
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
Languages: English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 128 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прекрасная атмосфера отдельный респект за озвучку главного героя она просто невероятна хотелось бы увидеть что то подобное не только про волонтеров а про людей которые находятся на передовой их быт откаты и тому подобное единственный минус это трудно назвать игрой это скорее просмотр истории с большим погружением хотелось чтобы выбора было больше и игра шла дольше 10/10
Кошку жалко
Игра не про графику, механику, либо экшн. Игра про то, как всё было на самом деле, без преувеличений и сказок. Реалистично проработанный мир и глубокий смысл, за этим нужно её пройти. Все диалоги выстроены на высшем уровне, атмосфера сохранена, внутренний страх подкрадывается во время прохождения.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 128 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Трудно подобрать слова, поэтому просто хочу поблагодарить авторов за работу! Отдельный респект за музыку и наполнение!!!
zov
Очень атмосферная игра, пропитанная тяжестью и горечью войны. В этой игре вы молодой волонтер родом из Донецка, у которого мобилизовали папу, а вы следом пошли за ним помогать с гуманитаркой. За всю жизнь вы видели многоe: начиная от хлопков и взрывов, заканчивая гибелью лучшего друга во время вашего с ним диалога. Сама игра очень короткая, но очень глубокая по смыслу Слава России! Победа будет за нами!
Этот шедевр должен быть платным, в конце чуть слезу пустил
Игра про волонтера из Донецка, помогающего в самом начале СВО в Мариуполе. Игра не является пропагандой той или иной стороны конфликта, но сделана на реальных событиях. Разработчики очень постарались и смогли передать ту самую атмосферу страха и обреченности, которую чувствовали люди, находившиеся там
Очень интересный и душевный проект, в самом начале при разговоре ГГ с матерью я чуть ли не рыдал. Озвучка в лице Хаски заслуживает отдельной похвалы, настолько проникнуться в роль, это огромный талант. Вечная слава всем волонтерам ДНР ЛНР.
Знаете, бывают игры, после которых хочется просто запустить титры, закрыть лицо руками и сидеть в тишине, слушая, как бьется твое собственное сердце. «Куинджи 93» — именно такая игра. Это не развлечение на вечер. Это хирургическая операция на вашей душе, сделанная без анестезии. Я запускал её, ожидая простого симулятора или интерактивной выставки, но оказался заперт один на один со своими самыми жуткими страхами: страхом забвения, одиночества и угасающего таланта. Визуальный ряд игры — это гимн великому художнику света Архипу Куинджи, но здесь этот свет постоянно пытается поглотить удушающая, липкая тьма 1993 года. Этот контраст между вечной красотой искусства и разрухой, нищетой и безысходностью эпохи бьет наотмашь. «Мы все пытаемся оставить след на холсте этой жизни, забывая, что холст со временем сгниет». Самое страшное и прекрасное в этой игре — её финал. Когда ты по крупицам собираешь осколки чужой разрушенной судьбы, когда ты буквально кожей чувствуешь холод пустой мастерской и понимаешь, к какому неизбежному, трагическому финалу всё идет... у тебя перехватывает дыхание. В какой-то момент игра заставляет тебя осознать: ты не можешь ничего исправить. Ты лишь безмолвный свидетель чужой катастрофы. Но когда на экране гаснет последний луч культовой «Лунной ночи на Днепре», внутри тебя что-то надламывается. Я плакал. Плакал не от злости или разочарования, а от того, насколько прекрасной и одновременно жестокой может быть жизнь. Эта игра — как старая, выцветшая фотография человека, которого ты когда-то очень сильно любил, но больше никогда не увидишь. Она причиняет боль. Она заставляет шрамы на сердце ныть. Но, черт возьми, это лучшее, что я чувствовал за долгие годы серого, безликого гейминга. Если у вас еще осталось внутри хоть что-то живое — купите её. Проживите это. И, пожалуйста, не забывайте включать свет тем, кто вам дорог, пока не стало слишком поздно. 10 разбитых сердец из 10.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.