
World War Z is a heart-pounding coop third-person shooter for up to 4 players featuring massive swarms of hundreds of zombies, focused on fast-paced, gruesomely spectacular action.
Most likely between $8.2M and $23.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 82% | approximately $13.7M |
| PlayStation | $29.99 | 84% | — |
| Nintendo | $39.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $16.79 on Steam · Ukraine (−44%). Compare 20 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1730 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game is cool because its cool, should be more zombies ofc, we finished entire game on hardest with zero deaths! We died alot so 10/10
меня избили орды алкашей
[h2]Кругосветное путешествие по постапокалиптическому миру[/h2] [b]World War Z[/b] (она же [b]Война Миров Z[/b], далее [b]WWZ[/b]) игра по мотивам вселенной одноименного фильма далекого 2013 года с [b]Брэдом Питом[/b] в главной роли, и, надо признать, шикарно там сыгравшем. Как узнал позже, [b]фильм снят по мотивам книги за авторством Максимилиана Майкла Брукса[/b], послужившей первоисточником, но экранизация прям существенно отличается и заметно, что разработчики вдохновлялись в первую очередь именно киноинтерпретацией. [i]Помню еще ходил на просмотр в кинотеатр тем далеким прекрасным летом, когда сам был куда моложе, трава зеленее, а сам мир куда спокойнее и еще не сходил с ума. Сейчас это уже кажется эпизодом из альтернативной вселенной, и кто бы мог подумать тогда, что подобная кинокартина, к сожалению, окажется в чем-то пророческой…[/i] По-моему мнению это один из самых лучших фильмов в зомби-тематике и именно в этом сеттинге, что уже даже стало мемом, одни из самых жестких зомби: они не медленные, наоборот, они с душераздирающими воплями роем носятся как угорелые. Это не [b]TWD[/b] со своими примитивными медлительными ходячими мертвецами, большинство из которых не додумается даже по лестнице забраться, но абсолютно никто из тех, кто романтизирует тематику зомбиапокалипсиса, не захотел бы оказаться в сеттинге [b]WWZ[/b] с их тамошники зомбарями, которые, кстати, здесь называются “зиками”. Так вот, по этому фильму есть еще и видеоигра и проведя в ней свыше нескольких сотен часов и закрыв всевозможные достижения, уже можно поделиться впечатлениями. [h2]Сессионная игра и масштаб[/h2] [b]Здесь нет открытого мира, весь геймплей завязан на сессиях, структурированных по эпизодам, в каждом из которых вас занесет в какую-нибудь часть света, что отражает масштаб игры, заключенный в название, и показывает, что события разворачиваются не только в одной части планеты. Эпизод делится на несколько частей, где посетите локации отдельно взятого региона[/b]. Так вы побываете в Нью-Йорке, Иерусалиме, Москве (за кропотливую проработку декораций и общего дизайна этого эпизода разработчикам из [b]Saber Interactive[/b] отдельный респект), Токио, Марселе, Риме и так далее, в зависимости от разблокированного контента. Да, в игре есть практика продажи дополнительных глав, включающих себя эпизод и играбельных персонажей, которые, кстати, в этой игре тоже неплохо проработаны, имеют свои голоса, характеры и биографию. [b]Именно в World War Z разработчики обкатали свой уникальный движок, позволяющий отрисовать бесчисленные орды, причем это не всегда иллюзорные пиксели, а действительно передвигающиеся толпы противников, наработки и полученный опыт были использованы для создания следующей своей игры, нашумевшего в свое время Warhammer 40,000: Space Marine 2[/b]. [h2]Классовая система и прогрессия[/h2] [b]Нас не ограничивает только выбором конкретного персонажа, здесь также присутствует классовая система, причем, надо признать, довольно добротная, так как класс действительно влияет на геймплей и механики[/b]: в игре порядком восьми классов, из которых при желании можно собрать команду с классическими ролями дд/рдд, саппорт, танк. У каждого класса есть свое обилие уникальных классовых навыков с альтернативными решениями и, конечно же, уровни престижа для эндгейм-контента, а игра на высокой сложности и в определенных режимах не прощает ошибок, так что к этому делу стоит отнестись внимательно. Каждый заинтересованный может подобрать класс непосредственно под свой стиль игры. Отдельно еще стоит упомянуть, что [b]помимо прокачки классовых навыков[/b], в игре [b]присутствует и прокачка оружия[/b], позволяющая усиливать его различными модификациями. [h2]Режимы игры[/h2] [b]Помимо классического сюжетного режима на прохождение эпизодов, в игре представлено еще несколько дополнительных режимов[/b], но самыми интересными из них является [b]режим Вымирания[/b] (максимальная сложность противников, дефицит ресурсов, дезориентирующее исчезновение интерфейсных подсказок) и [b]режим Обороны[/b] (переживание нашествий волн зомби с элементами Tower Defense). [h2]Зомби обычные и особые[/h2] В игре, в отличии от фильма, их [b]разнообразие не ограничивается одним лишь стандартным стадом[/b]: здесь и обычное мясо, т.н. зики, которые сами по себе не особо сильные (хотя тоже смотря на какой сложности играть), но [b]при скоплении образующие рой и способное собираться в знаменитые по обложке фильма пирамиды из живых мертвецов[/b] (да, в игре это отдельная механика зомби), есть и уже ставшие классическими особые архетипы: призывающие своими воплями подкрепления крикуны, поджидающие и так норовящие выпрыгнуть из-за угла ловцы, непробиваемые и сметающие на своем пути джаггернауты. Конечно, когда уже проводишь в игре не первый десяток часов, хочется еще большего разнообразия, но спасибо и на этом. [h2]Ходячие мертвецы?[/h2] К данной игре уже давно приглядывался, но ранее в силу различных реальных факторов, не мог или не доходили руки ознакомиться с данным проектом. В игру пришел весной 2026 года, когда увидел что устроили коллаборацию с горячо мной любимым [b]The Walking Dead[/b] (он же [b]TWD[/b]), где [b]добавили играбельных Рика Граймса, Мишонн, Дэрила Диксона и Нигана Смита[/b], а также [b]тематический эпизод[/b], переносящий действия в штат Джорджия с характерными для этой вселенной вышеупомянутых ходячих мертвецов: медлительными, но уже окончательно умирающими только исключительно от выстрела в голову, перестраивая привычный геймплей за стрелков на новый лад (если, конечно, вы не привыкли на постоянной основе раздавать хэдшоты). [b]На примере данной коллаборации, конечно, хотелось бы в будущем увидеть сотрудничество и с другими именитыми зомби-франшизами[/b]. [h2]Итог[/h2] [b]Игра замечательно оптимизирована и выглядит прекрасно даже сегодня, разработчиками проделана серьезная работа[/b], правда присутствует иногда возникающая техническая проблема с серверами, выражающаяся в нестабильном пинге в некоторых сессиях, но это, наверное, увы, связано и с небольшим онлайном игроков. [b]Однозначно рекомендую к приобретению всем любителям подобного жанра, но ввиду текущего технического состояния исключительно по скидкам[/b]. Если читаете эти строки, то значит вы дочитали этот обзор до конца, так что… [h2]Благодарю за внимание и увидимся в игре[/h2]
La verdad es que al juego no lo recomiendo. No es malo, pero considero que vale mucho para lo que es y lo que trae. Tiene varios bugs o errores como por ejemplo que la preferencia de personajes no se guarde y tengas que estar cambiando de personaje cada vez que entres, los zombies a veces spawnean al lado tuyo o en zonas que hace 1 segundo no había nada, las habilidades no se entienden bien lo que hacen ni como funcionan, y lo peor de todo los micropagos. El juego base te trae 4 mapas por defecto... pero luego te ofrecen 7 mapas mas, por supuesto que de pago (y encima son carisimos), osea que al comprar el juego en realidad compras un 40% del juego y el otro 60% es a parte, y en un juego donde la mecánica es repetitiva (ya que es lo mismo en cada mapa) y que encima tengas que pagar para jugar otros mapas me parece un robo la verdad.
最讨厌事后道歉,杀-------------------
buen juego cooperativo de zombgis , de lo mejorcito para los amantes de las hordas numerosas combindo con lo clasico, sin habilidad extrañas mas que la habilidad del jugador individual
пнаеваенгщдзщорпеаквыувкаепнргошлщд
590時間プレイしガンスミス(全武器レベル最高にする)をアンロックしてからレビューしています。 最近過疎化が進んでいますが、新しいマップも増え楽しめるところはまだまだあります。 過疎化のためマルチのマッチング率は下がっています。 ですが一人で大量のゾンビを処理しストレス発散ができます。 野良マルチにおいては、協力が難しいことがごくまれにありますが気にするレベルではありません。 別野良マルチに切り替えてサクサクプレイしてください。 基本皆さん協力的です。 プレイスキルの差はありますが、キャラを育てる楽しみもあり長い時間遊べます。 寛容さが高ければこのゲームをもっと楽しめます。
Just get Left 4 Dead 2.
L4D 之後,最相似也最好玩的殭屍遊戲之一,職業分工,遊玩性,武器種類,平衡都抓的不錯,很棒的遊戲!值得推薦購買。