
XCOM 2 is the sequel to XCOM: Enemy Unknown, the 2012 award-winning strategy game of the year. Earth has changed and is now under alien rule. Facing impossible odds you must rebuild XCOM, and ignite a global resistance to reclaim our world and save humanity.
Most likely between $27.3M and $77.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $0.73 on Xbox · Türkiye (−96%). Compare 42 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
GOD
ok
Good game if you know what % is
Game is very enjoyable. Loving the strategy and combat. Easy to learn, hard to master. Excited to get 100 hours of playtime in. There is a little bit of jank when it comes to animations and display settings, may require some restarts, but can get it working.
I played so much of this within a span of a week, that even in my dreams I was at war with ADVENT. At first, I got this to tame my hype for Zero Company and get a taste of a shooter turn based tactical. I only intended to just play a few operations and stop as Zero Company was just a month away, but "One more mission" snowballed into completing my first campaign (with WOTC DLC)
just because great game do i need say more
Pépitoresque ! Un chef d'oeuvre du genre <3
Buenismo el juego, mucho contenido, te va a consumir la vida
XCOM ist schon ein sehr cooles game. Ich habe schon das aller erste gespielt und auch in den darauf folgenden Teilen gute Zeit verbracht. Da die Reihe ihre gute Bewertung schon hat will ich den Review nutzen um was los zu werden. Im ersten X-com habe ich eine Runde, also einmal durchspielen an einem langen Nachmittag durchgezogen. Kampf, upgraden, bauen, rekrutieren, wieder kämpfen alles zügig zack zack, neue Features schnell introduced. Versteht mich nicht falsch. Die Skins sind cool, die Bewegungen, Effekte und die Story aber bei aller liebe hätte man nicht ein wenig auf den Flow achten können? Video kommt, dann neue Forschung wieder Video, Neues Item Video, Neue Spezies und immer wieder ein super langes Video das ausführlich alles mit erfundenen Fachtermini ausschmückt. Ok da kann man noch vieles skippen aber dann in den kämpfen, ich mach einen Zug und die Gegner entdecken mich, dann kommt erstmal eine viel zu lange Szene in denen der Gegner aufschreckt, der Kommentator berichtet das ich entdeckt wurde, was wohl wichtig ist für die blinden unter den Spielern, Drohgebärde der Kreatur und Positionierung. Das macht dann praktisch jeder Gegner und auf dauert zieht sich das einfach und fühlt sich so undynamisch an. Du willst nur 3 Leute neu Positionieren. Nach dem ersten verwandelt sich eine Kreatur und Positioniert sich was dich wieder warten lässt. Du bewegst den nächsten Soldaten und zack wieder ein Video unterbricht weil einer der Bosse spawnt und sich nicht nur beim ersten Mal sondern immer wieder mit einem Intro inszeniert. Und weil schon 3 Sekunden vergangen sind seit du die Maus bewegt hast ohne das was passiert, kommt beim bewegen des dritten Soldaten eine Missionsaktualisierung die dich über die halbe Map zieht, so das du letztlich von Glück sagen kannst wenn du noch weist wohin du die Soldaten geschickt hast und warum. Echt jetzt das sieht alles cool aus aber ist doch nur noch sick. Und war of the Chosen hat das auch nicht schöner gemacht indem noch mehr Optionen mit Videos eingebaut wurden. Heute hat jeder Mist in Games ein Menü,Beschreibung und Video. Das ist ein Baum. Es gibt verschiedene Baumarten. Aus Bäumen kannst du Holz bekommen. *Ultra HD Video* Möchtest du mehr über Bäume erfahren? (♥♥♥♥ nein, ich bin im Juli 39 geworden. So viel Zeit hab ich nicht mehr.)
50% evac rate on a mission to rescue civillians? Great success!