
Wounded and on the run, trapped in an abandoned building, armed only with a dying flashlight. Navigate darkness, outsmart lurking horrors, and escape before they reach you. A tense, paranoia-driven survival experience where every moment counts.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
harded game just try to remember all of the mechanics trust me it's hard to remember all of them
Noice
Too scary
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Começando pelo começo[h1] 123 Slaughter me Street, é "APARENTEMENTE" um Mascot horror, um dos primeiros que eu já vi. Não mais antigo que FNAF, porém sendo lançado em 2015, pouco tempo após FNAF 1. Ao mesmo tempo, esse jogo é indie. O que me leva a crer que para um primeiro lançamento do seu criador é um ótimo jogo. [h1]Coisas Boas[h1] * O jogo, pelo menos nas fases, é completamente em silêncio. O que deixa ele mais assustador já que os jumpscares vem muito alto, então vai te assustar nas primeiras jogatinas. Ao passar de fase, tocam uma música bem legal, e em algumas partes específicas. O jogo também possuem colecionáveis, que contam um pedaço da história, ao qual não conheço. Porém deixo um canal de teorias BRs aqui caso tenham interesse: https://www.youtube.com/watch?v=Mxi6RI6ivhY. Os personagens são de fato estranhos e desconfortáveis, no caso, os 3 do jogo. Follower, o bode azul Greeter, o pássaro rosa Waiter, o dragão amarelo(eu acho) E suas mecânicas de fato são interessantes. O bode azul, vem correndo atrás de você, e você precisa virar para trás para que ele pare. O pássaro rosa aparece um pouco antes de você passar por uma porta, e você precisa usar a lanterna no seu rosto pra que ele vá embora. O dragão amarelo, fica dentro das portas, antes de você passar pelas portas, você escuta um som de rugido, e você deve olhar para dentro das portas e usar a lanterna para afugentar ele. [h1]Coisas Ruins[h1] O jogo é bem curto, talvez você consiga passar ele em 1 único dia. Principalmente se você se adapta rápido aos padrões dos monstros. As vezes as mecânicas do jogo não funcionam como deveriam, por exemplo. Você só pode olhar nas portas, caso você esteja no ponto exato. Só que tem um bicho atrás de você. Então as vezes você se prende em alguma situação e não tem nada que possa fazer a não ser desistir. Quando você pausa o jogo, ele praticamente finge que pausa, você só pode pausar o jogo perto da porta do começo, pois no começo de cada andar, monstros não aparecem. [h1]Esse jogo é estranho[h1] É um jogo que eu tenho bastante carinho, por que foi o primeiro jogo de terror que eu comprei na Steam. E conheci ele por uma música, e adorei a ideia e o universo, porém o jogo é velho, tem muitas coisas que poderiam ser atualizadas, mas não foram. [h1]NOTA FINAL: 7/10 (COMPRA QUANDO VIER PROMOÇÃO) [h1] Obrigado por ler, e até a próxima, se quiser mandar pedido de amizade, pra jogar algo, é nois.
how do you proceed
una mierda que no voy a poder rembolsar pd: me cago en tu puta madre dewot por recomendar este juego
This game ♥♥♥♥♥♥♥ Sucks it's controls don't respond, the jump scares are boring and the greeter feels like a personal ♥♥♥♥ you from the dev, Nostalgia can not save this game as much as I'd like it to.
I played at 1am on my laptop and it was to scarey too play got jumpscared hell nah good game tho
amazing job, I wish this game wasn't forgotten :(
nan jsuis desole mais les mécanique sont ceux d un mec bourrée c est abuse comment sa se joue je mais un avis positif mais bon la difficulté est abuser
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