
Escape the hospital full of zombies in stealth action game. Funny top-down single-player puzzle. Cool story included ;)
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Korean, Russian, Japanese
Reviews
Могу сказать, что игра неплоха. Да, задумка не нова, но механики стелса задействованы в игре довольно интересно. Итак, что имеем. В игре имеется сюжет. Ваш персонаж очнулся в больнице, а вокруг творится зомби-апокалипсис (ничего не напоминает?:-)). Он быстро понимает, что с больнички нужно утекать. Игра поделена на 4 фазы, в совокупности 110 уровней. Каждый уровень самостоятелен и представляет из себя изометрическую комнату, где нужно подобрать ключ, а потом открыть им дверь, чтобы покинуть злополучную комнату. Либо добраться до лифта. Главное не попасться зомбакам, которые шастают по комнатам. У них есть определённый просматриваемый радиус с полем зрения и острый слух. В первой фазе вам нужно пройти определённое количество комнат вашим главным персонажем Джейсоном. Во второй фазе играете за укушенного полицейского, цель которого добраться до Джейсона и спасти его, прежде чем сам коп обратится в пожирателя мозгов. Коп лучше оснащён, имеет огнестрельное оружие (патронов мало, а звук выстрела привлекает всех зомби на карте) и экипировку. В третьей фазе вы играете вновь за Джейсона, который должен спасти медсестру, оказавшуюся в ловушку. Ну а в четвёртой фазе вы играете одновременно за двух персонажей, переключаясь между ними. В целом, игра понравилась. Пройдусь по плюсам и минусам. Из плюсов: 1.Интересная механика стелса. На ваше обнаружение влияет абсолютно всё окружение. Открытие дверей, бег, двигаемая мебель (причём, чем больше мебель, тем громче от неё шум), выстрелы с огнестрельного оружия и т.д. 2.Экипировка и её возможности. Одежда и головные уборы усиливают вашу защиту. Обувь приглушает или усиливает ваш топот. Например, туфли шумят даже если идти тихо, а мокасины позволяют даже бегать бесшумно. Все аксессуары можно найти на уровнях, а самые мощные купить в меню на монетки, которые так же собираете на уровнях. 3.Возможность сопротивляться. Если зомби вас поймает, есть шанс вырваться и навалять ему. Чем лучше экипировка и оружие, тем больше шанс это сделать. Главное, чтобы рядом не ошивался ещё один мертвяк, так как он услышит борьбу. На огнестрельное оружие, кстати, можно приобретать патроны и глушитель, но использовать их нужно рационально, ибо стоят дорого, а монетки не так просто лежат на дороге. Зачастую лежат они в труднодоступных и опасных местах. Так же есть выбор и холодного оружия (биты, гаечные ключи и другое). 4.Интересные механики игрового процесса. Вам нужно будет применять разные возможности игры, использовать свет и темноту (включаете-выключаете электрощитки, используете разнообразные предметы освещения), используете шум для привлечения внимания (бросаете банки, используете скрип двери и т.д.) и другое. Интересны и поставленные задачи. Например, в один момент нужно обойти обезумевшего спецназовца и натравить на него зомби. 5.Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. Но и без минусов не обошлось. 1.Визуал. Сами уровни выглядят как изометрическая карта, к этому претензий нет. А вот интерфейс и общая мыльность картинки создают впечатление, что это очередной порт с мобильных устройств. 2.Поведение NPC и зомби. Первые часто своим поведением могут выдать ваше местоположение, истошно вопя и хаотично бегая. Это оправданно когда играете за копа, ведь он укушен и постепенно обращается. При его виде люди пугаются. Но они себя точно так же ведут когда играете и другими персонажами. Зомби же часто ведут себя непредсказуемо. Нет единого алгоритма их движения. Могут застрять в дверях и вертеться на одном месте. 3.Неочевидный слух зомби. Если их поле зрения вам известно, за счёт обозначенной зоны, то как работает их слух непонятно. Они могут услышать скрип двери на почтительном расстоянии, а могут не услышать как ты протопал у них за спиной. И таких обескураживающих моментов было достаточно. 4.Цена. 200 деревянных всё-таки многовато для такого скромного проекта. Так что если брать, то по скидке. 5.Самое неприятное, это неработающие достижения. Я, как минимум, выполнил условия для получения трёх из четырёх, но ни одного не получил. В общем и целом, игра вполне играбельна и может даже увлечь. По крайней мере, я прошёл все 110 уровней. Разработчик в финале обещает продолжение в виде дополнения, если правда соберёт необходимые средства при помощи нас, простых геймеров. Насколько это правильно, каждый решает сам. За сим прощаюсь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898234640
[b][i]Смесь головоломки и стелс-аркады. Помоги герою выбраться из больницы, кишащей зомби. Найди на каждом уровне ключ и отопри дверь.[/i][/b] Ключ может лежать где-нибудь в закутке, быть у нейтрального персонажа или у зомби. В начале герой беззащитный, у него нет оружия и брони, он не может противостоять зомби, но по мере прохождения он обзаведется снаряжением и монетами для покупки вещей, облегчающих выживание. Зомби мгновенно реагируют на любой шум и бегают очень быстро (быстрее героя). Поэтому надо стараться сохранять тишину: двигаться медленно, не хлопать дверями и не задевать мебель. Зомби можно отвлечь, бросив банку, заманить на нейтрального персонажа или на труп (зомби любят полакомиться свежим мясом). А еще их можно на время притормозить, заперев и забаррикадировав двери. Графика неказистая, но игра увлекательная, сложная, с юмором. Уровней много. Проходить их можно разными методами. Жаль, что нет полной поддержки геймпада. Управление на клавиатуре не очень удобное, особенно если нужно двигаться по горизонтали. Кроме этого непривычно и неудобно, что надо переключать однократным нажатием режим бега на ходьбу и обратно, а не бегать с зажатым шифтом. [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
This is a mobile port of an android game. The quality is pretty low, about what you might expect from a basic unity tutorial. The game play amounts to mostly waiting for zombies to walk away before you grab a key and try to unlock a door on the other side of the room. On mobile this is a free game with microtransactions, on Steam it's $5; way over priced for what's here. I could go into detail, but of particular note is the poor balance. At first the game is just stupid easy, wait for a zombie to walk away and proceed. But once the game starts to expect you to fight, you need weapons and those need to be purchased. In the steam version you don't seem to get enough coins to do very much. In the android version you're expected to buy the weapons with real money. Maybe this wouldn't be a bad game for free and if that's what you're looking for go ahead and check it out on Android for mobile, but I can't recommend the Steam version at more than fifty cents. You can find videos of the mobile version on YouTube: https://youtu.be/FfkO3JUN7Qk Mobile version available on Google Play.
[h1] Perfect for a phone; ugly for a computer. [/h1] [b] Here are the pros: [/b] [list] [*] It has a good Level Design, as each level takes place in a different room, with a new layout with some NPC interaction to get to the next room. [*] No glitches so far; maybe it's just me after playing a lot of AAA games. [*] The characters look decent. Movements are good, with little to no errors. [*] Challenging gameplay. Most of the time, you will have to interact with the surrounding object to survive. [*] The game is about survival; prepare to hit a lot of restarts. [*] Variety of gameplay options but less intuitive interaction [/list] [b] Now we get to the cons: [/b] The biggest con is - The game should have adopted a horror atmosphere for the theme rather than a cartoonish visual appearance. Since the game features zombies killing innocent hospital workers, it would have made sense if they went with the dreadful horror theme (Silent hill, the evil within or outlast) to make the game atmosphere more alluring. [b] Gameplay problems - [/b] [list] [*] There are no noise circles around zombies, so you will have to predict when to walk to not to attract them. [*] Most of your gameplay interaction will get on the Keyboard, but when zombies grab you, you must use the mouse to get them off, and It is always too late. Since the game is all about navigating through the narrow hallways to get to the door, most of the time, you will be pressing keys on the Keyboard. If a zombie grabs you, the game gives you a 5-second window to use the mouse to get to the pulsating icon to get the zombie off. And it is always too late. [*]The game lacks shadows and is all too bright, even though it takes place indoors. [*] The game doesn't zoom into the gameplay. The keyboard input settings are always on both sides of the game window. Maybe it is fine on a mobile phone, but it breaks the immersion when you are playing a game on a computer. [*] Interaction with the doors can be difficult; an interaction key to open the door will be a better design than just walking straight to it—no need to add a mouse if most of the gameplay can be done through the Keyboard. [*] No Reward system at the end of the level discourages you from keeping playing the game. [*] Bad weapon integration, you can use the money to get armor and guns, but they require too much gold. How about giving the player an offensive weapon from the start to knock the zombies and run to find keys? The instant game over is a bit annoying. [/list] [h1 ]Perfect game to buy at 80% in the current state [/h1]
Ok little puzzle game to kill time on. Very simple gameplay so you can just start play and learn easy what to do. But there is some levels that will give you challenge too so it is not too easy game. There is also bit of story too and it is ok too. Graphics is ok and sound is fine too.
[h1]Описание:[/h1] Перекочевавшая с мобильных устройств аркада в которой мы играем за пациента больницы во время зомби апокалипсиса. Вся больница кишит зомби, а нам нужно вырваться наружу - этим мы и будет заниматься на протяжении более 100 уровней. Игра несмотря на убогую графику, мерзкий звук и отсутствие музыки довольно интересная по геймплею. Тут нужно думать и включать логику, стараясь не вступать в бой. Каждый акт игра преподносит что-то новенькое - темнота, напарник, другой герой и т.п. Скучать не приходится. Весь донат из мобилы вырезан и в магазине придется покупать за заработанные монетки. Гриндить не получится, а значит и покупать такие штуки как озверин и патроны не выйдет. Собрав комплект брони и глушителей, мне хватило на пару-тройку обойм (а это я собирал почти все монеты). В игре есть неприятные баги, когда не сохраняется уже купленная броня (при переходе на следующий уровень мы остаемся в старой броне) или бонусы, патроны и монеты не возвращаются. Больше багов замечено не было, но этот один очень неприятный. В конце игры разработчик попрошайничает обзоры (что запрещено в Steam) и просит бабла на новую игру (что запрещено в Steam). Итог... Потратил целый день на прохождение и мне понравилось... В последнем акте видно, что у разраба фантазия закончилась и уровни становятся неинтересными, но тут наступает финал и вроде как и не скатилось все ниже плинутса. Рекомендую. [h1]Оценка: 6/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] [quote] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в кураторку [url=https://store.steampowered.com/curator/8114152] К и Ко [/url], там много других, хороших обзоров. [/quote]
I'm playing games in alphabetical order, and you can watch my review here: https://youtu.be/A_QeyCBt5sg Prefer to read? 1 Day Later is a mobile port of a Google Play game (Not available on iOS) called One Day Later: Zombie Stealth. The graphics and UI are, to be frank, horrendous, and the sound design is all but non-existent. However, the gameplay mechanics are the saving grace of this title. More of a stealth puzzle game than anything else, the objective is to avoid the zombies and reach the exit - simple enough, but the variety and layering of additional mechanics keeps this interesting throughout the 100+ levels. Combat is to be avoided as you will lose the majority of fights. If you keep this in mind, and can tolerate poor graphics, you'll probably have an okay time here - but it's difficult to recommend it. I am going to give this game a "Recommended" rating, but not for the Steam version. This rating is instead for the Google Play version because it is free to play, with optional microtransactions.
Joia !!!
was fun, only needs better porting
Related
Related
Trends
Tracking started Jul 19, 2026 — check back soon for a trend.
Related
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.49 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336.3 | 52 | 71% | $0.49 |
| Forest and Girls | $340.5 | 55 | 82% | $0.49 |
| Girls and Dragons | $340.5 | 55 | 76% | $0.49 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.49 |
Related
| Garry's Mod | $197.4M | 1.1M | 97% | $9.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $66.9M | 158.7K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $58.4M | 91.9K | 94% | $24.99 |
| People Playground | $58.3M | 295.5K | 99% | $9.99 |