
'Woolly boy and the Circus' is a hand-painted style puzzle game. The game mainly tells the story of the protagonist, Our woolly boy, who is trapped in the "Big Pineapple Circus" and searching for a way out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, French, Korean, Spanish - Latin America
Engagement
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Reviews
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Reviews
《大菠萝马戏团》是胖布丁家的一款2d的点击解谜游戏,本作也是延续了他们家传统的手绘风格,看起来十分精致、讨喜,而与我玩过的窗台上的蝴蝶相比,本作的画风比较偏向冷色调,看上去十分诙谐、幽默。 对于胖布丁他家的游戏,我游玩的并不多,除了本作外,就是窗台上的蝴蝶。对于他家的游戏我只能说一个字“难”。 在本作中玩家将扮演“毛球头”,主线任务则是寻找我们的宠物狗“球球”,并逃出大菠萝马戏团。提起这个找东西,我首先想到的就是李七夜的羊,不过好在并没有出现游戏结束,狗狗都没有出现的场景。 本作的玩法也很简单,就是和场景物品人物交互获得道具以及线索去解开各种各样的谜题。本作比较独特的是采用了双主角的设定(找到球球之后),玩家需要利用角色各自独特的优势去应对不同场景下的特殊谜题,和幻刃奇美拉里面的一段很像。游戏在交互提示方面我个人感觉做的还可以,上下移动用了箭头来提示,对话是对话框、查看信息或者线索之类的是放大镜、交互则是齿轮。 游戏整体体验下来还算不错吧,除了那令人红温的解谜,比如前面的蜘蛛、扫地机器人,我直接卡了半个小时,后面也是跟着攻略才过去的,这几个地方设计的并不是很巧妙,连贯,我个人感觉就是很突兀,像是单纯为了解谜而解谜。其他地方的体验还算不错,游戏的画风以及美术在我这里是加分项,对于一些人外观的刻画也很符合人物的性格,就像制作木偶的老爷爷,小丑等等。 游戏的流程大概在3h左右,卡关的话可能更久一点。游戏的质量还是挺不错的,如果解谜的设计更加连贯、难度更低的话就更好了! [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
very good puzzle game. some hints aren't very useful, so you may need to use a walkthrough (they actualy mention this) GLHF
究竟什么样的脑洞才配得上这灵机一动,我在游玩本作时时常这样想,丝滑的线索连贯和丰富的互动解密是本作的亮点,同时也是难点,因为游玩过程被卡关不止一次。《大菠萝马戏团》是一款由胖布丁发行的解密冒险游戏,本作的背景发生在马戏团,讲述了一球一狗逃离马戏团的故事。 [h1]灰暗色调,手绘画风[/h1] 游戏的光线延续了前几部作品一贯的风格,即整体灰暗,部分打光,营造出一种怪奇诡异的氛围,同时也塑造出了主角小毛球的坚强和勇敢。游戏采用了手绘画风,萧条陈旧的建筑,鲜明有力的角色,五颜六色的背景,都为游戏的轻松与压抑画上了分隔符。 [h1]脑洞大开,反复试错[/h1] 游戏的主要玩法就是一环扣一环的线索物品搜集,在海报上找到箱子密码,再在密码箱找到开门需要的钥匙。游戏的逻辑巧思惊为天人,很多东西根本想不到,看了攻略方才恍然大悟。如在楼梯上撒钢珠,坏人看见了会绕过去,这时,只需用油漆把窗户刷黑,制造一个黑暗环境,坏人就会滑下楼梯。但是这还不够,用钥匙将井盖解开,方能一劳永逸,直接制裁坏人。诸如此类的奇思妙想与诡计解密还有很多,游玩的时候感觉自己好像个笨蛋,看了攻略却又豁然开朗,脑洞设计与小时候玩过的《小婴儿逃离》很像,并且同样好玩。 [h1]结语[/h1] 如果你是解密游戏爱好者,且能耐得下心来,那么这款可能会令你掉头发的游戏就是不二之选。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
胖布丁发展至今,看得出来想要带来更多变化,首先便是在美术上的改变——虽然依旧保持了手绘美术风格,但是前阵子的新作《窗台上的蝴蝶》就已经较多使用了抽象艺术,在人设上跟胖布丁以往的卡通风格比起来有不少变动,而在《大菠萝马戏团》中虽然又往之前的风格倒回了点,不过场景更加晦暗、背景中也有更多的阴影色块,整体看上去阴郁许多。 玩法方面,本作相较于传统的点击解密也做出了改变,加入了许多小游戏,可惜这部分玩家反馈有点糟糕,毕竟点击解密的受众本身就比较轻度,而这些小游戏虽然给游戏带来变奏,但说实话也有点过于折磨了——尤其是搭配上本作糟糕的基础交互(点击对话文字浮动过慢),让游玩过程稍微有些暴躁。但从根本上来说,「逃离马戏团」的故事背景之下,作品里的这些小游戏似乎在所难免嘛! 不过机制上也有值得鼓励的创新,印象中这应该是胖布丁作品第一次加入双视角的设定——或者应该说双人解密,让我梦回《兄弟:双子传说》,但是「人狗同行」不仅在主题上非常妙(狗奴斯国一),也更能缓解旅途中的孤寂感。 总的来说,尽管马失前蹄,仍希望胖布丁能继续给我们带来更多好玩的优秀解谜游戏。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
胖布丁出品的点击式解密游戏,延续了其它作品的怪诞手绘画风,游戏用双视角进行解密,前期是小黑单视角,后期增加了小狗的视角,通过一些低矮的隧道来进行解密。 因为是手机移植,所以其实pc的操作是有一些稍微别扭的,点击一次操作会移动位置,在个别情况下会点击交互摁钮的时候移动到其他位置,这点有些不方便。游戏的迷题还是比较经典的,通过点击进行解密操作,一部分迷题比较富有想象力,出人预料,迷题和机制的结合也非常大胆。剧情有创意和创造性。但部分迷题提示和引导不够明显,逻辑不够清晰,所以需要发挥想象力,但总体来说提示还是不错的,迷题不是很难。在后续进入三个连续的小游戏时不能存档,有些难受,一开始小游戏失败会有弹窗表示可以跳过小游戏,点了否结果后续就没再触发过了,不知道是只有那个小游戏能跳过还是全部小游戏都一起算的。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: [url= https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
好玩
玩了一小会,太难了我需要攻略。解谜没什么关联性 ,救命。。。。
[h1]马戏团逃命路[/h1] 《大菠萝马戏团》是一款胖布丁家的解谜新作。游戏整体采用了手绘的画风,主要讲了一个被人抓到大菠萝马戏团的毛球头如何逃脱马戏团的故事。游戏中的解谜难度其实并不高,大部分内容只要稍微转一转,稍微思考一下就可以过关。而且游戏的故事叙述也相当简单,简单却又符合逻辑,可谓相当的不错。而且在后期遇到小狗之后可以切换角色进行探索的玩法还是很有趣的。就是游戏的成就较难,如果不看达成条件,感觉大部分根本没有人能做到。 [h1]简单剧情[/h1] 游戏一开篇就是交代剧情,讲述了主角和自己的小狗朋友被一只小机器人所吸引,踏上陷阱,最后被抓住的故事。而由此我们也开始了逃亡,在开局的笼子里我们会看到游戏的标题大菠萝马戏团的海报。而主角的逃亡也因为游览车轨道突然的损坏导致简单的道路变得突然崎岖了起来。 [h1]解谜[/h1] 游戏的解谜整体难度都不高,基本上只要是你走到附近发现能操作的,然后稍微脑子想一想就知道该怎么去做。就比如你在第一关打开了下水道的铁门,手里又有弹珠、刷子、油漆等道具,在看到旁边的收音。下意识的就会想到肯定是要把看守者引进来,让他在楼梯上踩弹珠滑下去。都是一些十分符合逻辑,而且十分有趣的解谜。 个人还是挺喜欢从废墟爬上去之后的游乐园的转盘的,虽然我哪个屋子也没进,光在那按钮抽奖抽了五分钟,但我依旧不愿意承认是他程序设定故意让你必须解谜,肯定是我运气不够好,没有转到头奖而已。 [h1]来点碎碎念和总结[/h1] 最后简单说一下吧,这些游戏的手绘画风是相当优秀的,就是主角的形象确实有些怪,就像游戏中小丑说的“你是个什么怪物?”。而且游戏的有些成就也是比较离谱,最通俗的就是那个让看守者滚下来5次。说真的,按逻辑来讲,真的会有人被那个弹珠绊倒滚下来5次吗?总的来讲,个人感觉游戏除了成就一部分比较逆天以外,解谜玩法和故事叙述都是相当不错的,很推荐尝试一下。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
氣死一直都喜歡胖布丁的遊戲,買這遊戲真覺得浪費錢,鍵盤操作卡給小狗物品也卡,對話不能跳過還講得超慢,一講話就不能動作,跳火圈重中之罪你一點直接給你起飛根本過不了火圈
Very cute, very playable. Was put off my the mixed review count, but like others have said, probably buggy after initial release, but no issues now (for me anyway)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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