
"4 Rush Together" is a light-hearted and funny obstacle course game where you and your friends are tied together with a rope, adventuring through creative levels filled with fun. You can invite up to three friends to play together in local multiplayer or online co-op mode. What are you waiting for?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
“4 Rush Together" is a lighthearted and humorous cooperative level-clearing game. You and your friends will be tied together by a rope, adventuring happily through creatively designed levels. You can invite up to three friends for local multiplayer or online co-op play. What are you waiting for? Start a hilarious journey with your friends that will have you laughing until your stomach hurts!
【The game is a multiplayer cooperative experience, so playing in single-player mode might feel less challenging and reduce the fun. However, once you team up with friends, the joy doubles, the laughter doubles, but so does the difficulty! So gather your friends and enjoy some hilarious rush together!】
Each level has unique gameplay awaiting the challenge of you and your friends.
The game features two play modes: Competitive Mode and Cooperative Mode.
Competitive Mode: In this mode, players are not constrained by ropes. You and your friends will compete to see who reaches the finish line first.
Cooperative Mode: You and your friends will be connected by a rope and need to work seamlessly together to reach the finish line.
The game features a variety of amusing mechanisms and traps that will bring a hilarious gaming experience.
Supports playing alone locally or cooperating with friends on the same screen. You can also play online remotely with friends, supporting up to 4 players to clear levels together.
The leaderboard records players' level completion times and displays how long they took to clear levels.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]一个人玩可能有点无聊,但多个人玩刚刚好![/h1] 本作我看封面还是比较抽象的,更别提进去里面的建模了,事实证明,动作模组也好不到哪里去, 但是这有点像人类一败涂地的那派对模式,一个人玩可能有点无聊,但多个人玩刚刚好!尤其是看着队友吃瘪的样子,很好玩!目前夏促是10块8 感兴趣的可以去试试哦!关卡也是蛮多的,还有竞技模式以及合作模式,当然单人以及多人,感兴趣的可以去试试! [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
第8关之后反而简单了,主要表现是没坑了……前面整的跟猫里奥一样。
单人玩显得很无聊很蠢,但是,跟朋友一起就有意思了起来,类似人类一败涂地的欢乐向。 一开始看评论还以为很差,实际体验并没有那么遭,虽然有些bug会导致失败的时候卡住不会自动重开,但是可以菜单操作重新开始关卡。 联机用加速器加速steam就行。 不知道为啥steam写的不支持手柄,实际上支持手柄,并且比键鼠更流畅,就是局内菜单有时候手柄操作不响应。
[h2] 智勇大冲关,带着朋友一起来”闯关“[/h2] 本作是一款多人合作闯关类游戏需要玩家在被绳子连接的情况下,配合达到终点,推荐与好友一起游玩,这样能使游戏的快乐翻倍。如果个人游玩的话,可能会因为关卡较为简单,降低游戏的乐趣。游戏共分为合作模式和竞技模式,整体的游戏关卡难度并不会特别高,多人模式有线上联机和本地联机两种模式,本地采用的是分屏的方式。 游戏的关卡设置很有趣,有经典大摆锤,还有隐形方块,还有可移动的地块,消失的地块等等等等,多种陷阱使得玩家防不胜防。当所有人都通关后,进入排名颁奖环节,既然出现了这个环节,有排名的地方就一定会有斗争。我们在游玩过程中可以进行挥拳或者踢腿等行动,甚至还可以用手拉住物体移动或者拉住朋友,让朋友带着你一起过关。当你的朋友在努力闯关的时候,悄咪咪的在他背后给他来上一脚,这就是竞技比赛的乐趣,糊涂拖地把一个闯关比赛玩成了格斗大赛。游戏也为了增加对抗性设置了两种截然不同的游戏模式。一种是竞技模式,我们之间没有被链子所连接,各自为战,比拼谁能更快的闯过所有陷阱抵达终点。另一种模式则是合作模式,在这个模式中我们必须齐心协力,相互合作,完成一些比较困难的关卡,在这里就考验你和朋友之间的相互配合和默契。 虽然本作整体的场景设计有些简陋,太空旷了,但是游戏的玩法还是很有意思的,角色的操作也很流畅,一开始的新手教程也将所有动作都让玩家体验了一遍,简单易懂,推荐多人一起游玩才能感受到这个游戏其中真正的乐趣。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45145702//]左邻右里鉴赏组」 [/url] [/quote] [u][b] 游戏好不好玩,只有玩过才知道! [/b][/u]
amazing gameplay. amazing graphics. amazing bugs. expressive design.
[h1]摔在一起 [/h1] [h2]游戏介绍: [/h2] 整体玩法和链在一起有点像,但是画风更卡通一些。 和朋友一起体验了一下,只能说作者实在是太阴了,关卡设计的陷阱很多地方都意想不到。 游戏是多人联机玩法(也可以本地多人),服务器连接质量测下来一般,有时候会有换关卡中途卡退或者出现人物闪现。多人模式可以选择竞争或者合作过关。 [h2]游戏玩法: [/h2] 当两个人玩的时候,两个人被一条具有弹力的绳子拴在一起,然后需要一起往前过关抵达终点。游戏的操作有前后左右移动和跳跃,以及伸左手伸右手、伸左腿伸右腿,当跳跃的同时伸出双腿,就可以触发一个往前蹬腿冲的动作(在很多关卡里会很常用)。 每一章有四个关卡,每个章节本身有一定的主题,比如说真假专题、错觉专题之类的,这一章节里的关卡也大多是照着这个思路去做路线和陷阱。 当某一方掉下去的时候,那根连接两人的绳子会被拉紧,绳子具有一定的伸缩性,所以会弹几下,这时候也可以反复跳跃和移动来让绳子的伸缩性发挥作用,把另外一个人带上来。 当角色处于掉下去的状态时,跳跃和移动操作是无效的,双手和双腿还是可以动的。 [h2]游玩感想: [/h2] 游戏里的跳跃高度和距离似乎设计的有一些太过于极限了,很多关卡的两个平台距离都是刚好卡着最大跳跃距离,只有站在平台边缘才可以完美跳过去,但是平台的边缘又是个有弧度的,当我们稍微踏出去一些距离就会直接判定为掉下去,这时候我们的角色就没法使用跳跃,然后就会径直掉下去导致两人都坠落。 服务器的连接质量有点一般,有时候会出现卡顿和人物重复做动作、闪现移动等情况。 地图的设计还是可以的,很多陷阱都完美契合主题,当我们解出来的时候还是很有成就感的。 [h2]总结:[/h2] 《大家一起冲冲冲》是一款多人派对游戏,玩法是多人一起被一根绳子拴在一起,然后需要共同跳跃穿越陷阱和深渊,穿梭在不同的平台之间,最后抵达终点。每一章都会有不同的主题,关卡内会有符合主题的陷阱类型,比如说真假地面等等。很多陷阱设计很有意思,看得出来作者花了心思。操作的时候跳跃距离会很极限,往往需要在平台边缘起跳才可以极限跳过去,加上绳子牵制,就会很考验默契度。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
김레솔겜 개못함 진짜 어퍼컷 날릴뻔했다
[h2] 脚滑模拟器[/h2] 如果不是因为狡猾的陷阱而脚滑的话,我想我一定不会死那么多次大概( 如同绳子一样软绵绵的躯干,就造就了不凡的游戏体验。我们需要掌握这样不熟悉的身体,然后通过闯关跳跃到下个平台上,最终取得胜利。 [h2] 游戏玩法[/h2] 游戏需要2-4人来游玩,如果单人的话可能没有那么有效果,没有没默契的队友的话,游戏的乐趣会大打折扣的。所以一定有个队友,人越多会越欢乐,只是因为失误破防的话,这不好)多多担待你的队友,以及这个游戏吧。 我们需要控制小人,与队友链在一起的同时,操控躯干闯关。关卡很多,每关都有独特的机关、名字。我们可以根据关卡名字来推断机关的形式,这样会有助于行动) 就算没看到,也能靠命堆出来。游戏并非只是简单的跳跃以及利用队友之间的绳子,而是在合适的契机去做合适的事情,就比如滑铲,游戏提供了手臂摆动和脚部摆动,在跳跃时同时按下脚部摆动按键就会发生神奇的效果,你可以跳跃的更远。这样我们在跨越一些平台时会更加轻松。以及被绳子被卡在下面时,我们可以依靠这个拉朋友上来或者尝试自救(很难的啦就是了)动作还是比较丰富的。在关卡上,包含了多种陷阱如大摆锤、假平台、摆动台阶等。其中大摆锤是我觉得最意义不明的,没有什么威力也不知道到底有什么作用。一般来说,这类游戏这种摆动的装置,都会把玩家弹下去,好在游戏是较为轻松的,只是简单的撞了一下,这很好不然的话会更加难通关。假平台是我觉得最有意思的设计,在与朋友的游玩过程中,我们需要找到真假平台,虚空或者是真正的实地。所以需要一个人去尝试落下,而另一个人要把他拉上来,这样配合)十分考验配合度。物理效果也很不错)一个人掉下去,另一个可以把他拉上来,绳子支撑的效果虽然有些穿模,但是效果达到了,拉上来就好了。 [h2] 问题[/h2] 有个反逻辑的情况,就是连按两下空格。我不太确定是延迟问题(110ping)还是游戏本就是这么设计的,在连按两下空格时小人会跳一下后再次跳一下。这就导致在闯关时,我经常因为落地再起跳,直接把自己跳下去,失误太多次,让我觉得有些无语。 很轻松的多人闯关游戏,只要你掌握方法,那么久极其容易过关了。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
[h2] 说好的情比金坚呢 怎么一根绳子就断了! [/h2] [h3] 6/10个人评分 [/h3] 这游戏就三个字:[b] 要朋友!要朋友! [/b] 有能一起玩游戏的好基友,也正好没派对游戏玩了,那这个合适,但你要自己玩的话那还是再斟酌下。 [h3] 游戏玩法[/h3] 游戏支持最多4人本地或在线合作,核心玩法是:你和你的朋友们被一根绳子绑在一起,必须通过默契的配合才能通关。竞技模式没有绳子,比谁先到终点。 绳子的设定看似简单,却巧妙地将你和你朋友的命运绑定在一起:你的一举一动都会影响到队友,而队友的失误也可能让你瞬间陷入困境,还会激发队友的老六属性。 我好说歹说,让对象陪我一起玩来着,本以为会是甜蜜的二人组,结果第一个用绳子把我绊倒,掉进陷阱出不来割断绳子保全自己的就是她…… 不过,虽然游戏主打多人合作,但也有单人模式,但体验挺一般的,有点无聊,一个人玩两局就不想再打开了。 [h3]关卡设计[/h3] 游戏包含12大关、48小关,每个关卡都设计了独特的机关陷阱,几乎没有重复的,可玩性还行。 机关陷阱的设计不仅增加了游戏的难度,还给我那老六对象提供了阴我的操作空间,已经数不清她陷害我死了多少次了。 虽然陷阱是笑料产生的地方但也是情绪暴躁的地方,很多陷阱都莫名奇妙,一点提示没有,需要不断的试错,基本没有一关能一次性通过的…… [h3]游戏操作[/h3] 游戏角色由物理模块驱动,操作过程中会出现各种搞笑的画面,比如角色被绳子缠住后乱舞、被弹飞后在空中翻滚等。这种物理效果和《人类一败涂地》差不多,但冲冲冲的操作手感并不是很丝滑,稍显粗糙,也没有人类那么多自主发挥的空间,还需要再打磨打磨。 [h3]游戏画面[/h3] 画面风格简洁明快,色彩鲜艳,还有蛇精绿巨人配色,非常适合多人聚会时一起玩。不过建模细节有点粗糙,角色造型不够精致,也不够萌,建议再优化下。 [h3]总结[/h3] 一句话,有朋友就冲,没朋友的出门左转 [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
묶여 있는 협동겜 치곤 실수해도 크게 부담이 없음 모션이 어이 없어서 오히려 웃으면서 플레이 가능 근데 특정 구간은 게임을 할 수 없을 정도로 무한팅이라 더 하고 싶었지만 아쉽게 하차함...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Need for Speed™ Unbound | $106.2M | 58.8K | 60% | $69.99 |
| CarX Drift Racing Online | $38.5M | 89K | 95% | $16.99 |
| Steep™ | $35.2M | 33K | 83% | $29.99 |
| SpeedRunners | $12.4M | 37.1K | 94% | $14.99 |
| DIRT 5 | $8.1M | 7K | 54% | $59.99 |
| JDM: Japanese Drift Master | $7.4M | 5.9K | 76% | $34.99 |
Related
| Alien Attack | $5.7K | 241 | 77% | $1.99 |
| Tale of Immortal Ring | $5.7K | 54 | 70% | $3.89 |
| Hoofobia | $5.7K | 171 | 70% | $0.97 |
| Upload Simulator Silicon | $5.7K | 54 | 70% | $3.99 |
| Sydney's World | $5.7K | 50 | 84% | $4.99 |
| GAIN | $5.7K | 50 | 30% | $4.99 |