
408 - The Forbidden Room is a psychological horror game, inspired by a horror movie story, discover the mysteries behind this Hotel, and try not to be just another victim.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
A ideia do jogo é boa, inspirado em um filme e tudo mais. Entretanto, o jogo peca no código, funcionalidades e luminosidade. Entendo que é um totalmente indie, mas os objetos somem, as opções nas configurações não funcionam na sua maioria, e tudo mais. Geralmente eu apoio muito projetos BRs, e mesmo com as avaliações negativas paguei para ver, mas nem sempre dá certo. Espero que o desenvolvedor continue com seu projetos.
Teve um bug com a chave logo no primeiro momento, tive que reiniciar o jogo algumas vezes. Não é o melhor jogo de terror que eu já joguei, mas levei um susto de verdade que até que valeu a experiencia, e a história é interessante até.
pena que o jogo e muito curto
Jogo muito bom, clara inspiração no ótimo filme "Quarto 1408", excelente atmosfera, jogo curto e traz uma boa experiência.
A slow start, good but needs work
Nice game and scary atmosphere. Also some great jumpscares. The glitch with the disappearing item exists, but can be mastered.
Поставлю положительный отзыв из вежливости Игра на 5-7 минут, если бежать по прямой, первые из них просто убираем комнаты. Для платного хоррора слабоватенько, из "страшного" только звуки. Полное прохождение прикрепляю https://youtu.be/5WFEAOnufPs
ultra trash
Minha avaliação é negativa mas gostaria que os criadores não se desmotivassem e continuem com seus projetos e ideias. Dito isso, ao jogador que está lendo isso, não vale a pena comprar. Algumas críticas construtivas para os criadores, levando em consideração que é um jogo pequeno e limitado: - O jogo não tem nenhum tutorial ou caixa de texto explicando os botões para interagir. Eu precisei apertar todos os botões para descobrir. As portas eu fiquei ainda mais tempo tentando descobrir como abrir, porque precisa de uma distância especifica, o que poderia ser explicado ao jogador como sla "Se aproxime da maçaneta e pressione E". - O jogo é muito escuro. No quarto 404 eu não consegui ver onde estava a porta do banheiro. Eu tive que jogar o jogo inteiro com "Mapeamento de Tom" desligado. - Eu só descobri que tinham bilhetes depois de ler os comentários, no início só achei que eram arquivos/pastas, e quando eu apertava E (que é um dos botões de interação) nada acontecia. Se ao mirar no papel aparecesse na tela "Pressione o botão esquerdo do mouse para ler" ou "Clique para ler" seria claro como realizar essa ação. Essas coisas podem parecer óbvias na cabeça dos criadores, mas para um jogador, com um olhar novo, não é claro.
E um bom jogo tem uma boa ambientação porem por ser terror experimental e meio curto não acho que vale a pena compra por preço cheio
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Trends
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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