
"201 - The Bad Number" is an interactive science fiction game-book set on a post-apocalyptic Mars. In a world where only 200 people remain, each new inhabitant may hasten civilization's end. Players make choices that impact the fate of humanity and the colony in a unique dystopian setting.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"201 - The Bad Number" is an interactive science fiction game-book set in a post-apocalyptic Mars. In a world where only 200 people remain, each new inhabitant may hasten the end of civilization. You step into this harsh reality and confront a pivotal event—the emergence of the "bad number." Now players must make choices that will impact the future of humanity and the fate of the colony.
Key Features:
A branching narrative where every action influences the course of events.
Immersion in an unusual dystopian world of Mars, where each decision will resonate throughout the entire history of humanity.
A deep storyline with philosophical themes about time, the multiverse, and fate.
Simple controls for engaging storytelling and complex decision-making.
Note: The translation of the game was done using a neural network, so there may be errors.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
Интересная книга, в которой даже присутствует выбор. В этой игре привлекательная смесь научной фантастики и киберпанка. Такой жанр меня всегда привлекал, поэтому читал книгу с удовольствием. Особенно понравились арты. Сюжет погружает вас в мрачный мир будущего, где колонисты отчаянно сражаются за выживание под строгим контролем системы. Оформлена игра красиво, но, как по мне, чего-то не хватает. Единственное, что мне не понравилось, так это стиль рисовки людей. Как по мне, можно было бы все это дело сделать даже в бесплатной нейронке, и получилось бы намного лучше (лично мое мнение). Но если и покупать эту игру, то только по скидке. Из плюсов: +Интересно +Визуально красиво Из минусов: -Иногда нудно -Нейронка Игру рекомендую к покупке только по скидке! Хотите увидеть обзор на какую-то свою игру? Вы запросто можете мне её подарить!:) А если вам понравился мой обзор, не забывайте ставить лайки или кидать награды(*^ω^) А так-же, вы можете подписаться на мою кураторскую группу в Steam: [h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/43626167-Lord-Azazel-Group/] Куратор: Lord Azazel Group [/url] [/h1]
Книга «201 - ПЛОХОЕ ЧИСЛО» представляет собой достаточно спорный проект, в котором рассказывается о постапокалиптическом будущем, где люди пытаются выжить на красной планете. История могла бы стать детективом или хоррором, а может, даже полноценной драмой. Однако в итоге она превращается в нечто похожее на фанфик. И по сути, книга не выдерживает критической оценки по многим аспектам. [h3]Обзор на книгу (со спойлерами):[/h3] Когда я только начала читать «201 – ПЛОХОЕ ЧИСЛО», мне все очень нравилось. Оформление страниц было красивым, а завязка – интригующей! В момент, когда Король случайно разбивает ампулу с наркотиками, у меня возникло ощущение, что это непременно скажется на сюжете. Король – харизматичная личность, и мне не хотелось, чтобы он умер из-за неправильного выбора, сделанного маленькими детьми. Я переживала: как это повлияет на развитие событий? Что, если у него теперь появится зависимость? Это могло бы изменить ход событий! А вдруг в какой-то критический момент его здоровье не выдержит, и нам придется делать важный выбор? Это было бы очень интересно! Теперь я могла бы перепройти игру и попытаться сделать другой выбор. Но что вы думаете? Это ни на что не повлияло! Этот эпизод больше не будет вспоминаться или обыгрываться в книге. К сожалению, подобные моменты повторяются на протяжении всего повествования. Я обрадовалась, когда поняла что наконец то в стиме мне попалась книга, в которой, персонажи имеют свои уникальные характеры, и их выбор влияет на сюжет. Я эмоционально вовлеклась в процесс расследования, но вскоре оба главных героя начали вести себя беспечно и не очень разумно. Вместо того чтобы задавать дополнительные вопросы, они ограничивались одним. Сцены, насыщенные действиями и интригой, быстро обесценивались бездействием главных героев. Например, сначала Эндрю говорит, что не может прийти к ним на базу, так как у него нет батареи. Но когда батарея появляется и он успешно взламывает сложный механизм, оба героя просто реагируют: «А, ну ок, будем делать что-то непонятное». Личный рост персонажей также не прослеживается, и это создает ощущение пустоты: впечатление, что они лишь марионетки, движущиеся согласно требованиям сюжета, без настоящих конфликтов или внутренних переживаний. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3486796234 Если рассмотреть проблему колонизации и ее последствий более глубоко, становится очевидным множество социальных, экологических и этических вопросов, которые могли бы возникнуть. Например, люди должны быть гораздо более жестокими, чем это показано в книге, особенно в замкнутом пространстве. Учитывая условия их жизни, они должны были начать убивать, прежде всего, младенца, который только что родился. Вместо этого они выходят на площадь и кричат: «Плохое число, плохое число». Разве это реалистично? Наше время на экране стремительно истекает и, вместо того чтобы действовать, они просто стоят и произносят бессмысленные фразы. Секта, которая набирала силу, могла бы за ночь истребить всех неугодных. А они просто ходили и разговаривали о вере и молились часам. Это кажется нереалистичным; мир суров, люди зажаты в угол, и следовало бы ожидать, что они начнут сходить с ума, убивать и прочее. Каждый раз создается впечатление, что в книге что-то не происходит, но это делается лишь для продвижения героев по сюжету. Но если не забывать, что это первая книга автора, и не акцентировать внимание на том, что она не является ни детективом, ни триллером, а представляет собой просто фантастическую историю, обрамленную в формате игры, то можно сказать, что для среднестатистического читателя в Steam это может оказаться приемлемым вариантом. [hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3486796181 [h3]Обзор на игру:[/h3] Механика выбора в игре: В игре есть индикатор выбора в цвете, слева сверху мигает. По началу у нас будет только два цвета при сюжетном выборе - голубой и желтый. Как цвет глаз у главных героев. Позднее появиться еще и фиолетовый цвет - с намёком на выбор Короля? Самое забавное, что вначале я даже не заметила эту мигающую фиговину и половину книги, я делала выбор подбирая интуитивно варианты, которые выведут на хорошую концовку. Ну а когда я заметила эту штуковину, на протяжение второй половины книги, было всего несколько, но очень сложных выборов, и тут я просто пыталась выжить, не смотря на цвета. Как думаете это на что то повлияло? Не-а. Большая часть разветвлений в сюжете пустышка. По сути ваши решения в половине выборов - ни на что не влияют. Я тоже была слегка в шоке, когда перепроходила игру, и делая другой выбор, мои персонажи НИКАК не развивались и сюжет НИКАК не менялся. Там всего три или четыре реальных ключевых выбора, которые действительно меняют сюжет. Плюс прохождение игры по цветовым выборам. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3486796074 Я пообщалась с несколькими игроками, кто проходил эту игру... и у них знатно так подгорел пукан, когда в конце его персонажей выгнали из колонии и они самоубились. Прикиньте, человек 6 часов тщательно продумывал выбор, тщательно подбирал ответы... делая выбор гуманным и что бы спасти человечество на марсе.... а концовка просто диаметральной получилась, тому что он хотел. [b]Из плюсов:[/b] - приятная и атмосферная музыка и звуки во время игры - красивое оформление стиля книги [b]Из минусов:[/b] - ВЫБОР без ВЫБОРА в половине книге Не все выборы которые мы делаем будут влиять на процесс игры так как мы обычно привыкли в ролевых играх Тут выбор больше завязан на цвете (тот что слева сверху мигает) и только что бы выйти на определенную концовку и три ключевых (или четыре) решения - влияют на получения достижений. - нет автопрокрокрутки страниц - картинки персонажей не соответствуют описанию в книге - на страницах невообразимо мало текста, что заставляет постоянно листать страницы - нет сохранений.... а не, они есть, но не понятно как работают! Потому что: [quote]выходя из игры на половине прочитанной книги, вы обнаружите себя опять в начале! Ураааа! Листаем половину книги! С задержкой ураааааа! Включили кликер? Игра зависла! Урааааааааа![/quote] - нет возможности перемотки страниц - нет возможно пролистать обратно в старую главу или сделать другой выбор - нет возможности после прохождения игры - выбрать нужную главу - слишком большая задержка при перелистывание - если берем кликер игра зависает - неприятные и отталкивающие ИИ лица всех персонажей, от них уже воротит, одни и те же нереалистичные идеально симметричные лица и БОЛЬШИМИ ГУБАМИ - даже у мужчин... зачем??? [quote] По итогу мы имеем этакий средненький проект 4\10, который в целом интересно читать, с очень душной реиграбельностью. У меня реально руки опускаются, когда я думаю, что нужно ковырять еще концовки. При чем, я понимаю как на ни них выйти. Но это просто АААААААААААААААА![/quote] Кстати, теперь мне интересно, какая каноническая концовка, именно в книге, которую выбрал сам автор.)
[h1] Космическая безнадёга [/h1] Научно-фантастическая игра-книга. Без спойлеров обзор. [h1] СЮЖЕТ [/h1] На Марсе существует колония людей, которая ждёт своего конца, уже вычисленного великим учёным прошлого. Чтобы прожить подольше нужно, чтобы людей оставалось 200 или менее. Также нельзя включать компьютер древних. Посреди базы находятся часы, которые ведут обратный отсчёт. Вспять он пойти не может, а вот ускориться — да, если нарушить местные глобальные запреты. Удастся ли жителям спастись из этой ловушки? [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой визуальную новеллу с большим количеством текста и маленькими, стильными картинками. Мы листаем книгу от начала в конец, делая действительно значимые выборы. Судя по ачивкам, концовок тут немало. Технически всё сделано минималистично, но очень даже хорошо. Много текста, приятная музыка. Есть несколько опечаток, но особого влияния лично для меня они не оказали. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 О графике тут вести речь сложно. Скорее это книга с картинками. Мне понравилось то, что увидел. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Отличный сюжет с несколькими концовками. 👍 Много значимых решений. 👍 Русский язык текста. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] 😐 Было бы реально интересно как-то посмотреть другие концовки, но такой быстрой возможности нет. Надо переигрывать с новыми ключевыми решениями. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Явных не обнаружено. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Любителям чтения и визуальных новелл крайне рекомендую к ознакомлению. История очень интересная, понравилась. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] Всем хороших игр!
[h1] 201 - The Bad Number [/h1] Sci-Fi book from 2024. "201 - The Bad Number" is an interactive science fiction gamebook set on a post-apocalyptic Mars. In a world where only 200 people remain, every new inhabitant can hasten the end of civilization. You enter this harsh reality and confront a pivotal event—the emergence of the "Bad Number." Now, players must make decisions that will influence the future of humanity and the fate of the colony. [Developer] A branching narrative where every action influences the course of events. Your decisions lead to completely different endings. Immerse yourself in an unusual dystopian world on Mars, where every decision impacts the entire history of humanity. The story is ingeniously crafted. A deep story with philosophical themes about time, the multiverse, and fate. This book presents numerous hypotheses, ranging from the esoteric to the scientific, and will certainly be controversial. Some passages in the book could also be theoretical starting points for a possible future of humanity itself. I played through this book with great interest in less than four hours and didn't have a single minute without excitement. However, if you want to read it, it's a prerequisite that you're interested in the topics mentioned above. If not, don't bother. The short, illustrated passages are also very good for thinking about our existence as such. A warning for badge hunters: if you want to get all of them, you'll have to try out all possible connections between events. This means a lot of mouse clicking for you. For everyone else, it will be a very relaxed, profound experience. I give this gamebook a special recommendation. My group and my archive with over 6,900 reviews here: https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url][/list] and discover more reviews from me. [h1] 201 - Die schlechte Zahl [/h1] Sci-Fi Buch von 2024. "201 - Die schlechte Zahl" ist ein interaktives Science-Fiction-Spielbuch, das auf einem post-apokalyptischen Mars spielt. In einer Welt, in der nur noch 200 Menschen übrig sind, kann jeder neue Bewohner das Ende der Zivilisation beschleunigen. Du trittst in diese harte Realität ein und konfrontierst ein entscheidendes Ereignis — das Auftauchen der "schlechten Zahl". Nun müssen die Spieler Entscheidungen treffen, die die Zukunft der Menschheit und das Schicksal der Kolonie Beeinflussen. [Entwickler] Ein verzweigtes Narrativ, bei dem jede Handlung den Verlauf der Ereignisse beeinflusst. Deine Entscheidungen führen zu vollkommen unterschiedlichen Enden. Eintauchen in eine ungewöhnliche dystopische Welt auf dem Mars, in der jede Entscheidung Auswirkungen auf die gesamte Geschichte der Menschheit hat. Die Geschichte ist geradezu genial ausgearbeitet. Eine tiefgehende Geschichte mit philosophischen Themen über Zeit, das Multiversum und Schicksal. In diesem Buch werden etliche Hypothesen aufgestellt, diese reichen von Esoterisch bis Wissenschaftlich und werden sicherlich kontrovers diskutabel sein. Einige Passagen des Buches könnten auch theoretische Ansatzpunkte sein, über eine mögliche Zukunft der Menschheit an sich. Ich habe dieses Buch mit viel Interesse am Stück in unter 4 Stunden durchgespielt und hatte keine einzige Minute ohne Spannung. Wenn ihr es lesen wollt ist es jedoch Voraussetzung das ihr euch für oben genannte Themen erwärmen könnt. Wenn nicht, lasst es. Die bebilderten kurzen Textpassagen sind sehr gut auch geeignet dafür sich mal Gedanken zu machen um unser Sein als solches. Für Abzeichenjäger eine Vorwarnung, wollt ihr alle haben so müsst ihr auch alle möglichen Verknüpfungen von Ereignissen durchprobieren. Dies bedeutet, sehr viel Mausklicken für euch. Für alle anderen wird es ein sehr entspanntes tiefgründiges Erlebnis. Von mir bekommt diese Spielbuch eine extra Empfehlung. Meine Gruppe und mein Archiv mit über 6.900 Reviews hier: https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url][/list] and discover more reviews from me.
[h1] Плохие числа [/h1] «Плохое число 201» – интерактивная книга, в которой можно выбирать, по какому маршруту пойдёт история. Игра насчитывает несколько концовок, на которые влияют действия игрока. История разворачивается на Марсе, в подземном убежище. Уже много лет прошло после некоего катаклизма, который привёл людей в это место. Наружу почти никто не выходит, а жителей ровно двести человек. В центре убежища висят гигантские часы, которые отсчитывают время, когда и эти люди умрут. Причём, за некоторые поступки жителей время нещадно отбирается, особенно, если людей будет больше двухсот. Однажды рождается новый человек, за которого и предстоит играть. Ну, играть – это громко сказано. Как я уже сказал, это интерактивная книга, большую часть времени мы будем читать историю, время от времени делая выбор из пары-тройки различных решений, последующий текст будет меняться. Сама история тут... уж зависит от начитанности игрока. Лично я, постоянно себя ловил на мысли, что подобное я уже не раз видел. Некоторые повороты получились удачными, но другие – довольно избитыми. Да и с литературной точки зрения повествование на уровне фанфика. Нельзя сказать, что это плохо, но, надеюсь, есть куда стремиться. Однако, при повторных прохождениях видеть обороты, а-ля «что за хрень» было не очень интересно. Пока мы играем, мы смотрим на разворот книги. На странице слева изображена иллюстрация происходящего, чаще всего – портрет основного персонажа сцены; слева – сам текст. По бокам книги есть кнопки взаимодействия. Кнопка выхода в меню, настройки и две кнопки, позволяющие перелистывать страницы. После того как игрок сделает выбор, назад страницу перелистнуть нельзя. Да и сами кнопки порой не сразу нажимаются. Также в игре отсутствует возможность сохраниться. Проходит автоматическое сохранение и игра запоминает, где Вы остановились перед выходом, но переиграть какой-то момент, вовремя сохранившись, нельзя. Если хочется сделать другой выбор – начинай заново. В игре есть с десяток концовок, но чтобы их все открыть нужно начинать сначала. Подводя итоги, могу сказать, что «Плохое число 201» – это неплохая игра-книга, где решения игрока действительно влияют на итоговый результат. Но присутствуют недочёты с точки зрения игрового процесса – отсутствие сохранений, так и с лексикой и вторичностью самого рассказа. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
[h1]201 – ПЛОХОЕ ЧИСЛО[/h1] [i]«Говорят, что однажды на Марсе будут яблони цвести. Они просто забыли добавить, что для этого придется сначала решить, кого из двухсот человек отправить в пескоструйную камеру, пока у тебя не закончился кислород.»[/i] 🔴💀 [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]201 – ПЛОХОЕ ЧИСЛО[/b] — это интерактивная книга про менеджмент на выживание. Представьте: Марс, песок, тоска, и всего двести идиотов, которые умудрились не передохнуть. И тут появляетесь вы — 201-й. Поздравляю, вы лишний! Теперь местные смотрят на вас как на таракана на кухне, а вам предстоит делать вид, что вы тут главный. Игра предлагает побыть Богом в песочнице, где любой ваш чих может отправить горстку людей в небытие. Или наоборот — подарить им надежду, но кому она нахрен нужна на мертвой планете? [h2]🎨Графика и звук[/h2] Графика здесь минималистичная, но стильная, как надгробная плита. Никаких наворотов, только фоны, тексты и ваше воображение, которое будет рисовать лица умирающих от ваших решений. Звук — это отдельная история: тихая, меланхоличная музыка, от которой хочется завернуться в алюминиевое одеяло и рыдать. Атмосферу нагнетают отлично: звуки ветра, скрежет металла и ваше собственное сердцебиение, когда вы понимаете, что только что обрекли на голодную смерть семью колониста, потому что он попросил у вас лишнюю пайку. Браво, звукорежиссер, вы сделали мой вечер. [h2]🎮Геймплей[/h2] Геймплей прост, как лом: читай, выбирай, страдай. Вам дают ситуацию, пару вариантов ответа и полную свободу угробить всех. Это как тест Роршаха, только вместо чернил — судьбы людей. Вы будете переигрывать снова и снова, пытаясь найти идеальный путь, но каждый раз какой-нибудь мудак будет умирать от вашей «помощи». Механика принятия решений работает отлично: иногда кажется, что выбираешь «дать конфетку», а на деле оказывается «отравить газом». Управление пальцем на мышке, но груз ответственности давит на плечи, как скафандр без системы охлаждения. [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет — вот ради чего это всё. Марс, колония, 200 человек, и тут приходит ОНО — «плохое число». Звучит как название дешевого хоррора, но на деле это отличный повод пофилософствовать о судьбе, мультивселенной и о том, почему люди всегда стремятся убить друг друга, даже когда их осталось с гулькин нос. Атмосфера безысходности и абсурда пронизывает каждую строчку. Вы будете расследовать тайны, вскрывать скелеты в шкафах колонистов (в прямом смысле) и решать, кто достоин жить в новом мире. Спойлер: никто не достоин, но выбирать всё равно придется вам. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Атмосфера депрессии высшего качества — хочется жить, но на Земле, а не на этом Марсе. [*] ⭐ Реально работающие последствия выборов — приготовьте блокнот, чтобы записывать, кого вы сегодня убили. [*] ⭐ Интересные философские идеи о времени и судьбе, от которых голова идет кругом. [*] ⭐ Цена — дешевле пачки успокоительного, которое вам понадобится после прохождения. [*] ⭐Присутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️ Графика «читай и представляй» подойдет не всем, хочется иногда картинку погорячее. [*] ⚠️ Игра может закончиться слишком быстро, если вы тупой и угробили всех за пять минут. [*] ⚠️ Некоторым выборы покажутся слишком абсурдными, но на Марсе свой менталитет. [*] ⚠️ Ощущение, что тебя развели на грусть, появляется уже после второго прохождения. [*] ⚠️Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]“201 – ПЛОХОЕ ЧИСЛО”[/b] — это не игра, а сеанс групповой (одиночной) терапии для тех, кто любит покопаться в чужом грязном белье и решать, кому жить. Это отличный представитель жанра интерактивной литературы, который заставит вас задуматься о цене ошибки и о том, как хрупок мир, особенно если в нем осталось 200 человек. Берите, если готовы почувствовать себя капитаном тонущего корабля, который сам же просверлил дыру. Захватывает, бесит, но отпускает с чувством выполненного долга перед человечеством. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 8/10🔴[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
[h1][b] На Марсе марсоход обнаружил зайца, но перед этим, как подозревают ученые, он сперва обнаружил травку [/b][/h1] [b] Как-то плавно с визуальных новелл на интерактивные книги. А что дальше? Даже страшно представить. Обозреваемую игру я приобрёл исключительно из любви к искусству. Вернее, к фантастике. Да и цена по скидке всего тридцать четыре рубля. При должном старании на эти деньги можно купить "Дошик". А можно "201 - плохое число". Мой выбор пал на игру, и за всё время прохождения я ни разу не пожалел о проё... лежащем где-то в магазине "Дошираке". Почему? Читайте обзор. [/b] [h1][b] 21 век: айфон 6, полеты на Марс. А адекватно закрывающиеся Йод и Зеленку никто не придумал. Блин! [/b][/h1] Начнём по традиции с сюжета. Он, на мой взгляд, удался. Такая мрачная антиутопия в антураже Красной планеты. Недалёкое будущее. Марс. Всё, что осталось от человечества, живёт в небольшой колонии, её численность - всего двести жителей. Этого однозначно не хватит для того, чтобы возродить людскую популяцию, поэтому колонисты просто доживают свой век. Но и тут не всё так просто. На самом видном месте висят большие часы, которые отсчитывают оставшееся людям время. Оно не меняется, пока численность колонии составляет ровно двести человек. Но как только появляется двести первый, или же кто-то включает загадочный компьютер, время начинает нестись вперёд с большой скоростью. Именно поэтому для местных жителей 201 - очень плохое число. Однажды в колонии рождаются странные, ни на кого не похожие дети: Алиса и Лео. Именно они становятся последней надеждой уцелевших людей. Знаете, это как-то очень мрачно. Веет тоской и безысходностью. Все знания давно утрачены, жители колонии понятия не имеют, откуда берутся вода, еда, энергия и кислород. Знают только, что через несколько лет умрут. Потому что часы не могут врать. Мне было интересно, что предпримут Алиса и Лео, чтобы спасти людей. Хотя... Про спасение тут речи не идёт, скорее, про продление жалкого существования. Да, мне было интересно. Но не настолько, чтобы перепроходить игру на оставшиеся концовки. Причину объясню ниже. [h1][b] Марс - единственная планета, полностью населенная роботами [/b][/h1] Итак, перед нами интерактивная книга. Это, по сути, визуальная новелла, только без фонов, спрайтов и всех остальных, присущих данному жанру атрибутов. Перед нами книжный разворот. Справа текст, слева небольшая картинка, выполненная в чёрно-белых тонах с редкими вкраплениями цвета. Читаем, периодически выбираем один из предложенных вариантов. А теперь к минусам. Во-первых, страницы перелистываются с ощутимой задержкой. Бумажную книгу я листаю гораздо быстрее. Моя электронная читалка по сравнению с игрой "перелистывает" электронные страницы с первой космической скоростью. Поначалу это не кажется проблемой, но книга довольно длинная, так что ближе к концу уже ощутимо раздражает. Во-вторых, слотов для сохранения нет. Вообще. Если хочется выйти из игры, то она запомнит, на каком месте мы остановились. И всё. Учитывая количество концовок... это форменное издевательство. Для того, чтобы получить альтернативный финал, я должен заново прочитать всё. Также медленно перелистывая страницы. Запоминая (а лучше записывая) выбранные варианты. Нет, я не обленился. Просто читать одну и ту же книгу десять раз подряд лично для меня весьма сомнительное удовольствие. Кто-то скажет, что это, мол, такая фишка. Возможно, но я пока к подобному подвигу не готов. Чуть позже вернусь, но не сейчас. На дворе 21 век, блин, а они не могут сделать десяток слотов для сохранения! А вот атмосфера хороша. Человечество доживает свои последние дни, да и... туда ему и дорога. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинку оценить не могу, её тут в привычном смысле слова просто нет. По традиции оставлю скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445826799 Музыка однообразная, но достаточно атмосферная, так что желания её выключить не возникло. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Интерактивная книга, мимикрирующая под визуальную новеллу, что расскажет про остатки человечества, доживающие свои последние дни на Марсе. Надежды нет. Или всё-таки есть? Ответ на этот вопрос и даст игра под названием "201 - плохое число". Сюжет интересный, а вот геймплей, на мой взгляд, не совсем удачный. Хотелось бы слоты для сохранений, чтобы раз за разом не перечитывать одно и то же. [/b] [h1][b] Общая оценка: Если бы у лекций по физике было столько же просмотров, сколько у порно, мы бы уже давно трaхались на Марсе [/b][/h1] [b] Да, рекомендую, особенно любителям фантастики, Марса и антиутопий. И тем, кто любит читать. Предупреждаю: многабукофф! А ещё много концовок и Очивок. Отправляйтесь на соседнюю базу и не забудьте прихватить с собой свежие помидоры: витамины на Марсе лишними не будут. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
[h2]201 - Плохое число, но Хорошая книга[/h2] Вот и осталась позади последняя концовка этой интерактивной книги! Игра пройдена на 100%, а значит можно сформулировать своё окончательное мнение. [b]В целом книга понравилась![/b] Написано хорошо, читается очень легко, у автора точно есть писательский талант. Присутствует интрига (да ещё какая!), неплохо проработаны персонажи (понравился Дурасик, Андрю и Мистер Красный), есть альтернативные сюжетные линии, присутствует более десятка различных концовок. Любителям научной фантастики точно понравится (с некоторыми оговорками, но об этом ниже). [b]Не могу промолчать о минусах![/b] В некоторых сюжетных развилках после середины книги присутствует много опечаток, технических ошибок. Есть и незначительные сюжетные дыры. Во многих местах книги серьёзно проседает "научность" фантастики. Всё легко ломается, если попытаться посчитать обычной арифметикой различные сюжетные аспекты, будь то сколько воды героям надо брать на троих в месячный поход, или сколько этажей будет в здании высотой в полтора километра. Да, именно так, в книге часто можно наблюдать излишний "гигантизм" почти во всех аспектах. Это может подорвать у читателя веру в реалистичность происходящего. Для фэнтези было бы уместно, но не для жанра научной фантастики, который был заявлен самим же автором. Почему же тогда поставил палец вверх? А всё просто. Сюжет! Сюжет цепляет с самого начала и не отпускает до момента пока не откроешь последнюю концовку! Он же заставляет закрывать глаза на любые технические недочёты и нереалистичность некоторых моментов. Советую ли игру? Ответ: Да! И если достижение какой-либо из концовок у тебя вызовет затруднения (точно должны возникнуть), то ты всегда можешь посмотреть все концовки или как к ним пройти на моём канале. Желаю всех благ автору! Спасибо, что создал для нас эту чудесную книгу! А ошибки и опечатки... их всегда можно поправить. Надеюсь, автор продолжит поддержку проекта и через несколько патчей мы увидим образец прекраснейшей книги, в которой не будет к чему придраться даже такому искушённому "придирщику" как я. https://www.youtube.com/watch?v=ceEIh0WZ8tk
[h1]Визуально оформленный фанфик[/h1] История и текст утомили меня уже через 10 минут, от скуки уделил еще 40 минут, но вместо какого-то повышенного интереса к сюжету в связи с его развитием - еще больше задушился от чтения. Даже Виктор Пелевин в его последних романах серии «Transhumanism Inc.» так не утомляет (а, он любит разбавить водой из философствований на тему буддизма и пр. места человека в этом мире). Отдельно не понравился интерфейс и задержка у кнопок с перелистывание книги - логичнее было это собирать это на RenPy в виде некой визуальной новеллы, всё-равно весь арт сгенерирован ИИ (и даже ощущение, что и сама история с текстом создана с применением GPT Chat и улучшением текста от Яндекс с мелкими правками), а так и достойнее бы выглядело и "доступнее" для чтения. Возможно я и просто предвзят, как и скипаю на OZON всякие сомнительные книжки по 200-300р. аналогичные от молодых авторов, ибо 95% их оказываются по итогу тратой времени, которое можно было потратить на чтение чего-то хорошего. [spoiler][url=http://store.steampowered.com/curator/6857971]А, еще можно на меня подписаться в качестве steam куратора. [/url] [/spoiler]
[h1]Die letzten Menschen [/h1] Wie viele andere Spiele wurde mir auch dieser Titel über das Kuratorenprogramm [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Steamgruppe[/url] gegeben. Da ist oft viel Mist dabei, aber so entspannte Spiele sind immer ganz nett. [b]Gameplay[/b] „201 - The Bad Number“ ist weniger ein Spiel, sondern eine Visual Novel. Manchmal dürfen wir dabei Entscheidungen treffen und erleben so Abschnitte anders. Beeindruckend ist, dass die Geschichte je nach Entscheidung in eine ganz andere Richtung gehen kann und man erst mit mehreren Durchläufen wirklich alles erfahren kann. Für das erste Durchlesen habe ich etwa 3 Stunden benötigt. Es ist als Buch also nicht gerade sehr lang, die Spielzeit erhöht sich aber natürlich durch die verschiedenen Storystränge. Spielerisch kann man hier also nicht wirklich kritisieren. Ich hätte mir allerdings noch Steuerung mit Pfeiltasten oder andere Shortcuts gewünscht. So müssen wir eben mit der Maus klicken. Da es außerdem sehr viele verschiedene Enden gibt, hätte ich mir sehr eine Kapitelauswahl gewünscht. Zusätzlich vielleicht eine Art Schnelldurchlauf, in dem man Entscheidungen vorgesetzt bekommt und die bereits gelesenen Teile dabei überspringen kann. [b]Story[/b] Die letzten 200 Menschen, die es im Universum gibt, leben in einer weit entfernten Zukunft in einer alten Anlage auf dem Mars, der zwischendurch schon terraformt war, aber nun wie der Rest der menschlichen Zivilsation stirbt. In dieser unterirdischen Anlage sind die Maschinen als auch das Wissen der Menschen verkümmert. Die Menschen haben nur noch zweistellige IQs und die 200 Marsianer sind bleiche Gestalten mit gelben Augen. Niemand versteht mehr die Technologie der frühreren Generationen. Ein uralter Computer zeigt jedoch die Zeit an, wie lange den Menschen noch bleibt: Etwa 30 Jahre. Sollte die Zahl über 200 steigen, würde damit auch die Lebenserwartung aller drastisch sinken. In dieser dystopischen Szenerie erleben wir die Geburt von zwei Kindern namens Leo und Alice, die als letzte Hoffnung der Spezies Mensch angesehen werden. Wir erleben ihren Werdegang und können dabei immer wieder in ihre Geschichte eingreifen. Doch werden und wollen die letzten beiden klugen Persönlichkeiten die Menschheit retten? Nicht nur die äußeren Umstände gefährden die Zukunft der letzten Menschen, sondern auch innere Konflikte. Wird auch diese Zeitachse die letzten Stimmen der Menschheit für immer verstummen lassen? Denn übergeordnet wird die Geschichte von einer Art KI erzählt, die alle Multiversen überwacht und unsere Entscheidungen beobachtet. Aber diese Rahmenhandlung spielt keine große Rolle. Die Geschichte ist voller bittersüßer Momente und es interessant, wie sich gerade unsere Protagonisten verhalten. Wie sie trotz aller Dystopie immer Hoffnung und Liebe zeigen können ist schon irgendwie süß. [b]Grafik/Sound[/b] Die kleineren Bilder sind ganz nett, um immer wieder mal ein wenig Persönlichkeit mit einzubringen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3404107147 Tatsächlich hat das Spiel für ein Buch nicht einmal extrem viel Text, sondern liefert dies immer in kleinen Absätzen, anstatt uns volle Seiten zu geben. Das lockert das Spiel noch einmal ganz gut auf. Die deutsche Übersetzung ist deutlich besser gelungen, als ich erwartet habe. Die Sätze klingen zwar manchmal schon arg holprig, aber es gab jetzt keine Sätze, die ich nicht verstanden hätte. Die Schreibweise der Namen kommt allerdings manchmal durcheinander, sodass aus „Alice“ mal kurz „Alyssa“ wird. Aber das kann man wirklich verschmerzen. Den Soundtrack, der viel Klavierstücke enthält, baut Spannung auf und lässt sich gleichzeitig sehr angenehm nebenher hören. [b]Fazit[/b] Der Schreibstil hat vermutlich an der automatischen Übersetzung gelitten, ist aber lesbar. Wirklich interessant ist das ungewöhnliche Setting von „201-The Bad Number“ und die Entscheidungen, die man auf dem Weg treffen darf. Mein erstes Ende hat mir wirklich Gänsehaut verpasst und mich ins Grübeln gebracht. Für kleines Geld gibt es hier auf jeden Fall eine interessante Geschichte zu lesen, die durchaus clever strukturiert ist. „201“ ist deutlich mehr als ich erwartet habe und ich kann es für den kleinen Preis klar empfehlen. Auch wenn die Sätze manchmal einfach holprig sind. Neben meiner Reviewgruppe gibt es auch noch die [url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam] German Steam Community[/url], in der ich das Reviewschreiben mit anderen guten Schreiberlingen teile. Schau auch dort gerne mal vorbei, wenn dir das Review gefallen hat.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Wonky Pigeon! | $1.9K | 111 | 21% | $0.79 |
| Skarab | $1.9K | 78 | 85% | $1.04 |
| Lairchitect | $1.9K | 64 | 62% | $1.49 |
| GLITCH DADDY | $1.9K | 52 | 98% | $2.32 |
| 1914: Prelude to Chaos | $1.9K | 189 | 54% | $0.49 |
| Obnulenie | $1.9K | 70 | 61% | $1.19 |