
Dodge bullets to the rhythm and take down everything that moves! A rhythmical danmaku action game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
露米婭太可愛啦))) 只是生來便是游戲苦手的我連最低難度大妖精都打不過來説 還是少了點游戲體驗吧(哭)
露米娅可爱捏
easyがeasyしてませんがとても楽しかったです!!
Самая недооценённая ритм игра что я когда либо видел Игра по Тохо с простеньким сюжетом и не через чур сложным геймплеем, который, тем не менее, может заставить некоторых попотеть на высоких сложностях. И конечно же в ней хороший OST, без этого никуда. Мои любимые треки: 1-2 Another Dreaming Star, 2-4 Behind The Wonderland, 3-2 Unrivaled Fairy Girl и 3-3 Unbending Black Magician. Обе темы Марисы (Another Dreaming Star с Unbending Black Magician) это моё почтение, обожаю их, но помимо них в игре куча хороших треков. Настоятельно советую ознакомиться любому фану Touhou Project и просто любителям ритм игр по типу Necrodancer rumia rules the world
好玩
bruuuhh make items appear more in boss stage ples
buy it
間違いなく面白いゲームだとは思いますがそれ以上のストレスと何もできない無力感を感じるゲームなのでおすすめはできません。面白くないというわけではなく死ぬほど人を選びます。 5×5のマスの中を弾幕をよけながら進んでいくコンセプト自体はとても素晴らしいものでありますがリズムに合わせて動く要素があまりに難しすぎてストレスが圧倒的に勝っています。 ダンマクも真っすぐ来るものだけならいいものの斜めにくるやつやデカいやつ、そもそも被弾条件がよくわからないものまであって理解不能です。難易度変更でイージーモードがあるとしてもただ弾が減ったりお助けアイテムがあるだけで難しさの根本となるリズム要素がきつすぎて無理です。 もういっそのことリズムに合わせなくても動けたり、弾幕の量を極端に減らしたりボス戦や道中をその場からやり直せるベリーイージーモードとかも欲しいくらいだと感じています。 総評として間違いなく面白いゲームではあるけどめちゃくちゃ癖が強いし難しいしで新鮮な体験を求めていたり忍耐力のある人やイライラしても怒らない人におすすめです。
Best game
可以算是最佳东方二创游戏之一了,太好玩了,虽然我简单也打的很抽象就对了,但是相比于正作来说,基本没玩过弹幕游戏的人也能玩,还有就是弹幕设计优秀,画风可爱,音乐顶级,上哪再找到这种游戏啊,救一下
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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