
This is an innovative fast-paced third-person shooter game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
[quote] [quote] 歡迎鑒賞商談: dog.gamer.hk@gmail.com [url=https://store.steampowered.com/curator/34393646/] 狗頭の電玩客🐶[/url],想要關注的就關注,你的支持是我們推薦各類冷門遊戲的動力❤ 歡迎關注我們的推特:[url=https://twitter.com/DogGamer_lodoSb]狗頭の電玩客/LodoSB推特(@DogGamer_lodoSb)[/url]←點擊關注 歡迎加入我們Steam組:[url=https://steamcommunity.com/groups/dog_gamer]狗頭の電玩客Steam組[/url]←點擊加入,討論各類冷熱門遊戲[/quote] [b][table][tr] [th]推薦給:[/th] [th]第三人稱射擊遊戲愛好者[/th] [/tr] [tr] [th]遊戲語言[/th] [th]中英日文[/th] [/tr][/table][/b] [h1]開發者5.1快樂,讓我推薦你這個有點神經病的遊戲坑一下玩家吧。[/h1] 自由愉悅小黃貓所製作的戰術狂想系列一共出了三作,和第一代而及第三代的戰棋不同,戰術狂想二以上帝視角的第三人稱射擊遊戲為主。由於遊戲玩法本身的不同和神經病一般的困難度,較其餘兩作要求玩家需要有謹慎的靜態思考能力,戰術狂想二更需要考驗玩家隨機應變的思考能力以及反應速度。 為何說遊戲有神經病一般的困難度呢,這個我就要提一下[i][b]遊戲的特色[/b][/i]: [list] [*]遊戲教學這玩意在這作者所製作的遊戲裡可以說不存在,看了等於沒有看,其餘兩作雖然有同樣情況,但畢竟有時間讓你慢慢去考慮戰法,但這個射擊遊戲卻不同,教學完結後立刻就要投入節奏過於急速的戰鬥裡面,然後死了才發現教學只會在第一次遊戲裡面出現,讓人不知所措。 [*]這個遊戲裡面的戰機在移動上可以說靈敏度十足,你想著只是移動一點點戰機,就會像寶可夢金銀版裡在部分關卡溜冰的主人公一樣,向著前方不刹車地賓士而行,想向著不論是東南西北上下左右行動也沒法自由控制。配上那一個看似沒有邊境和沒有提示敵方位置的地圖,玩家只會像一隻盲目蒼蠅到時亂走,突然間會覺得自己像個傻子,一樣無所適從。 [*]這個遊戲在武器上不是正常的,先不用說每一種武器都沒有任何教學介紹,有時候拿的武器可能沒有任何攻擊力,但武器真的很容易就被敵人密集的彈幕打爆。拾取新的武器來用時,很容易和剛剛打爆的敵人所掉下的武器混淆,行過去也拿不到,像個笨蛋一樣。 [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446651506 不過,雖然看起來很困難,但遊戲是有些小秘訣的。由於不可能讓人動搖我看起來很高的排名,所以我還是不說了。對靈魂畫風還有高難度射擊遊戲有興趣的玩家,不妨去小黑盒開個小號換一個,因為遊戲過於便宜,你們可以輕鬆用小黑盒剛剛註冊時附送的代幣購買,呵呵~ [h1]評分[/h1] [b][table] [tr] [th]遊戲性[/th] [th]劇情性[/th] [th]藝術性[/th] [th]操作性[/th] [/tr] [tr] [th]6/10[/th] [th]?/10[/th] [th]Epic/10[/th] [th]5/10[/th] [/tr][/table] [/b] [h1]*評分標準會按照產品價格和遊戲類型而有所調整[/h1] [/quote]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
撇开魔性的画面不说,打击的爽快感不知道要比傻逼网游强多少倍! 这是一款简单粗暴的爽快游戏!
Ох 6ля, итак. Нужно защитить центральный кораблик от других истребителей и перехватчиков пока он не развалится. Управление wasd + лкм пкм и... всё на этом. Ваше судно имеет пассивные атакующие конструктивные элементы, бустеры и типичное вооружение типа пулеметов или ракет. Апгрейдится путем подбора отвалившихся частей от вражеских или союзных кораблей за кристаллы. Их тоже добывает крупный кораблик (правые кнопки добычи и создания новых кораблей/ремонт) В остальном - игра не претендует на звание шутан года и во времена аркадных автоматов была бы интересной. Данный обзор иллюстрирует излишность приобретения игоря по куппоном.
[h1]向日葵游戏评分:3分(1-10)[/h1] 这是一款快节奏的射击游戏,虽然玩法单一,只有一种模式,但是打击感和音效做的还不错,最主要的问题是新手教程做的很不完善,玩家根本搞不清游戏的机制是什么,游戏中的机体部件很丰富,但玩家很难掌握每个部件的性能,以及莫名奇妙的视角转换。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]关注微信公众号和头条号“向日葵游戏”获取更多资讯;官方微博:向日葵游戏评测[/h1]
[h1][code][list][*]本评测来自[b]BABA新游体验组[/b],感谢组长及各位组员的努力,[url=https://steamcommunity.com/groups/babagame]鉴赏家地址[/url] [*]由于格式限制,此处为摘要版,欢迎大家前往[url= http://www.babagame.vip/archives/4938][/url]查看本游戏的完整评测(附玩家视频)。 [*]感谢[b]BABAGAME[/b]免费提供的游戏,领取地址: http://www.babagame.vip[/list][/code][/h1] 游戏总的不错,可以重复游玩,希望可以增加坐标或者小地图、导航之类的来寻找方向,不然在无比黑暗的宇宙根本找不到敌人和母舰在哪。新手教程建议可重复观看,每种武器可以都介绍一遍,菜单UI做的精美一些,BGM多加几曲就更棒了。感觉出个多人模式就更好了,感觉很适合多人对战。这游戏还是对得起这价格的,期待更完美。
👎 makes no sense for an arena shooter
游戏来源于3DM独立游戏鉴赏组,喜欢本篇评测,可点击关注:http://store.steampowered.com/curator/32340435/ 游戏商店:https://store.steampowered.com/app/861280/ 我在哪里?我是谁?我在做什么? 这弹幕是怎么回事?哪里来的电锯声? 谁在打我?为什么我打不到它?我怎么死了? 上下左右、东南西北、这图绕的我脑壳疼? 说实话,我真的不知道该如何去评测这一款游戏?因为我一直没有搞明白,我在做什么。从一局游戏的结束评分中,我可以得知5个评分点,首先是存活时间,既玩的越久,得分越高,其次是敌方母舰击杀,击杀敌方母舰似乎能得到不少分数,但是我目前从未见过敌方母舰。我方母舰击杀,这是一个扣分项,一般意味着游戏结束,当然我肯定是负分,最后两项分别是你对敌方造成的伤害,以及敌方对“你”所造成的伤害,对敌方造成伤害越高分数越高,反之,敌方造成伤害越高,丢分也越高。 由上可知,这是一款平面射击游戏,考验玩家的操作能力,玩家需要在战场中活的越久越好,同时在保护好我方母舰的同时,想办法发现(从未发现过)并击杀敌方母舰,如果能够造成足够输出,回避大量伤害那么就更好了。 是不是很激动,是不是很热血,是不是很robot魂,游戏再起!!! 我在哪里?我是谁?我在做什么? 谁在打我?为什么我打不到它?我怎么死了? 这弹幕是怎么回事?哪里来的电锯声? 上下左右、东南西北、我怎么和刚才不一样了呢?!! 这TM根本不是平台射击游戏嘛!想想游戏名称,战术狂想2,说不定是策略游戏,肯定是我我玩游戏的姿势不对!从头开始学习,这个游戏有战略部分,可以采矿获得资金,可以通过资金购买火力,飞船数量,维修等等,操作也比较简单,点击右下角就好了,然后一样操作,获得更高分数!!! 这么看这个游戏还不错嘛,既有战术策略,又有战斗射击,之前一定是我玩的的方式不对,现在游戏再开!!! 我在哪里?我是谁?我在做什么? 这弹幕是怎么回事?哪里来的电锯声? 谁在打我?为什么我打不到它?我怎么死了? 采集资源造船!!咦?怎么没有采集资源的图标?? 为啥维修了母舰还是空血?? 放弃。。。。 这款游戏有很多的优点,UI方面:纯手绘界面,纯手绘游戏说明,纯手绘坦克。坦克设计方面:结构分区严谨,火炮类型多样,装备可替换;基本上是有一个游戏的样子,但是有一个很致命缺点,就是不知道怎么玩。从游戏开始到结束,除了第一场游戏之前有简单的说明外,其他都需要玩家进行探索,这个很不好。游戏过程中,突进攻击的视角突变,没有小地图敌方位置提示、莫名而来的弹幕、以及不知所云的生死,使得游戏由不知道怎么玩迅速的变成了不好玩,进而放弃。 所以,差评 希望游戏作者能再继续打磨游戏,把游戏做的更好一点,没有必要那么快的出正式版。因为,游戏中的那些手绘小坦克我真的很喜欢,像极了小时候课本背后的铅笔简笔画,幼稚却又坚强的向未知进发。
yeep yeep
一看就很有潜力的游戏
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