
数式パズルによる戦闘やレシピ作成、シミュレーション的な採取・調薬・納品によるな資金稼ぎ、 キャラの移動によるダンジョンの探索など、様々な要素を持ったストーリーRPG。 ゲーム全体の流れとしては、それぞれのキャラに行動を割り振り、時間を進行させながら、 各エピソード(話)で設定されている目標をクリアしていく事がメインとなります。 序盤は、採取地で採取を行いながら、得た素材を薬に変えて、それを販売することによってお金を貯めつつ、 戦闘経験値によってキャラを強化しながら強力なボスを倒す、という流れになります。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error 11%
Trends
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Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| approximately $0 | 0 | — | $7.99 | |
| approximately $10.5K | 37 | 68% | $10.99 | |
| approximately $1.4K | 6 | 100% | $8.99 | |
| approximately $1.2K | 32 | 94% | $1.99 | |
| approximately $2.6K | 10 | 70% | $13.99 | |
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