
Can you survive until dawn? Monitor real Japanese properties and report every anomaly. Miss too many… and you will fail.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
To All Personnel:
Thank you for your dedicated efforts during the previous surveillance operation. Please be advised that the current assignment poses a severe risk to your physical and mental well-being. You are required to exercise extreme caution while performing your duties.
You are an observer for the "Japan Stigmatized Property Association" (JSP). Your duty is to monitor surveillance cameras installed in designated properties and check for any anomalies. Upon discovering an anomaly, you must report it immediately. Repeated failure to report or excessive false reports will result in "Mission Failure." Conversely, maintaining successful surveillance from 00:00 to 05:00 constitutes "Mission Success."
Real-World Locations: You will be assigned to properties that actually exist in Japan.
Randomized Anomalies: Irregularities occur randomly.
Camera Modes: Be vigilant for phenomena visible only through specific equipment (Night Vision or Standard Camera).
Movement of furniture; disappearance or appearance of objects.
Intrusion by human figures or spiritual entities.
Lighting malfunctions; floating orbs.
Bloodstains on walls; video feed noise/interference.
"Something" beyond imagination.
Assignment: 4 total properties.
Hours: 00:00 – 05:00 (Midnight shift).
Difficulty: Selectable between "Normal" and "Hazard Pay" (Hard).
Streaming and broadcasting while conducting duties is permitted.
We place no restrictions on monetization or Super Chats.
Submission of permission requests is not required for either individuals or corporate entities.
Please commence your duties.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 118 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
流石にネタ切れか リリースにあたって一悶着あったようだが、だからなんだって内容だし、マンネリしきってる。 公園は物件なのか?
[h1]我柜子动了,我不玩了![/h1] [h2]游戏背景[/h2] 凶宅是日本恐怖作品的常见要素,我之前看过《咒怨》等鬼片,那是真的吓人啊。本作据说基于真实的日本案例,里面的房产都是现实存在的。我们扮演事故建筑监测员,工作内容是在凌晨监控凶宅、发现异常、点击上报。知道房子是真实存在的,不知道你们游玩时背脊会不会发凉? [h2]玩法介绍[/h2] 游戏分单人和双人模式,单人模式下又分为常规业务和特别津贴业务两档难度,后者异常更多、容错更低,适合高手挑战。 我们要从凌晨0点到5点这种阴间时间守着监控画面,发现异常后需要点击上报。这不是什么清闲的夜班,很需要你的眼力和san值,漏报或错报过多就会判定你工作失误,直接结束游戏。 异常种类五花八门,桌上突然多出的手印、冰箱门不知何时关上了、物品突然消失了,甚至鬼直接不演了突你脸……有些能一眼看到很好找,有些则非常刁钻难找,我每次异常发生前都用Steam截图功能把所有房间逐个截一遍,再把截图管理器放旁边进行对比,但就算如此我仍然经常漏掉异常导致游戏失败,而且同一张地图每次出现的异常种类和顺序都不一样,背板几乎不可能,只能老老实实靠眼力。 [h2]恐怖要素[/h2] 突脸整体不算密集,不会一两分钟就吓你一次,但正因为不多所以每一次都猝不及防,有时候扫过一眼发现柜子里有张鬼脸,打开夜视功能突然一大堆幽灵突你脸,也是想大呼尼玛。。。跟很多恐怖片一样,游戏没什么BGM,但时不时会有些声响让你提心吊胆。 [h2]优点[/h2] 真实感强,基于现实场景,氛围营造到位,代入感很强 重玩性高,每次异常种类和顺序随机,不会玩两次就腻 找异常的玩法简单但好玩,发现新的异常成就感很足 虽然我没玩过双人模式,不过我想和朋友一起守夜应该很有意思 [h2]缺点[/h2] 难度曲线不友好,新手容易在早期就被劝退,部分异常过于隐蔽,像我这样用Steam截图还是经常找不到,导致挫败感强。即使游戏会提醒你目前已有多个异常,但知道有东西变了可就是找不到的感觉折磨人。 [h2]总结[/h2] 本作是一款以找异常为玩法、用真实背景营造氛围的“找茬”类恐怖游戏,推荐给喜欢恐怖元素和找不同的玩家,但你的眼力和心脏都要足够好。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Thai, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Indonesian
Hours played at review time, across 119 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it was a fun game at a fair price. if u like observation style games; then definitely buy it! i don't like how many achievements are locked behind co-op mode. but i look forward to more games in the future.
JSP1の頃に原点回帰し、細かな異変探しを重点を置きつつJSP2のようなジャンプスケアもある、いい塩梅になった作品だなと感じました。
12点一到啪的就买了,很快啊 把第一关的常规业务通关了,花了大概半小时,失误了两次,这次的游戏特性延续了2代的动态画面,但是鬼脸相关的jumpscare镜头似乎变少了,估计是想减少一些低级的惊吓画面提高游戏整体质量 我发现个很有意思的彩蛋,第一关旅馆的CAM6大浴场的监控场景会有概率变成第一部里第三关那个温泉旅馆的澡堂的监控画面,我第一次发现还以为是游戏出现错误了,结果上报之后发现就是一个异常,你可以把它理解为“超自然力量的干预导致不同房产的监控画面错误串联”。这也算是和第一部某种意义上的联动了吧 这次场景变得越来越复杂,杂物越来越多,很多发生变化的小细节不容易被发现,难度也在提高,使得游戏时间会比以往更长
とりあえず、危険手当までを一通りクリアしました。 [h2] 初代JSPが強化されて帰ってきた! [/h2] という印象です JSP2の驚かし要素は多少残しつつも、「心霊間違い探し」要素は大幅に強化されています。 ただ一部の異変は本当に見つけ辛くなっており、幾度となく「こんなの解る訳ねぇだろ!」と叫ぶハメになりました。 JSP2のような「ビックリ系アトラクション」を期待している場合はお気を付けください。
観音崎公園の特別手当で詰んでいます。ジャンプスケアだらけにするのはやめろとは言ったけれども、変化をとにかく地味で分かりにくいものにしろとは言ってないんだよなぁ…… もう少しちゃんと書きます。 1に2の動きのある異変やジャンプスケアを大人しくした感じのものを足して、難易度を1のステージ4と同じくらいにしたのが今作という印象。 要するに侵入系と物体が変化する系がとにかく地味で分かりにくい。藪の中に顔が混ざってるとか隙間に顔があるとか、色が変わってるとか他のものに入れ替わってるけど絶妙に見辛いとかそんなんばっかり。 2のステージ4の怖さと難易度のバランスが個人的にとても良かっただけに非常に残念です。ゲーム作るのって難しいですね。
協力プレイが出来るようになったと聞いて友人を誘い5時間ほどプレイ。 最後の場所よりも一番最初の旅館がいちばんの難関だったように感じる! マルチで遊んでて困ったのが、2人同時に報告しないといけない異常が同時に発生し、お互いカメラを切り替えれなくなりゲームオーバーが2回ほど。 青い家の和室に発生する異常がどこをクリックしても「異常は検出されませんでした」となり報告が出来ず。しかし発生中の異常としてカウントされているようで見落とし扱いになり不利になる。 以前の仕様とは違い、開幕1秒から異状が発生するようになったため正常な状態を覚えるこてができない。明らかなホラー演出とかならばわかるが、物体の消失や発生は複数回繰り返してようやく異常だったもしれないかを疑うレベル。 マルチのサーモ担当と暗視担当で分かれるのは面白い要素だと思います。マルチでも発見した異常はそれぞれの実績になるので全ての異常をコンプするにはそれぞれの担当をやらなきゃならなくはなるけどもフレンドと交代しながらワイワイやるのは楽しかった。
マルチプレイ中突然グループ解散させられたり、元々カーテンなかったのに異変として検出されないバグとかある。まだ、バグがあるのはしょうがないけど、霊障とか幽霊のせいにするの寒い。単に解決できる技術がないだけやろ。ちなみに、暗夜、JSPともに全マップの動画見てます。ありがとうございます。
这部开始会出现一个填写姓名的环节,从主界面进入会发现有会员id,加上官方网站里面那个仅限会员查看的特殊入口,被部分涂黑的一些资料,我觉得官方应该不会简单的做一个彩蛋,感觉更像是一个解密彩蛋,但我不懂日文,不知道有没有人能解开或者做个攻略什么的。
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