
WUCHANG: Fallen Feathers is a soulslike, action RPG set in the land of Shu during the dark and tumultuous late Ming Dynasty, plagued with warring factions and a mysterious illness spawning monstrous creatures.
Most likely between $28.8M and $81.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 58% | approximately $48M |
| PlayStation | $49.99 | 76% | — |
| Xbox | $49.99 | 72% | — |
| Epic | $49.99 | 82% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $33.33 on Steam · Ukraine (−33%). Compare 18 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3040 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很一般,倒插门窝子,无意义绕来绕去的地图,粪BOSS多,地图辨识度又低,走到哪都一个样。
好玩,推荐
挺好玩的
好看又好玩
ok
首发预购豪华版,全成就。时隔一年,再玩一遍,补个好评
Harita dizaynı olsun oynanış mekanikler olsun ucuz bir oyun. Hileyle bile bitiremedim o kadar sıkıcı ve gereksiz oyun.
Прошел кучу подобных игр, и только здесь задушился бегать искать дорогу. Развилки длинные, карты нет ,фонтан далеко, ландшафт одинаковый, все держи в голове. Элден ринг, казан, мортал шелы и ремнанты 2 прекрасно бежались, но это душнина редкостная. Бои с боссами лучше, чем в вуконге. Если вы гений ориентирования в тупостях линейного лабиринта-берите.6 непроходимых досок ниже колена из 10.
Not gonna lie, I braced myself pretty hard before playing it, knowing it might be as bad as the reviews made it to be. Turns out, it was one hell of a time going in blindly. I mean, there are indeed some questionable design choices, for example, the map itself. I've lost count how many times I got completely lost in this game. But hey, maybe I'm just getting older, since once upon a time, I had no problem exploring a f***ing cathedral map in Code Vein, which I'm still convinced that Satan himself designed it. And also, the gameplay, while the combat here are fun and unique, there are many sections in the game that seems a bit unfair or just downright annoying, and I'm pretty sure it's designed that way just to piss you off. And did it work? Yes. Other than that, I had a pretty good time with it. The theme of the game reminds me of Bloodborne, but in China. It might seems like a bright, colorful atmosphere at the start, but gets more sinister the more you progress. So yeah, the visuals are stunning, and it comes with a cost, since it's UE5, expect this one to be quite demanding on your system. I could go on, but let's just say that it's not as bad as it seems. Wait for a sale and maybe you'll have yourself some good time with this game. E̶s̶p̶e̶c̶i̶a̶l̶l̶y̶ y̶o̶u̶ g̶o̶o̶n̶e̶r̶s̶ o̶u̶t̶ t̶h̶e̶r̶e̶.
Мне игра очень зашла, прошёл два раза подряд. Очень понравился игровой мир, который не супер огромный что в нём теряешся но и не тупо бег по коридорам. Локации в большинстве многоуровневые и очень разнообразные: заснеженные горы, шахты, пещеры, лес, храмы. И всё это переплетено между собой разными тропинками с множиство развилок. Вобщем исследовать игровой мир очень интересно, любопытство в игре поощеряется. Бойовка тоже норм. Некоторые боссы конечно реально сложные но игра даёт достаточно инструментов чтобы их победить. Одних допустим сложно победить мечом но на изи копём, других магией и так далее. Нужно экспериментировать. Очки умений можно в любое время сбросить и перестроить билд под конкретного босса. Графика топ. Не знаю как на старте но сейчас игра хорошо оптимизирована, шла как по маслу. Глюков багов не видел