
Zenless Zone Zero is HoYoverse’s brand-new urban fantasy ARPG. Players act as "Proxies" who explore Hollows alongside a wide range of unique Agents, fighting enemies, and completing commissions on their journey to unveil the mysteries behind New Eridu.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Zenless Zone Zero is a brand-new urban fantasy action RPG lovingly crafted by HoYoverse.
In the game, a disaster known as "Hollows" brought modern civilization to its knees. Hollows appear out of the blue, spawning anomalous dimensions crawling with terrifying monsters called "Ethereals."
In the wake of this catastrophic disaster, the last city to survive the apocalypse — New Eridu — used the technology and resources needed to combat the Hollows, overcame countless dangers, and gradually evolved into humanity's final bastion of civilization.
In New Eridu, you'll step into the role of a Proxy — a professional who provides guidance to those who need to venture into the dangerous Hollows for various reasons. You'll embark on adventures with unique characters, exploring Hollows together, battling powerful enemies, completing commissions, and uncovering the secrets hidden within the city.
Zenless Zone Zero delivers smooth and exhilarating combat. Launch your offense with Basic Attacks and Special Attacks, counter enemy strikes through dodges and blocks, then string together flashy combos with Chain Attacks to finish them off. Different enemies have their own specialties and weaknesses — seizing the right opportunity and responding with precision is key to controlling the battle.
Zenless Zone Zero features a striking art style and visual design that stands out. Characters boast incredibly detailed expressions and fluid, dynamic movement, with combat and plot sequences packed with tension. The music pulses with sharp, distinct rhythms, delivering a powerful and impactful audiovisual experience.
In a world plagued by disaster, a new kind of city has emerged — New Eridu. This last oasis has mastered the technology to coexist with Hollows and is home to a whole host of chaotic, boisterous, dangerous, and very active factions. As the key link between the Hollows and the city, the story of the legendary Proxy Phaethon begins to unfold.
Diverse city blocks each boast their own unique vibe, while danger-filled Hollows conceal deadly challenges. Take on commissions, dive into the action, and freely switch between urban errands and combat. Every journey is a brand-new adventure.
Random Play can't run without videotapes, and a Proxy can't do without Agents. In New Eridu, unexpected visitors always come calling. Fates intertwine as a colorful cast of characters takes the stage one by one, weaving together the sprawling story hidden beneath the city's calm surface.
Sums Steam + Google Play only; PlayStation, App Store, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 16.7Kreviews | 88% | — | $0 |
| Free | 166Kratings | 61% | — | $41.2M |
Engagement
Reviews
Themes across 3083 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nice plot
Я считаю что зенлес это самая удачная игра от хойоверс хоть она и не приносит денег как геншин или хср но изо того что в ззз такие большие награды и подарки эта игра не надоедает и проиграть 50/50 на много не обидней чем в том же геншине и в зенлесе очень и повторюсь ОЧЕНЬ легко фармить уровень опыта и прокачивать персонажей я играю уже как месяц и у меня уже 50 уровень интернота и все персонажи которые мне нужны касаются за 2 дня и система с драйв дисками где их можно легко крафтить с нужными статами и определенным куском это имба и главное не надо ходить и зачищать карту как в геншине и не надо выполнять какие-то ивенты чтобы получить для этого материалы но в зенлесе тоже есть минусы к примеру слишком сексуализируют персонажей слишком много откровенных нарядов но это может быть для кого-то плюсом и в зенлесе (лично для меня) это непонятная боёвка в плане отрядостроения и взаимодействие персонажей между собой а так зенлес это лучшая гача хойо в которую я играл
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | $1.99 | |
| $18.1M | 18.3K | 87% | $59.99 | |
| $4.1M | 12.5K | 87% | $14.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $1.1M | 3.1K | 90% | $17.99 | |
| — | 0 | — | — |
Latest in each market: best DE #24, worst US #99 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese*, Korean*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Indonesian, Japanese*, Thai, Traditional Chinese, Vietnamese +1 more
| Free | 64.2Kratings | 88% | — | not modelled |
| Free | 22.1Kratings | 81% | — | not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Muito bom
Trop bien avec les enorme main des perso franchement 10 sur 10 ya aussi des furry pour astérion et la physique des main est trop bien faite ca bouge dans tout les sens
Это моя любимая гача игра. Я наиграл в нее 600 с лишним часов, поэтому (наверное) имею право говорить про нее. Сама по себе игра очень классная. Вроде и стиль есть, и персонажи красивые. Но игра из чего-то интересного превратилась в безвкусную копирку всех игр хое. Сначала убрали главную фишку игры с телевизорами, потом со 2 сезона персонажи потеряли свою индивидуальность. Палитра стала почти у всех одинаковая (я понимаю, что там такой "стиль" в китайщине, но все же), многие персонажи стали картонкой (начиная с крольчихи и енотихи уже стали появляться персонажи ради персонажей), которые в сюжете играют роль на 1 раз. Дизайн стал как под копирку (Юбки, каблуки и полуголый костюм). За фансервис осуждения нет, я сам много больших сисек люблю, но делать первую охотницу каверн дизайно похожей на мавуику из гашни, а другой надевать трусы на лицо уже неинтересно. Персонажи реально не запоминаются, все их истории тоже одинаковые. Каждый кого-то потерял, у каждого все плохо, все умерли, бедные несчастные. Далеко ходить не надо. Вот за последний год все не так плохо только у Санны наверное. Ну есть социофобия и боязнь провалиться у человека. Весь отряд Обол пережил свои потери, из хижины кошмаров там одна отца потеряла, над другой эксперементы ставили, третья там вообще была ядром, четвертого выгнали и предали. Тоже самое у мастеров юньхуй или как он там (но там сами по себе все персонажи неинтересные). Крампус вообще сброд душевнобольных. Единственное, хоть и у Циссии тоже было все плохо, она хотя бы забавный и интересный персонаж. У хое хоть немного интересными выходят только либо забавные персонажи (бернис, циссия, билли и кучка персов из 1 сезона), либо в очень крайних случаях персонажи со своим лором (всеми любимая Мияби, близнецы гг). Я заострил внимание в первую очередь на "агентах", потому что особо больше сейчас рассказать и нечего. Все по канонам китайщины. Гринд, аналоги бездны (шиюей), пиздилки с боссами (опасный штрум) и какое-никакое исследование локаций. Ну и своего рода собирание окулов или жетонов стихий (или как они там), но в зетке всякие построения храма и новая механика эта хоть интересна. Ну и всеми гача-любимый паверкрип. Зетку стороной он не обошел. Благо на развитие новых персонажей ресурсы идут практически такие-же, как и на старых (за исключением боссов и мини-боссов). Ивенты и глобальные ивенты стали скукой смертной. Прохожу исключительно ради полихромов. Раньше хоть прикол какой-то был их проходить. Отдельно для себя выделю башни АИК, потому что это единственное, кроме последней сюжетки, что мне было хоть чутка интересно проходить. Можно с ее помощью профиль красиво оформить, как ты там насидел на 10 лямов очков и вошел в 5% задротов этой ♥♥♥♥♥. Рекомендую ли я возвращаться в игру? Скорее всего да, щас и халявы вроде много дают. Рекомендую ли я начинать играть в эту игру? Нет, после 1 сезона контент в игре абсолютно неинтересный, а до 3 сезона еще дожить надо. Какой смысл играть в игру ради первой и последней ее части?
да
No idea what they did, but the steam port is running cleaner than the original version
Самая стилевая игра HoYoverse
finally peak added to steam
Community full of horndogs
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.