
3DRPG is a voxelized old-school RPG where you explore a Randomly Generated world filled with random dungeons, towns and people! Every character in the game is recruitable. Hunt for prey or go fishing for food. Search for treasure in dungeons and fight monsters on the way!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Despite the beautiful and kinda original graphics, controls of this game is awful. Which makes the game difficult to process and take all the fun that it may has.
good game, and it's not expensive too
Lancé il y a 3 ans, je n'ai aucun souvenir de mon avis détaillé; donc ça devait être "fonctionnel, mais meh je pense". Pour 2€ hors soldes pouvant être remboursés, je suppose que ça passe.
[h1] 3DRPG [/h1] 🔍 Co to jest - 3DRPG to voxelowy, old-schoolowy RPG od Doomster Entertainment. Świat generowany losowo — miasta, lochy, miasteczka, NPC, potwory. - Są klasyczne elementy RPG: profesje, craft, rekrutowanie NPC-ów, zbieranie ekwipunku, jedzenie, polowanie, wędkarstwo. - Cena niska, co obniża oczekiwania – ale też daje możliwość spróbowania bez dużego ryzyka. ⚡ Klimat Co dobrze gra: - Świat ma swój stary urok – nie oczekuj pięknej grafiki AAA, ale prosty styl voxelowy wpisuje się w klimat klasycznych RPG-ów. Kiedy przemierzasz losowo wygenerowane lochy lub drogi między miasteczkami, chwilami faktycznie czujesz, że coś odkrywasz. - System profesji, crafting i noszenie ekwipunku dodają trochę tego „biednego początkowo bohatera”, który musi się wysilić, by przetrwać – co buduje pewien klimat walki o przetrwanie. Co mi przeszkadza: - Atmosfera rzadko kiedy bywa mocna. To nie jest gra, która przyciąga narracją, dźwiękami czy głębokim lore. Czasami przemierzanie lochów czy walki z przeciwnikami są po prostu rutyną. - Muzyka / audio, efekty – bardzo podstawowe, bez tych momentów kiedy masz ochotę się zatrzymać i w pełni poczuć świat. Często to tylko konieczność dotrwania do kolejnego punktu. ⚔️ Feeling walki / mechanik Plusy: - Walki potrafią dać frajdę, kiedy Twoja postać jest rozwinięta: umiejętności, profesja, lepszy sprzęt zaczynają robić różnicę. To dodaje satysfakcji – wczesne etapy są trudne, bo jesteś słaby i każdy błąd kosztuje. - Rekrutacja NPC-ów i różne profesje pozwalają na eksperymentowanie – czy lepiej mieć kogoś do craftu, kogoś do walki, czy balansować to wszystko. Minusy: - Balans bywa kiepski — łatwo utknąć, jeśli statystyki postaci losowo wypadają słabo albo jeśli ekwipunek jest kiepsko rozdzielony. Początkowe poziomy potrafią być frustrujące. - Interfejs walki i AI przeciwników czasem zawodzą — przeciwnik potrafi iść wprost na ciebie bez logicznego uniknięcia, co psuje trochę immersion i poczucie, że gra jest „fair”. 🌍 Eksploracja - Świat losowy to największy plus. Nowe lochy, miasta, fragmenty mapy zachęcają do eksploracji — bo nie wiesz, czego się spodziewać. To buduje ciekawość. - Są aspekty takie jak polowanie, wędkowanie, zbieranie surowców, craft — to daje powód, by nie iść tylko wąskim ścieżkami fabuły, ale „błądzić”. - Ale eksploracja ma ograniczenia – mapa i otoczenie nie są bardzo zróżnicowane wizualnie; losowe fragmenty potrafią wyglądać bardzo podobnie; niektóre lochy czy miasta wydają się powtarzalne. 🔄 Regrywalność Co dobrze: - Wysoka, jeśli lubisz losowo generowane światy i RPG. Za każdym razem możesz mieć inną kombinację profesji, inny ekwipunek, różne przygody. - Niska bariera wejścia cenowej sprawia, że nawet jeśli stwierdzisz, że gra ma wady, nie żałujesz wydanych pieniędzy. Co ogranicza: - Po pewnym czasie schematy wynikają z mechanik stają się przewidywalne — losowość pomaga na początku, ale później brakuje czegoś, co by naprawdę zaskoczyło. - Fabuła ma prosty szkielet — główna historia jest — ale nie przyciąga aż tak mocno, by była głównym powodem do powrotów. 📋 Podsumowanie 3DRPG to niedrogi, prosty old-schoolowy RPG, który potrafi dostarczyć parę dobrych godzin eksploracji i walki, jeśli lubisz klimaty voxelowe, losowe lochy i prostą rozgrywkę. Ale nie licz, że nachapiesz się głębokiej narracji, perfekcyjnych mechanik ani wizualnego zachwytu – to gra raczej dla miłośników gatunku niż dla szerokiej publiczności.
Cool idea, but the execution is tedious. The pacing is slow, and I did not have a good time.
Honestly quite good little rpg
☀️
Dated
нет
yo mama
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Observe and Report | $3.9K | 50 | 86% | $3.49 |
| YiYi | $3.9K | 164 | 93% | $0.99 |
| Lop Nor Zombie VR (HTC Vive) | $3.9K | 57 | 70% | $2.99 |
| SEEP Universe | $3.9K | 57 | 81% | $2.99 |
| Nothing | $3.9K | 164 | 92% | $1.99 |
| Daily Chthonicle: Editor's Edition | $3.9K | 170 | 74% | $3.99 |