
07 GORILLAS is an arena kung fu shooter Game where players control a squad that automatically eliminates nearby enemies. Choose different gorilla units and unlock gorillas resonance bonuses and create unique builds, Lead your gorillas and wreak havoc in the enemy tide.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
07GORILLAS is an arena kung fu shooter Game where players control a squad that automatically eliminates nearby enemies. Each gorilla unit has unique attacks, passive abilities, and gorilla tag. Utilize these gorilla mark to create diverse squads and gain additional special gorillas resonance bonuses. Players can also purchase unit upgrades in the store to unlock even more powerful abilities.
Your squad will automatically attack when enemies approach
Combine units with the same GORILLA-TAG to unlock unique GORILLA-RESONANCE bonuses
Clearing arenas grants silvers, which can be used to purchase units at the shop
Buy enough copies of the same units to level up and unlock their passive abilities
Quick Play (under 30 minutes)
50+ GORILLA-UNITS, each with unique attacks and passive abilities
15+ GORILLA-TAG, each granting a special kill team stat boosts and modifiers
80+ GORILLA-COMMANDS, each granting a powerful global bonus effects to your squad
25+ levels, with increasing difficulty as the runprogresses
After completing the game, you can unlock multiple playthroughs. The enemies will become stronger with each playthrough, and your squad will expand by one unit each playthrough, up to a maximum of 12 units
NO META-PROGRESSION, all content is made available to players at once, avoiding time killing
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 美术和音乐确实带感,但实际玩起来有些难受。最头疼的是闪退,辛苦打了几十波,游戏直接报错。鼠标点击有偏差,操作别扭,系统也有问题。这些实实在在的BUG和设计瑕疵,掩盖了组合羁绊的乐趣。目前只推荐给有耐心、能忍受频繁重开的硬核玩家。如果修复好了会是一款很上头的好游戏。
Simple, fun, funky. Some very minor translation issues.
画风和玩法还有羁绊内容我都挺喜欢的,就是交互有些问题,鼠标所点击的位置有偏差,战斗中食物还会掉落到无法拾取的区域,掉落的兵器拾取效果只是往前方飞行感觉有些弱了,商店的等级差异不太明显1级和3级区别不大
+1 有中文 有成就
我没退是因为我不服,现在我服了,中期靠什么度过我想问一下,二级的意义是啥啊?你是真随机是吧,25波结束有的卡我都没见过第二张。还有那蝙蝠是傻子吗?纯随机是吧,所以不打肉鸽标签。
如果你只想玩一把可以图个乐然后退款,玩到后面一把爽局之后你会发现根本很难死掉,而且没有存档,没有额外奖励,你不得不直接重开然后就再也不想打开了
一款画风独特的另类肉鸽幸存者游戏。不是一个人在战斗,而是组成一支7人的特杀小队,鏖战25个回合,打败boss获胜通关。通关后可选择增加难度继续游戏,也可以重新开局。50多名能力不一的队员,10多种特杀标记,构筑十分丰富。同种标记队员组合有特殊的共鸣加成,组成全部同一标记的队伍通关还有专门的成就。 7人小队刚好有7个不同的角色形象,立绘和小人都很像红白机的热血系列。画面也有点复古,一些雪花颗粒,暂停的界面更明显,一股怀旧感迎面而来。 回合里,小队根据鼠标指针行动,蛇形走位,停下则围着“0”或“8”字形环绕,走位也很有特色。场上的掉落硬币,收集满100枚会掉落召唤道具,能召唤人物或者道具帮忙清怪。掉落物还有武器,不过这个武器的攻击方向是小队接触的前方,很多时候基本都会miss浪费掉,如果可以追踪攻击附近的敌人就更有用处了。 回合战斗结束,获得的金钱用于购买队员,构建加强小队。队员最高可升至3级并多一个能力,小人也变成赛亚人光环围绕。队员卡右上能看到对应的特杀标记,同一标记的队员满足一定数量即可激活共鸣。另外,特杀令是被动加成,大部分也能够升级强化,金钱足够的话点击即可升级,就是升级所需金钱没有明确显示,有点不太好。 多周目循环,每一轮会增加一个队员上限,时不时会出现新购的队员,在7个固定位之外显示不出来。另外,同一标记的队员,叠加升级光看右上的图标感觉比较费劲,如果商店刷出已有的队员给个高亮显示会更方便。 25关一个循环,耗时30-40分钟,还是比较合适的。没局外成长,不用花时间刷,多周目能给个存档,能够下次继续就更好了。另外,越往后面游戏也开始出现卡顿,还是希望能尽快优化下,体验才能更爽。最后,9.9的首发折扣价,还是很值的~ [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
[h1][b]胡逼小队,蛇形走位[/b][/h1] 《07特杀队》是一款简单有趣的肉鸽游戏,其打造了一群诙谐有趣的特杀队员,通过搭配这些队员便可开启高度自动化的战斗,享受爽快的割草体验。 本作给人的感觉就像是再次简化后的类幸存者,战斗场景就一屏大小。 进入战场后,队员们会排成队跟随光标移动,玩家只需要控制走位即可,期间会刷新出多波敌人,全部击败后即为获胜。 队员是战斗的绝对核心,类型众多,有能够召唤蝙蝠、忍犬的,有能够发射法球、布置炮塔的,有能够释放闪电、黑龙的。 队员也可以进行升级,到达高等级后还可以解锁新的能力,此外也拥有类似于羁绊的共鸣机制,同一类型的队员越多,整体战力就越强。 有趣的是,这些队员均以编号命名,诸如#01、#12之类的,很符合游戏特杀队的设定。 本作采用了手绘式漫画风画面,无论是角色、敌人造型还是技能特效都非常出色,战斗期间各种特效穿插在一起,配合超强的击杀反馈,爽快感一下子就上来了。 《07特杀队》整体表现挺不错,玩法简单易上手,小巧精致,基本没有什么游玩负担,稍显遗憾的是不支持Steam截图,并且没有保存功能,期待进一步更新。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
《07特杀队》是一款竞技场动作功夫射击游戏,玩家将控制一只蛇形队伍自动消灭附近的敌人。在一张固定平面地图里,面对潮水般来犯的敌人,需要利用自己的小队清除掉才能通关。每个回合都会获得一定的代币,结束之后就会进入商店,利用这些代币来买到想要的队员,队伍最多支持七人,并且每个队员都有等级,需要买到相同的队员达到一定数量之后就可以升级。 升级之后队员的属性值会大大提升,甚至有时候靠一个二级队员就能通过关卡,即使是一费卡。除此之外,还有特杀令以及特杀标记能够大幅度提高队伍的战斗力。值得一提的是,玩家在游戏里的走位其实并不是很重要,主要还是因为敌人的移动速度实在太快,如果刚好存在在附近的话,就会立马攻击到。但是攻击判定有些问题,并不是有队伍的某个角色先承受伤害,而是精准的攻击到能够范围攻击的队员,真的挺离谱的。 制作组虽然声称有50多名特杀队员,但是这些队员的立绘以及能力都差不多相同,主要区分在费用上。费用越高的队员效果会更好一些,但这也能被区分成不同的队员,让玩家的队员会更难一些,而且玩家选择的队伍在商店中没有特殊标记,有时候还得一个个找怪麻烦的,并且商店不能升级,只要选择了左上角的商店升级,就会立马回到主菜单,并且取消到之前的游戏对局,很难崩。 总的来说,本作是一款类似于土豆兄弟一样的有限地图闯关游戏,并没有太多的局外成长,而是通过游戏内的升级来闯关,游戏的平衡性需要做出很大的调整,特别是怪物的移动手段,在前期移动速度太快,根本扛不住。大大小小的问题也有许多,本作也算不上好玩,玩法内容太浅了,只有几个灵光一现的点子,然后就做出来游戏,并没有完整的理论,希望能够再多做点加法。
画风是不错的,游戏性感觉还好,问题在于感觉是体量太小了(价格实惠没啥好说),今天去B站简单了解了一下,体量小确实没办法,毕竟不是专门靠做游戏吃饭的。。。目前我觉得最大问题在于,22关的时候基本都会卡关,“后续关卡”(可能)需要某种特定搭配才能通关,减少了自由性(试过几次了,(改钱刷的)全3级人物,按自己喜好配,都打不通关)。。。这个需要优化一下,另外,说是50多名角色,但是实际上搭配出来组合太少了(角色基础技能重复,而且减掉重复后实际没几个可用(有实战意义)的技能,建议多做几个角色吧),然后共鸣基本等于没有(没啥用,组不起,毕竟标签固定,只有特定队伍有(能达到)共鸣,好用的人物基本都凑不出2套共鸣1级)。。。战斗中捡到的钱(铜板)不清楚有何意义,银子掉率又太低了,感觉一局掉不到10个(此特性的几个人物等于废了)
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Trends
Tracking started Jul 19, 2026 — check back soon for a trend.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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