
Become the receptionist of the guild and protect your precious daily life! This is a simulation game of a receptionist. Whether you run around to protect your village, follow the king, or expose the darkness that pervades the country, the future depends on your choice!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Become the receptionist of the guild and protect your precious daily life!
This is a receptionist simulation game.
The first “Guild Receptionist! good luck!!" while implementing a new system and new members!
You don't need to have played the previous game!
The system slows down the flow of time and allows you to read quests more slowly,” and ”The beginner mode where powerful members join the game from the beginning,
The new beginner mode, in which powerful members join the game from the beginning, etc.
New systems have been added for newcomers and those who couldn't complete the previous game!
Complete quests by placing the appropriate guild members in quests!
Quests have hidden clears, and new guild members can join your guild when you fulfill the conditions!
The fate of the receptionist depends on whether you allow the quest, reject it, or clear it!
About 15 minutes per play! There are 6 different endings in total!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
前作が無料で遊べるので、そちらをまず遊んでみて世界観にハマったらこちらの続編も間違いなく楽しめますYO!
・ほぼメモ ライブラリのアイコンかゲーム名を右クリック プロパティ→一般→起動オプションに -screen-width 1280 -screen-height 720 (数字はウィンドウの幅と高さなので任意で調整可能) を入力するとウィンドウモードで遊べます。 自己責任でどうぞ。
次から次へとやって来る依頼に合わせて、ギルドに所属している冒険者のうち誰を派遣するかを考えるのがこのゲームのメインだ。 冒険者はそれぞれ『戦』『探』『知』の3つのパラメータを持っており、やって来る依頼にも同様に『戦』『探』『知』の3つのパラメータが記されている。例えば依頼の『戦』パラメータがBだった場合、プレイヤーは『戦』がB以上のキャラクターを1人派遣する、もしくはCのキャラクターを2人とか派遣して、合計パラメータがなんとかBを上回るようにする。 「どの依頼に誰を派遣するか」を一定の日数繰り返すだけという、非常にシンプルな作りなのだが、中々に面白い。 ギルドに所属している冒険者は、依頼を経ることでレベルアップし、ステータスが上がる。お金を払うことで新規の冒険者を雇ったり、特別な依頼を特定の条件で達成することで、新しい冒険者が増える(例:魔術師を要求されるので、派遣する冒険者の中に魔術師を入れるなど)。 冒険者が増えれば、報酬の高いクエストもこなせるようになるし、派遣したい冒険者が足りなくなって終盤依頼を見送るしかなくなる系のケースも減る。結果、お金を入手する機会が増え、より効率的に依頼を受けられるようになったり、強化アイテムを購入したりすることができる。 全体的にイテレーションが良くできている。1つの依頼が繰り返し来るというシンプルなイテレーション。1日という単位で目的をどれぐらい達成できたかを測れるイテレーション。数日おきに来るイベントの日までに冒険者をどれぐらい育成・強化できるかというイテレーション。そして、6つのエンディングという周回するイテレーション。 小目標を繰り返して中目標に至り、中目標を繰り返して大目標に至る。テンポは気になるところがないわけではないが(例:日報が文字送りでいっぺんに表示できないなど)、そこまで目くじらを立てて批判するほど酷くはない。 個人的には390円という値段も絶妙に感じた。もし仮にこれが600円とかだと、「高い」と感じる人はもう少し出てきただろう。しかし、何十年か前のジャンプコミックスと同じ値段で、5時間ほど潰せる。ちょうどお得だと感じさせる価格なのだ。 これによって、本作では少し面白い現象が発生する。 本作は、やっていると改善点がどんどん思い浮かぶ。同じ光景がずっと続くのにBGMがほとんどないので、退屈感が強調されている。ページ送りした後さらにもう1回クリックしないと、次の文章が表示されない。残り時間を常に意識していたいのに、書類に隠れて時間が見えない。ギルドランクの恩恵が分かりづらい(受けられる依頼に関わっていると思うのだが、それなら依頼書にもランクを表示しておくべきだし、トップメニューなどでクリアした依頼が一覧で読めるようになっていると、次の周に向けての確認ができるのでなおよい)。 個人的好みの範疇に近いものも上げるときりがない。例えば、周回を前提にしているけれども周回要素が「EDを〇個みたら経験値効率アップ」とかだったりと、結構大雑把になっているのは個人的にはもったいなく感じた。一度最後までイベントを観たキャラクターは、次の周ではある程度強化された状態で仲間になるとかはあっても全然いいし、それによってようやくベストエンディングが見られるぐらいの難易度でもいい。 ただ、これらの改善点を、欠点だとは全く思えないのだ。 なんといっても、390円なのだ。 様々な改善点が頭に浮かぶも、出てくる結論としては、「じゃあ『がんばれ! 受付嬢3』は、これよりももっと面白くなるな!」という、非常に好意的な感触だ。次作が出たら、もっと面白くなるという確信めいたものを何故かかなりはっきり感じる。 もちろん、こう感じるのは値段以外にも様々な要素がある。致命的な欠点がないこと。不便さをストレスだと捉える前にコンプできる短さであること。モブのようなキャラさえもちゃんと立っていること。周回したストーリーに似たような話が全くないこと。 しかしこれがもし600円だったら、長所よりも短所に目をやって、「損した」と思ったかもしれない。そういう「390円だからこそ素晴らしいゲーム体験だった」と思わせるような、絶妙なバランス感覚の魅力が本作にはある。 実に良い数時間を過ごせた。
前作のストーリー要素が盛りだくさんで楽しめました。 3も待ってます!
すべてのEND回収までやりました。 普通におもろいしおすすめですが前作の「頑張れ!受付嬢」が ブラウザで無料でできるので先にそちらをやってみることをお勧めします。 それはそうと私の本音を言うとマジでいいぞ!!!!!!!!
絵柄が好きという理由で触りましたが、絶妙な難易度とストーリーが作りこまれてて楽しかった。
前作もプレイしましたが、やはりいいですね。 喪失の切なさ、そして思わず笑みがこぼれるような美しい友情が見られて幸せです。 ハードモードは難しかったけれどやりごたえがありました。 回想シーンに現れる吹き出し表現、「近衛騎士」等の名札はなんとなく雰囲気を損なっているように感じましたが、それ以上に個人(制作)の可能性がまばゆく光っております。
おもろい。 とても。 みんな書いてるけど、steam上でも無料の1があるので、とりあえずそれからやってみるのがいいと思う。 無限エンドレス受付業務やりたい。
良い、前作の続き。
一通りクリアしたのでレビュー 前作との繋がりがあるので、前作から始めた方が楽しめると思う。 前作もだが今作もシナリオが良い。 ハードのBADENDはかなり心に刺さったし、HAPPYENDは感動で涙が出た。 前作は無料、今作は定価390円で買えるのでやって損はないと思う。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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