b][/strike] [strike]精力值清空之后理应会有个界面点击退出就是退回主界面,然而如果不点的话游戏依然是在运行的,你完全可以顶着这个界面杀怪,这时候你就不用担心你会死亡了[b] (因为你已经死了!)[/b] 只要你忍受反反复复的惨叫声,一命通关没问题![b] (顶着这个界面一直到下一个存档点,退出游戏再进去就保存了游戏记录和等级金币)[/b] [/strike] 【建议】 1.增设任务的说明和提示,以及完成度的显示 2.在战斗地图里增设自动存档或者提供随时存档功能 3.增设怪物血量 4.考虑战斗方式的多元化 5.希望能够在战斗地图里查看小地图 6.降低BOSS战斗的难度 【BUG】 1.指针有时候会一直卡成感叹号的样子 2.精力值为0游戏仍在运行 3.有时候和怪物战斗,会突然爆出一整排的精力减少,导致瞬间死亡 4.有时候无法进入BOSS地图 【结语】 玩了一会为这个游戏的难度和界面所折服,最要命的是这个游戏还有成就系统,不说了,肝疼......
我不懂,就一只会养自己的猫咪!0_o??
游戏整体还可以,虽然画风略粗糙,但不影响玩家对内容的探索。说实话,其实我没玩多长时间,但该优化的地方看了个大概,首先优化一下游戏物理碰撞(体积碰撞),其次把画面变的好一点,画风变的好一点,然后就是需要新手教程,具体教玩家如何去控制猫去游戏,然后就没什么了。总的来说,只要多加用心,找一些志同道合的一起来做,以后发展到哪一步谁也不知道。请多努力吧。
各方面都还需要雕琢,实际画面没有商店渲染图看的那么柔软,登陆换面的那个天使猫的翅膀,简直是完美的和背景的一片白色融为一体白瞎眼睛*3*,实际游戏内容有些凌乱,一上来就是各种点点点,然后弹出一堆数值有红色有绿色有各种数学符号,直接用左上角的状态条增加就行了吧,弹出那些数字反而把本来就是潦草蜡笔画风格的画面弄得更乱了的感觉。 音乐虽然单曲重复,不过听着很妹子风还挺不错的。 其实我觉得作者可以参考一下Shelter的模式。定价很务实,没有像某些眼高手低的游戏作者一样想一口吃个饱。
对于一个没有猫又租不起单间的我来说,就算偷猫也不会去偷橘猫。 还有这不是橘猫,不是橘猫,我认识的橘猫会睡一天,吃一天ಥ_ಥ 支持下小姐姐(小哥哥?)
XUnity.AutoTranslator-ReiPatcherで一応日本語に自動翻訳が可能ではあったが翻訳されない部分が多く実用的ではない。英語だと文字が表示されない部分が多く、中国語から翻訳した方が文字が出るのでマシではあるが、翻訳されない部分の意味がわからないので困る。
非常好玩而且主角很萌哟嗯,我希望这作者可以再接再厉嗯,尽快更新。好好好好好!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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