
WUCHANG: Fallen Feathers is a soulslike, action RPG set in the land of Shu during the dark and tumultuous late Ming Dynasty, plagued with warring factions and a mysterious illness spawning monstrous creatures.
Most likely between $62.7M and $177.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 57% | approximately $104.5M |
| PlayStation | $49.99 | 76% | — |
| Xbox | $49.99 | 72% | — |
| Epic | $49.99 | 82% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $33.33 on Steam · Ukraine (−33%). Compare 18 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2998 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我不知道游戏作者经历了什么,可能是童年不幸,也可能是家P人W——父亲暴B,母亲染病,奶奶80岁接客,爷爷被人爆J!整个游戏充满着故意设置的深深的恶意——帐篷里面藏大炮,地刺中间放隐蔽陷阱,随随便便的地形杀,宝物周边突袭的怪物……一切一切都是为了恶心人而恶心人。游戏没有地图,非常错综复杂,复活点与复活点隔了八百里远,可能还会有厉害的怪物看守。越玩真的越恶心。装备体系稀烂,且不好看,连招系统没有,都是靠键位堆砌,好的不学,LYB的东西学了一箩筐,满足作者变态的快感。游戏的本质应该是给玩家带来快乐,不是满足你作者个人的阴暗心理。你们公司以后的游戏我不会再买了,我还会推荐给周围的人学习版,祝灵泽科技早日倒闭,夏思远和家人地下团聚!
Very fun game, definitely not the hardest soulslike but a stunning environment and a very nice build diversity where most of them work for most of the game if you understand what you're doing well enough (which is not hard since this is not the most complex game out there and very very generous in term of experimentation, resetting your build is free and unlimited.) Bosses range from the easiest patterns you'll ever see with a big health pool and reasonnable damage to 5 combos in a row with 0.5 frames where you're free to counterattack or heal, making some of the latter bosses feel bad when you're not running either range with magic or a clash build that can essentially ignore what the boss is doing, however most of them are fun encounters as even the hardest bosses (zhao yun and demon of obsession imo) are not complicated to learn and are very satisfying to fight once you've figured them out. The level design really is what got me in love with this. I'm not a giant fan of the last area of the game (except of course the breathtaking path to the final boss) however the first three zones are really great in how unlinear they feel while still being easy to navigate and how they managed to integrate the different sidequests with the exploration.
游戏本体只能说还行但是地图太绕了,指引几乎没有,你不是在走回头路就是在走回头路的路上,一个类魂我搞不懂弄这么多npc支线是想干啥,又不是开放世界,npc让你找人,我找了一大圈没看见人回来再找npc发现全死完了是何意味啊,这都不是最恶心的。优化出奇的差,这是我玩过优化最差的游戏。全高画质60帧在这游戏都是奢望中的奢望,无dlss全低画质勉强60帧,压根没做优化,游戏开发我都怀疑全程拿dlss4倍插帧做的,自己做了一坨大粪就出来卖,钱全去拿来买流量了吧,游戏暴雷只能说活该,游戏本身质量就不过关
艾尔登严父
Awesome game. Did not expect it to be this good, thought a cheap souls-like, turned out one of the best souls-like games I played.
穿清不造反,菊花套电钻 更何况这游戏根本就做得不好玩
Китайский Bloodborne. Зайдёт тем, кому необходимо потушить жопный souls-зуд
Я очень надеюсь, что создатели таких игр попадают в ад. Это не игра, а просто вредительство здоровью человека. В это время понятия удовольствие и игры не совместимы. Столько духоты и отсутствие баланса ни в одной игре не видел, Враги либо очень слабые, либо очень сильные, абсолютно всё накладывает негативные эффекты, чекпоинты ооочень далеко друг от друга. Ты просто бегаешь по одному и тому же маршруту и терпишь, думая что однажды пройдёшь и ты проходишь, чтобы повторить это снова, по сути это весь геймплей. Спасибо, что хоть респ рядом с боссами сделали, хоть тут совесть поимели. А так же частые автосейвы, из за которых камера резко разворачивается на 180 градусов, персонаж внезапно перестаёт откликаться. О плюсах даже думать не могу, так как минусы их наглухо перекрывают. Ну и для чего это всё? Для того чтобы рядовой игрок просто играл как можно дольше, молодцы, у вас получилось. Более чем уверен, что разработчикам ♥♥♥♥♥ на всё это, игра сделана, касса собрана, поебать.
great souls game https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767638398
游戏性方面:以现在在的版本作为类魂游戏基本合格,还是想吐槽新手村结尾boos红岚跨度太大,前面几个就像闹着玩似的,就像,前面几个boss在学爬,到了红岚要求你跑一样。前面几个boss了解游戏机制就可以过到了红岚,必须要对天赋树有深入了解,跨度太大大。 作为一款历史题材游戏,扭曲历史颠倒黑白。抹黑大西军四将军,本该是入侵者的清军美美隐身,具体可以查《明史》或者《南明史》。不谈这点,明末深虚之羽,架空历史克苏鲁游戏?有历史吗?除了大西军四将军有一点点描写其他历史人物都过露个脸,直接领盒饭。给所有boss换个名字甚至,我甚至都不知到我原来在明末,真的是架架又空空,阿对你在国外都不是明末,你是无常堕落之羽:克苏鲁元素?原来长点肿瘤和鱿鱼须就克苏鲁元素?可真是架空历史克苏鲁游戏。