
Withered Dream is a 2D story exploration game based on card stacking and limited-time operation. By modifying the stacking relationship between the cards, new cards can be generated and the story can be advanced. The game contains three stories: going to school, going to work, and being unemployed.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
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嘛,我來說兩句吧。 [h2]玩法[/h2] 玩法就是「Stacklands」那類的遊戲,沒甚麼好評,就是沒自動堆疊。[spoiler](作者自己都說靈感來源了)[/spoiler] [h2]畫面[/h2] 不得不說,當一些東西簡至極致後反而不會覺得有問題了。(極簡風(其實挺好的)) [h2]細節[/h2] 細節上嘛,劇情不好不壞。前半部份很普通,但是後面到遊戲辦公室那段解謎部份挺好玩([spoiler]還有點git 操作(?)(也是卡牌不是指令)[/spoiler])這部份也許可以拓展拓展做成另一款好遊戲 [spoiler](Git 操作教學遊戲 (誤))[/spoiler] [h2]結言[/h2] 總而言之,如果真的沒甚麼好玩的又想打發打發,可以玩一下這款遊戲(雖然是一次性就是了) 最後,以作者第一[spoiler](三?)[/spoiler]款獨立遊戲來說,我認為這完成度已經很高了,期望作者能再接再厲,可以早日上架發售另一款獨立遊戲。(作者可以考慮開設 Patreon/愛發電 以獲得獨立開發資金) [h3]Bugs[/h3] 1. 如果你在辦公室貼著牆打開辦公用品,那台電腦會卡進假螢幕拿不出來然後卡關。
[h1]Stacklandsみたいなゲーム。最後の語りが長すぎる[/h1] 色々な物や場所なんかがカードで表され、スタックして実行したり運んだりとやるゲーム。stacklandsを知っている人ならそのまんまあのシステムだと思えば良いと思う。現状は3つぐらいのレベルが提供されていて、それぞれにとりあえずのクリアが設置されているっぽい。日本語はないので詳しくは分からないが、とりあえず開始できるのは学生生活っぽくてわかりやすいと思った。 それはそうとレベル3の最後の語りが長すぎる。下手をするとこれだけでおすすめしたくなくなる。 カードスタック系のゲームがどんなものか体験したい人には無料なのでおすすめ。ゲームを遊びたい人には不向き。あとたぶん中国語や英語がわからないほうが語りがうざったいので良い。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Игра 'Wizened Dream' — это настоящее путешествие в глубины подсознания, где реальность переплетается с сюрреалистичными видениями. Разработчики создали уникальную атмосферу, пропитанную меланхолией и загадками. Каждый шаг по этому миру — это открытие, будь то встреча с причудливыми персонажами, каждый из которых хранит свою историю, или решение головоломок, которые заставят вас по-новому взглянуть на привычные вещи. Графика, выполненная в мрачных, но завораживающих тонах, усиливает ощущение погружения, а музыкальное сопровождение тонко подчеркивает эмоциональное состояние игрока. 'Wizened Dream' не спешит раскрывать все свои секреты, предлагая игроку самому достраивать картину происходящего, что делает каждое прохождение неповторимым. Это игра для тех, кто ценит глубокий сюжет, нестандартный подход и возможность задуматься над смыслом увиденного.
[h1] 简陋壳子,藏着颗温热的心♥ [/h1] 画面糙,引导藏得深,操作也不跟手——这些缺点我一进门就看见了。 但玩了半小时,反而有点上头。第二关的“工作”设计,浓浓的码代码既视感,那种机械重复、疲惫挣扎、被时代裹挟着往前推的感觉,太熟悉了。第三章听完,打工人代入感直接拉满。 作为作者的第一个作品,卡牌没有精美特效,UI也简陋,但你分明能感受到每个细节里都有“心率”和“爱”。它不是那种讨好市场的东西,而是作者把自己剖开给你看—— 斗争激烈,命运残酷,死战不休。 说实话,如果卖5元,我玩完会补票。看到设计文档卖-6元(补票机制),我犹豫了——因为我还在当牛马,赚钱给你追梦,多少有点嫉妒你。所以这次投资,下次一定。 但游戏是好游戏。期待你下一个作品,希望今年不用负债5万6。 [h1] 倚杖忽琮琤,竹深无觅处。 -- 奉同张敬夫城南二十咏 朱熹♥ [/h1]
我能看到作者的对游戏的热情与经历,希望你以后的路可以走的更加顺利,少出点bug,希望你的作品.努力.故事能有更多人看到,感谢你做出这个游戏虽然我暂时还没有时间通关
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我毕业啦,我免费啦
還行
風格極簡的類Stacklands免費小遊戲,雖說各章節有多結局,但主要還是線性故事,玩法簡單,只需根據要求合成出相對應的目標物的同時保證自己不要GameOver就能穩穩推進故事,喜歡卡牌類遊戲的玩家可以玩玩看~
还不错
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.