
ZED is a unique and compelling narrative you experience on Desktop PC or VR. Journey through surreal landscapes spanning one man’s life and career, as you learn about his desperate quest to reconnect fading memories and create a final work for a special person.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
норм
Beautiful and moving! Loved this one!
ZED is beautiful and features a heartfelt story. The narrative comes across as more of a graphic novel than a game, which I feel is the best analogy for ZED. To call ZED a game is setting up the user for disappointment. It might be more accurate to call it an "interactive story." The "interactive" part being moving around, which don't get me wrong, is a pretty trippy experience. But this is a video game, and I need to call it out for how it falls short in that regard. The "game" portion is frustrating and forced. You are tasked with collecting various trinkets in each area, which can be quite easy to miss. Collecting one does not substantially add to your understanding of the story, or even your understanding of why you can now move on. You've simply completed the area. Then you solve a puzzle. A literal puzzle, to which you have been spoonfed the solution. You just get to unmix some tiles. The images in these puzzles are related to the ending of the game, but they don't relate to the work you had just done to get there. It's essentially an entirely separate storyline that makes zero sense until the end. The worst part is when you know you missed an item and have to circle around and around trying to figure out where it was so you can do the next puzzle and move on. The story itself is touching, delivered primarily through voice over, but I find the most disapointing part is a lack of development of the title character. Who is Zed? Some kind of animal thing. He goes on adventures and tries to find his way home. That's about all we get. The main narritive is about the player/ZED's creator, but SOME kind of detail on what this story even is or why it has fans would have been nice. It seems kind of pointless to write a review of a delisted game, but I hope the creators can learn from their mistakes. They have some talent, simply misapplied. I only got the game because Cyan's name was attached. I do hope the quality of other Cyan Ventures titles more closely matches that of their own first party releases.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's like a trippy dream and awesome in all the right ways! The story is interesting! Play it to the end! https://youtu.be/loM51DfGLBQ
うーん、あまり書ける要素はないかな。正直な感想で「いいえ」を選択。 少しアイテムを拾って進めるのみ。パズルは皆無。 ストーリーは賛否両論かな。 雰囲気は上々だが、この手の雰囲気路線はライバルがいる。 極めて上質なストーリー、ボリューム、完全な雰囲気を揃える必要がある。 ウォーキングシミュレータは、ジャンルとしてはゲーム性を捨てて 雰囲気99%でユーザー獲得を狙うのでかなり険しい道のりになる。 険しい道のりを進むのも大事だが、まあここは普通に ゲーム性を入れても良いんじゃないかな。
Decent enough idea but execution is not there. It's a walking sim but worse.
Сказать, что игра красива - ничего не сказать. Визуальное окружение выше всяких похвал. Музыкальное сопровождение также строит атмосферу. Но, в общем-то, это не игра совсем. Бродилка с одной единственной задачей - найти все меморисы в главе [spoiler] (их немного и они подсвечиваются). Ну и прощёлкать кукол для ачивки [/spoiler] Малыми порциями в несколько вечеров очень даже ничего. Английский не очень лёгкий.
красивое. делалось, конечно, под vr, но и без него получилось неплохо. она быстрая, для человека не страдающего знанием английского поначалу было трудновато, но благо, что весь лор в субтитрах имеется. Мне реально не хватило русского языка, мне кажется, что я бы могла перевести ее за несколько недель за 1,5 рубля. локации и передвижение удобно все, кроме кладбища, в нем порядочно назастревалась в могилах и очень долго искала четвертый предмет. Моя любимая это локация с поездами, такие прям задрыпанные пугающие электрички, ощущение, что она вот-вот поедет. локация с личинками ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ, желание пройти ее как можно скорее было невероятным. горящая машина и убитый рядом олень? ладно, пойду пособираю кубки. что это? игрушки оленей и крокодилов по всей игре? я хочу найти каждого и тыкнуть в него (нашла не всех). пазлы и головоломки простенькие и недушные. хорошее музыкальное сопровождение. из минусов нереально неудобное окно произведения. сначала оно было очень маленьким, потом вроде настроила на полный экран, но если ее сворачивать весь экран принимает неестественно-выгнутое положение картинки, если альтабаешься на другое приложение, пока идет диалог, игра замолкает, один раз забаговалась на переходе в другую локацию, пришлось перезагружать, диалог начался снова. прошла за вечер, основной смысл и сюжет поняла, но думаю, что что-то осталось упущенным только по причине отсутствия локализации. для игры купленной по 94% скидке все очень круто. где-то проколебала две ачивки, но думаю, что перепроходить не хочу.
Though this game is about to be shelved forever, it was truly a delightfully visual narrative experience. I wish I had gotten it much earlier, when it was first released; a story game made by artists, for artists, that will stick with me always and inspire me to keep moving forward in my endeavors both in spite of and because of life's struggles. A mechanically simple game, and a relatively short one of only a few hours, that plays much more like a movie where you control the pace. Great attention to detail in the set design from scene to scene, gorgeous musical scores, wonderful voice acting laced with witty humor, and hints full of meaning galore - an experience that rewards those who like to take the time to look around at everything. In Zed, it's the little things that add up to something memorable. Worth every penny.
played in desktop. haven't tried VR. Loved the art and surreal environments. Interesting story with high quality voice acting and narration.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.