
Every man's dream is to be eternally bound to a beautiful, loving Goddess (according to this goddess at least!) Forget about the women of this world and devote yourself entirely to a Yandere Goddess who will love you forever!
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
虽然会偏离主题,但如果恶魔也能有些剧情就更好了,既然人物都画出来了,还是不要浪费的好
anasheshito.
Its a alright game
想和恶魔开银趴
没必要打马,不怎么想玩了
打折入正,作为krkr移知道renpy的作品,还是给个差评吧!太懒惰了,就不能加点内容吗?像隔壁《乡村狂想曲》那样哪怕色色的时候添加一个更换衣服的功能也行啊。单纯的移植过来还卖得贼贵。
恶魔!为什么没有你的选项!为什么miel社每个病娇主题的都是主要线!我要干帮我打退天界的好兄弟恶魔! 阿酷马!你不仅给我当僚机,还拯救了这个世界,召唤出666万6666只恶魔大军!你简直是我的好兄弟! 兄弟!你好香! 兄弟!为什么我不能攻略你! ———————————————— [h1]黄油评测八号机——剧情党用最高一份的钱卡住两小时疯狂退款来评测所有黄油的项目 上一个是《完美细胞计划》,下一个预计为《病娇女神》[/h1]
Bien.
단순한 19금 얀데레 비주얼 노벨인 줄 알았는데 생각보다 스토리와 묘사가 흥미로워서 만족스러웠습니다. 캐릭터가 화면에서 말을 할 때 입을 뭔가 과도하게 웅얼거리는 느낌이 있어서 처음 봤을 땐 이상하면서 좀 웃음이 나왔습니다. 특정 꿀 뿌리는 소리가 많이 크고 거슬립니다. 제 기준으로 설정에서 50% 정도로 놓고 하면 괜찮더라고요. 중후반부에 선택지가 나오는데, 딱히 뭐 분기점은 아닙니다. 보고 싶은 거 고르시면 돼요. 이하는 이 게임에 대한 약한 스포일러 및 제 고찰입니다. [spoiler]이 작품은 해피엔딩입니다. 하지만 스토리를 해피엔딩으로 만들기 위해서 작품 내에 여러 설정들이 좀 무리한 감이 없지않아 있습니다 - 가령 주인공이 정력왕이라든지, 주인공과 히로인 외의 다른 등장인물이 등장하지 않는 수준이라든지 말입니다. 그럼에도 히로인은 작중에서 끊임없이 불안 증세를 보입니다. 주인공을 집안에 묶어두고 며칠간 폭풍야스를 펼치는 순간조차도 끊임없이 불안해하는 모습을 보입니다. 문득 인터넷에서 읽은 수많은 얀데레 썰들이 떠오르네요. 그 썰들은 각자 다양한 배경이 있었고, 다양한 환경 속에서 이야기를 펼쳤지만 결국 그 중에서 해피엔딩을 본 건 단 하나도 없었습니다. 단 하나도요. 약 10년 전에 일베에 올라온, 그나마 희망이 좀 보이는 썰이 딱 하나 있었습니다만 그 썰의 뒷이야기는 없어서 어떻게 됐는지 잘 모르겠네요. 그 글마저 글쓴이가 화장실에서 문 잠그고 겨우 쓰는 거라고 했고, 댓글로도 여친이 자기 휴대폰 기록을 샅샅이 훑어보기 때문에 들키지 않게 인터넷 기록을 삭제해야 한다고 호소한 걸로 봐서는 그렇게 쉽사리 해피엔딩으로 끝났을 것 같지는 않습니다. 여튼 제가 이야기하고 싶은 건 이겁니다: 아무도 끼어들지 못할 것만 같은, 완벽하게 보이는 상황 속에서조차도 얀데레는 불안을 느낄 수도 있는 존재고, 따라서 행복하게 사는 해피엔딩은 거의 불가능에 가까울 정도로 어렵다는 거요. 물론 그걸 알면서도 저는 가끔 상상하고는 해요. 얀데레를 만나서 해피엔딩을 이루는 상상을요.[/spoiler]
看封面而来,失望而归。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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