
99 Waves is a casual platformer rogue-lite game about a vengeful young man who challenges a god. Can he defeat countless monsters, the greatest warriors, and mythical beings to reach the despicable god and become a legend?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Felky Fun Meter[/h1] [h1]|----------|| [10/10] Massive fun![/h1] [b]Amazing game I loved it <3[/b]
재미있는 로그라이크다. 정가보다 더 받아도 될 듯하다. 그래서 너무 아쉽다. 스컬이나 데드 셀과 비교하면 단판의 플레이는 비슷하다. 그런데 게임의 진행에 따른 여러 요소와의 유기성, 상호작용 등에서 아쉬운 점이 눈에 보인다. 난이도도 이상하다. 35층의 보스를 깨도 도전모드의 10층 보스부터 깨기 어려웠다. 도전모드에는 세팅이 미리되어 있어 개발자가 노린 방식이 있는 것 같은 데 이런 접근을 하기에는 역량이 부족해보인다. 게임의 그래픽 등 외적요소는 좋았다. 스킬 이펙트도 적절하고 전반적으로 마음에 들었다. 게임의 디자인은 별로다. 장르 특성에 따라 판수가 쌓일 수록 캐릭터가 강해지는 시스템에 따르고 이 게임은 검으로 강화를 구현했다. 검을 강화하기 위해서는 돈이 필요하고 보통은 게임 플레이가 돈을 보장한다. 그러나 이 게임은 기이하게 마을의 npc가 주인공을 걱정하며 몇번이고 돈을 준다. 게임 단판의 보상을 잘못 설정해서 npc로 때운 느낌이다. 차라리 마을의 미션으로 슬라임 n마리 잡기 등을 추가하고 그렇게 깨면 일정 보상을 주는 방식이면 더 좋을 듯하다. wave 저장과 특정 층수의 시작할 수 있는 시스템은 신선했다. 하지만 정밀하지 못한 시스템으로 원하는 빌드를 구성하지 않게 되었다. 뒤에서 더 서술한다. 이 게임이 아쉬운 가장 큰 이유는 세계관과 매인 컨셉이 매력적일뻔했기 때문이다. 오프닝과 초반 상호작용 후 첫 판을 깨며 대작인가? 하고 생각했다. 하지만 진행할수록 문제가 들어났다. 이 게임은 매인 컨셉이 없다. 스컬에는 해골 대가리, 데드 셀도 대가리가 있다. 나는 이 게임의 이상적인 방향은 검이라고 생각했다. 지금의 방식은 최선이 아니다. 이걸로는 유저를 설득시킬 수 없다. 지금 검의 강화와 얻을 수 있는 스킬은 그냥 수치뻥튀기 아니면 뜬금 없이 그냥 좋아보이는거 가져다 쓴걸로 보인다. 개발진의 이런 면모가 보이는 게 적들의 구성이다. 이 게임의 적들과 맵은 어울리는 디자인을 지니지만 어울리는 느낌을 받을 수 없다. 그냥 새로운 공격 패턴의 등장이다. 적 몹과 큰 상호작용이나 주변 설명은 없고 특정 보스도 몇마디 말만 할 뿐 설득력이 없다. 이정도면 어떤 요지인지 알거다. 이 게임이 충분히 설득력있으면 가격에 상과없이 구매할 의사가 있다. 게임이라는 상품을 더 공부하고 멋진 작품으로 찾아와주길 바란다.
99 Waves is really fun but I don't think I will return to this video game anytime soon. Since 99 style games such as Tetris and Waves aren't really for me. But I think this was good.
붕쯔붕쯔
스킬과 아이템들의 개연성이 매우 부족한게 흠입니다 밸런스 부분에서 고민이 필요한 부분들
유튜브 보고 시작했는데 간단하게 재미있네요 99웨이브 클리어후 무한모드 말고도 다른 스토리도 볼수있으면 더욱 기대될거같습니다.
가격에 비해 아주 재밌음. 여관 위에 무기장착 안하고 보스깨는건 고민좀 해봐야할듯... 아쉬운점은 후반부에 잡몹들의 피가 너무 뻥튀기 되어 결국엔 매판마다 시간을 많이 소비해야하는것과 스킬엔 피흡이 없어서 결국 평타쓰는게 강제된다는 점이 아쉽네요. 그리고 스킬 자동화, 강화 구분이 없어서 강화로 꽉차서 나중에 스킬 못찍는거... 특정 라운드마다 스킬 삭제도 가능했으면 좋겠네요.
中文翻译问题比较大,英语和日语准确性还行。 不算太完善,但对得起价格
막보 깬사람이 23프로나 되다니 대단하네요. 스팀 동기화가 지원 안되서 여기저기서 새로 키우고 그런것이 좀 아쉽네요. 이 게임 공지사항 안보고 깨면 진짜 대단한듯..
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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