
『250ms』 is a platform game that tests the player's reaction speed. The name '250ms' refers to the average human reaction time. Players progress through stages by quickly defeating various enemies.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
250ms refers to the average human reaction speed.
▽Use the arrow keys or WASD keys to control your character.
[img][/img].
Enemies will briefly turn green for 250 ms, after which you can click the mouse to destroy them. Destroy all enemies to progress to the next stage.
▽Test your skills against various types of enemies.
[img][/img].
▽Try to complete the game with as few deaths as possible.
[img][/img].
Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Greek, Dutch, Norwegian, Danish, Russian, Romanian, Vietnamese +91 more
Engagement
Reviews
250ms Это не столько игра, сколько тест вашей мыши на DPI и вашей скорости реакции. Летят значит на нас кружочки, которые на миллисекунду из красного перекрашиваются в зеленый, и тогда их надо ткнуть. Дотыкали всех пока они нас не достали? Идём дальше. Нет? Повторяем пока не кончатся нервные клетки. У меня и так левая клавиша мыши чутка западает, да и скорость реакции по жизни как у ленивца, а тут такое. Как итог: спасибо, я убил себе нервную систему на первых уровнях. Вы мазохист и ваше имя Флэш? Ставьте. Иначе, ну его в пень. Спасибо конечно что бесплатно, но нет. 5 из 10 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1276831459 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
⠀
Related
Related
Trends
Tracking started Jul 19, 2026 — check back soon for a trend.
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
어려울거라 상상은 했는데 막상 해보니까 상상이상으로 어렵다. 1판도 클리어 못함. 무료라 리뷰상 추천함. 아주 도전적인 사람만 도전해보시길 바람.
[h1]0.25秒以内にクリックすれば倒せる[/h1] 名前の通り250ms(1/4秒=0.25秒)が1つのコンセプトになっているアクションゲーム。普段は赤い敵の色はランダムなタイミングで緑色に変化し、この間だけクリックすることで敵を倒せる。赤い期間にクリックした場合は問答無用でゲームオーバーになるため、反射神経が試される。もちろん敵などに接触してもゲームオーバー。WASDで接触しないように動きながら、敵の色が変わった一瞬でクリックしてやっていく、そういうゲーム。 [h3]良いと思ったところ[/h3] ・わかりやすいルール。 ・やれそうでやれない感。 ・リトライのしやすさ。 [h3]気になるところ[/h3] ・加齢による反射神経の衰え。 1つにだけ集中してクリックするのではないのが良いのか、シンプルなのにある程度の時間プレイしたくなるのが良かった。徐々に考えてプレイしてはダメで、反応を使ってやらないとクリアできない感じに気づいていくのも面白い。でもおじさんにはきついので0.35秒ぐらいのEasyモードも欲しいと思った。
一款高难度的反应力游戏 需要控制蓝色小球躲避红色小球的同时,点击那些突然切换成绿色的小球,而难度就在于,这个切换过程可能只有250毫秒,而且只要一点击到红色的小球,就会立刻失败,这也导致了没有任何的容错性给你
"Bro, this game made me realize I have the reaction time of a potato. 🥔💀 Enemies flash green for 250 milliseconds, and if you blink, it's over. My brain sees the green, but my fingers be like: 'nah.'
Oyuncunun tepki hızını test eden bir platform oyunudur. '250ms' ismi ortalama insan tepki süresine atıfta bulunur. Oyuncular çeşitli düşmanları hızla yenerek aşamalarda ilerler. Hadi test edin.
250ms is one of literally thousands of retro 2D platformers infesting Steam and lowering the average quality of all video games everywhere... and I'm not kidding. Searching for "platformers" on the Steam store page yields over 17,000 results! Is this one of the best of those? Absolutely not. This is one of the laziest "platformers" I've seen for a long time, the developer didn't even bother with real art assets, it's just a bunch of pixel blobs and single screen platformer levels... what was the game plan here? "I'll make something with worse graphics and less features than platformers from the 1980's, then I'll be rich"?? Why is this good for gamers? Platforming is an old, mostly dead genre, and this lacklustre experience, while it doesn't have an upfront cost, isn't saving the genre... it's no surprise this failed to capture any attention from gamers in the era of immersive 3D gaming. This features really godawful pixelcrap "art" instead of real graphics. It's hard to say if this was because the developer didn't have the skill to do the job of creating 3D visuals, or couldn't afford to hire someone who does, but it also doesn't matter. What matters is that this looks much worse than most other games because of that decision, and that's a major deterrent to gamers. Games like Terraria and Stardew Valley succeeded [i]despite[/i] the bad graphics, not because of them. This is "free" enough, at least you won't be expected to spend any more money after you download this, but just because something is free doesn't mean it's good. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at only 4 concurrent players... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Nope. This isn't worth downloading. While this didn't cost me any money up front, I still feel ripped off.
Из-за пикселей глаза болят
[h1]250ms — реакция улитки в мире пикселей[/h1] [hr][/hr] **250ms** — это как если бы кто-то взял платформер, сделал его медленным, как черепаха на транквилизаторах, и назвал это "тестом реакции". Обещали проверку рефлексов, а на деле подсунули унылую беготню, где ты кликаешь по врагам, пока не уснёшь от скуки. Название — средняя реакция человека, но играть в это хочется с реакцией дохлой рыбы. Это не игра, а цифровая тоска. [h2]Геймплей: кликай, пока мозг не скиснет[/h2] [b]Ты бегаешь, прыгаешь, ждёшь зелёный сигнал,[/b] чтобы ткнуть мышкой по врагу, который мигает 250 миллисекунд. Звучит как вызов? Нет, это просто нудятина, где весь "скилл" — не прозевать момент и не уснуть. После 12 тысяч часов в Доте я привык к динамике, а тут она такая, что хочется закопать клаву и мышь от стыда. Уровни — однообразные, как меню в столовке, а враги — тупые, как тапок, и появляются, будто их раскидали наобум. [i]Графика — привет из каменного века.[/i] Пиксели такие убогие, что кажется, будто их рисовали на калькуляторе из 90-х. Локации — серые пятна, враги — цветные кляксы, а анимации дергаются, как пьяный кузнечик. Звук? Как будто кошку топтали, а потом записали её нытьё. Оптимизация норм, но кому она нужна, если играть в это — как нюхать носки после марафона? [hr][/hr] [h3]✅ Плюсы:[/h3] [list] [*]Бесплатно, как пинок от судьбы [*]Можно поржать над тем, как это вообще додумались выпустить [*]Короткое — быстро удалишь и забудешь [/list] [h3]❌ Минусы:[/h3] [list] [*]Геймплей скучный, как лекция про налоги [*]Реакцию проверяет так же, как будильник проверяет нервы [*]Дизайн уровней — как фантазия у табуретки [*]Враги тупее, чем твой кот после валерьянки [*]Смысла меньше, чем в диете для бегемота [/list] [hr][/hr] [b]Оценка: 3 кривых пикселя из 10 унылых прыжков[/b] [h3]Заключение[/h3] **250ms** — это не тест реакции, а тест на терпение, и я его провалил, потому что удалил эту чушь через 10 минут. Если бы Тарантино снимал про это, он бы назвал фильм "Смерть от скуки" и застрелил бы всех врагов в первом кадре. Хочешь платформер? Играй в что-то с душой, а это — просто мусор, который даже бесплатно стыдно держать на диске. Реакция 250ms? Да тут реакция "выключить нафиг" срабатывает быстрее. [quote=author] "Я бы лучше пялился на загрузочный экран, чем играл в эту тягомотину ещё раз." [/quote] [hr][/hr] Хочешь больше годных разборов или просто поржать над игровым мусором? Заходи ко мне в профиль, там я раздаю люлей всем, кто этого заслуживает: [url=https://steamcommunity.com/id/Marakesher/]Кликни, пока я не начал прыгать по твоим комментариям![/url]
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.