
大宇1997年出品的16張麻將遊戲,以台灣最常見的打法與計台方式為準。並將各種計台方式和規則都考慮進去,提供玩家各式的選擇,以符合自己打牌的習慣。遊戲提供自由對戰、雀壇風雲、群龍爭霸等三種模式。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese**languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
童年回憶耶,以前是媽媽在我面前玩,現在是我和媽媽搶著玩
角色 BGM 好聽、劇情經典, 可惜無法攻略其他登場角色, 想要千王、幻王 QQ 遊樂場密技還是相當實用: 賺到得分之後按賭倍 (玩賭大小遊戲),數字會快速亂跳, 先把滑鼠放在 BIG 大按鈕上面, 再按 Pause 鍵遊戲會暫停,這個時候... - 如果數字是個位數 (小於 10),按任意鍵取消暫停繼續跳數字 - 如果數字是兩位數 (大於等於 10),「先按住滑鼠左鍵」,再按任意鍵取消暫停,就會賭倍成功,得分變兩倍 接著再按賭倍,重複上面操作就會變大富翁了,祝各位兔年行大運~!
麻将是不可能认真打的,这辈子都不可能认真打的。 先来个锦囊,开局四暗刻。 再整下牌型,开个幸运女神,瞬间自摸。 加上连庄红利,这真不是抢。。。 什么幻王 雀王 千王,都特么得跪下叫妈妈。。。 最喜欢的就是NPC们输了钱后,无能狂怒又疯狂嘴臭的时刻。 就喜欢看你们看我不爽又干不掉我的样子:))) 问:陈屠夫,金大小姐,红毛不良少女的共同特点是什么? 答:都爱打麻将…… +真·台湾麻将 +有趣的人设 -卸载游戏会清空存档 -赚钱曲线不合理,前期缺钱,后期又和印钞似的 -后期故事剧情发展较快 -人物技能废招过多,大部分技能毫无意义 -物品最多9个,到后期完全不够用 -最终战难度曲线较大(N连战,宝物技能根本不够用,必须通过S/L大法+10连坐庄来获胜)
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Played the first one in my childhood but never the second, great fun to relive the memory. Only wish I can get those insanely good start in real life Majong.
永远的16麻杰作,无可逾越 1. 企业级人设,特别是四天王和赌霸,个个厚重秀逸,充满了时代感 2. 优秀的画面和BGM/character theme(可惜从未出品OST) 3. 完全可以翻拍成电影的雀坛风云剧情,层层迷雾,扣人心弦 4. 自由模式和杯赛超高的难度,特别是古义霸/赵家威/殷华风内置的1st class三巨头,大牌率和胡牌率简直离谱 和大家一样。最喜欢雀王和幻王,童年的梦中师匠和梦中女神
經典遊戲!彌補小時候破不了關卡的遺憾才買來玩的
6/10 比1代画面好太多,和3代比操作稍微还是有些不适的地方。 以及不能像三代一样局中存档,没有三代那种无脑虐电脑的快感( 加入剧情模式,剧情模式真的很有意思,但是指引几乎没有。 不贵的小游戏,拿来解闷真的很好。
进游戏直奔游乐场,猜大小+pausebreak=快乐加倍!!!童年的快乐回来了!我的麻将启蒙!
你这游戏重置的有严重的问题啊 下家放炮但是胡牌的按钮点不了 我的建议是买来找找乐子就好了 另外说一句我是00后瞎买来玩的 烦请各位有情怀需求的长者勿喷
自由模式做牌太明顯 跟神來野有得拚
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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