
WUCHANG: Fallen Feathers is a soulslike, action RPG set in the land of Shu during the dark and tumultuous late Ming Dynasty, plagued with warring factions and a mysterious illness spawning monstrous creatures.
Most likely between $28.8M and $81.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 58% | approximately $48M |
| PlayStation | $49.99 | 76% | — |
| Xbox | $49.99 | 72% | — |
| Epic | $49.99 | 82% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $33.33 on Steam · Ukraine (−33%). Compare 18 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3040 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩的国产类魂,强烈支持
Поделюсь ощущениями с теми, кто тоже ищет вечно во что по играть. Игра красивая! Однозначно по красоте зайдет многим, хоть мир и не живой: Ты, враги и НПС Интересный сюжет . Хоть в середине игры он становится по-SOULSски предсказуемым. Множество боссов со своим характером и с разными недугами, которые придется контрить нам. Таланты. Интересный выбор талантов, хоть по началу и не понятно НИ ЧЕ ГО было до 3 босса ....Это лично мне А Если коротко и по сути любителям SOULS игр - игра прикольная. Заставляет попотеть. Визуально это тот же ВУКОНГ(хотя я бы поспорил,что он SOULS) , но за ЖЕНЩИНУ и враги тут дают отпор, а не как с обезьяной ) Не надо проходить игру прям с нуля,все закрывается довольно быстро на 100% не требуя 100 часов + Прошел игру с парными клинками и когда их получил вообще сложности не чувствовал в игре. Разве что на последнем боссе. Так что рекомендую ! Со скидкой зайдет
明末是款好游戏
值得一玩 总体:感觉瘾比黑猴还大...真的很好玩,无论是从题材来说还是从游玩感受上来说,风评绝对是被抹黑了( 地图:地图设计的很好,绝对是有好好设计的,值得称赞 剧情:故事我还挺喜欢的,而且围绕”两脚羊 + 死者苏生“的题材还是比较容易写的吸引人的,算得上取巧,但实际上功底也在 魂味:其实相对一般,有很多人以轮椅武器过多来攻击游戏,其实我也挺难理解的,每个人有每个人的玩法,魂味就一定是难?我个人感觉是游戏部分设计与魂还是冲突的,没有那种末日后独我一人的感觉,可能是我凌晨胡言乱语吧。 玩法:很舒服,有青霜担架流,有神火长枪轮椅流,有专门打大型BOSS的燃莲和离为火,专门打人形的绕后破绽,也可以玩法爷,总之就是一个灵活搭配。实际玩下来走闪避、挡反、攒气丢法的都挺喜欢。 全成就难度:其实本不想打全成就的,但是一周目那么用心却给我丢罐子里、那么用心码头却一个人没有,我就决定走白金...二周目打算走最难达成的档,所以没有备份导致三周目从头开始打。三周目打到第四章可以备份一下,然后做个僰人传承者的成就(注意可以推到后面才去做抉择,做这个成就不会到第五章),然后第五章直接往下面跑不用打古都上方就可以快速直达结局了
国产类魂一次不错的尝试,女主皮肤有点太丑了不如默认的设计匀称,其他还行难度也不高,给个8分吧
即使风评破碎,也请您成为类魂之王。
挺好玩的,就是跑图折磨,容易断支线
Good game! Combat is a bit different from the usual soulslike (parry isn't really present unless unlocked and even then combat is still based more on dodging) but not in a bad way. Graphics are pretty. Story is alright. Fun experience overall!
游戏是好游戏,就是被节奏带乱了
首发没买,节奏太大,一直观望,大版本优化后买了感觉其实整体不错,难度曲线也可以,整体还是非常不错的一款类魂,给个8.5分